1: 国内プレイヤーさん
スレ見てて思うけどさ
今の環境でアッシュ必要なくねーか?
ウルトは距離短くて使いにくいしアサルトから外された時点でかなりの弱体化受けてるだろ
普通にパスの方がチームの移動キャラとして使いやすいよ
2: 国内プレイヤーさん
ダイヤでもプレマス帯でも中盤から部隊スッカスカだし移動より3v3負けないことが大正義環境だもん
3: 国内プレイヤーさん
なんでアッシュのブリンクをレヴくらい爆音にしないのか
遮蔽挟んでやりあっててしゃがんで視線切った瞬間に無音ジャンプブリンクで後ろ取られたら勝てんて
4: 国内プレイヤーさん
アッシュて射撃と同時にスネア投げる癖が着いちゃうと他のキャラでやったときQが暴発して困る。
ホラでせっかく目の前の敵撃てるのに浮かせちゃったりプラハで見えてるのにスキャンしちゃったり。
5: 国内プレイヤーさん
これめちゃくちゃわかるわ
遮蔽に逃げる時にブリンクと同時にスネア投げようとして敵の目の前にレヴQで突っ込んじゃう
Marin
まさにこないだレヴ凸やったわ

【Apex】ランクの大幅変更についてどう思う? ←良好な〇〇が戻ってくるはずReddit より
what are your thoughts on the upcoming ranked changes? ...
ブリンクとかいう一番おもんないクソ要素のためにパッシブもウルトも贄にされた哀れなキャラ
あまりに馬鹿すぎる
ガチでアッシュしか使ってないとそんな症状出ないよ
どうやったらそんな確定でアッシュ使えるんだか謎
フルパでしかこのゲームやった事ないわ
そのままアッシュ使い続ければ問題ないな
トラッキングが難しいから基本ローセンシのゲームでいきなりあんなピョーンって飛ばれたら普通勝てないよ
調整能力で散々叩かれてるEAが全員にブリンクつけるのは失敗だったというコメントは案外当てにならんかもしれんな
みんなにつければ公平になる
運営が調整能力不足なのは同意するが
全員にブリンクつければ良いには同意できない
逆に考えてみなはれ。全員から取り外せば公平じゃろ?
戦闘時間クソ伸びそう
アッシュ好きだったのにブリンクついてから変に猛者キャラになっちゃって使いたくなくなった。昔のカッコいいけど、いまいちなアッシュを返して欲しい。
そこまで強くないのがTF2のアッシュ感あって良かったんだよな
同じく自分も使わなくなったな
死の烙印も消えたしみんなピックするせいで使える機会もグッと減ったから
アッシュはナーフしろ
ブリンク無くしてウルト変えたらええわ
ウルトでタイタン乗って3分戦えるで十分やろ
必要かどうかに関しては、パーティの火力足らなくて負けるなら必要じゃないか?先撃ちしたら相手はこっちに視点合わせるけど、その頃にはこっちはブリンクして視点固定しながら99するから被弾抑えて最大限のダメージを与えられたりとか、割った直後にブリンクからのスネアと99擦り付けたりとかして単純に対面火力がえぐい。結局これがいちばん強いし為す術が無い。