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【速報】バリスティックが弱体化

オバリスティックが弱体化

6月25日から開催されるフューチャーアイコンイベントのパッチノートが公開されました。

本パッチでは、バリスティックに調整が入ります。

バリスティック弱体化

■戦術: ウィスラー

・起動時にダメージを20から15に減少

・オーバーヒートによるダメージを30から15に減少(以前実装したホットフィックス)

■アルティメット: テンペスト

・ノックによる時間延長を削除(以前実装したホットフィックス)

■アップグレード

・追加バレット: レベル2に変更

・持続バレット: レベル3に変更

■開発者メモ:

バリスティックのウィスラーは安定した攻撃の割にダメージが大きすぎると感じました。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    アタッチメントつかないようにしろ

  2. 匿名 より:

    ポップアップの間違いだわすまん

  3. 匿名 より:

    こいつの核はスキルよりディボなんよな
    そこ一切変わってないうえにディボはアクセラないだけだからディボゲーは継続やで

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  4. 匿名 より:

    アビリティよりウルトのCTを伸ばす方が先だろどう考えても

  5. 匿名 より:

    アビリティのダメージとかマジどうでも良いんだわ
    そんなんよりスリングがヤバいの分からんのかよ

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  6. 匿名 より:

    金武器化取り上げろ
    もしくはタボチャの条件を見直せ

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  7. 匿名 より:

    アッシュの調整(笑)に比べたら全然誠意あると思うんだわ。
    それはそうとウィスラーも強いけどディボ消えたらこのおじいちゃんはどうなっちゃうの?そこら辺考えてる?

  8. 匿名 より:

    このゴミキャラから貰うバフとか気持ち悪いだけだからウルトの移動速度上昇もこのクソジジイだけに効果乗るようにしろよ

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  9. 匿名 より:

    アップグレードが結構な弱体化だな

  10. 匿名 より:

    こいつがアカンのはディボとの相性が良すぎるところじゃないのか

  11. 匿名 より:

    ウルト発動中、足跡が消える現象をまず直せ。

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