雑記

【速報】シア弱体化

シア弱体化

本日アップデートが配信され、シアが弱体化されました。

内容は下記のとおりです。

シアの調整内容

・アップグレード「ホームベース(アルティメットの範囲内で戦術アビリティのチャージ速度が上昇)」の倍率を2.5に引き下げました。これにより、アルティメット範囲内での戦術アビリティのクールタイムは、5秒から8秒に変更されます。

・「ホームベース」のアップグレードをレベル3に移動しました。

・アップグレード「エナジャイズフォーカス(戦術アビリティ命中時にシールドが回復)」をレベル2に移動しました。

開発者ノート:シアに関する不満の声を受け、緊急の調整を行いました。今回の変更は、シアの戦術アビリティに遭遇する頻度を下げることを目的としています。スプリット開始時、最も選ばれていたアップグレードは「戦術アビリティのチャージ数+1」と「アルティメット内での戦術アビリティのクールタイム短縮」で、使用率はそれぞれ約90%と約80%に達していました。これらが組み合わさると、非常に短いクールタイムで戦術アビリティを2回使用できてしまいます。両方をレベル3に移動したことで、プレイヤーはいずれか1つしか選択できなくなります。今回の変更により、意図したアップグレードの強さは維持しつつ、アルティメット内での戦術アビリティの連発に対する不満を解消できると考えています。最新の「デザイナーズノート」でも触れた通り、シアはバランス調整が非常に難しいレジェンドです。シアがメタの上位に君臨するとゲーム体験が圧迫感の強いものになってしまうため、今後もシアの使用状況を注視し、必要に応じてさらなる調整を行っていく予定です。

【Apex】現環境のランクでマークスマン持つのってダメ? ← この役回り出来るならアリ1: 国内プレイヤーさん D4の雑魚だけど第2収縮くらいまではマークスマンとか持ってるけどダメ? 持ち始めてからアクセル凸が減って順...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    スロー消せや

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    • 匿名 より:

      シアってなんでこんな調整ばっかなんや
      最強か最弱しか経験できんのかて

      • 匿名 より:

        最弱の頃も他が強いだけでフルパだったらアホみたいに強かったのはあまり知られていない

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    • 匿名 より:

      スローがやばいんじゃなくてそれを何回も打てるのがヤバいって話しなんよしかもアビウルト封印付きってのもえぐい でも今回の弱体化で割とそこら辺貰えたからこんが環境に入るかは怪しいですねぇ〜🤓

  2. 匿名 より:

    「これらが組み合わさると、非常に短いクールタイムで戦術アビリティを2回使用できてしまいます。」

    ってお前らが作ったのに、なにも想定してなかったみたいな言い草

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  3. 匿名 より:

    今までのこの運営のゴミさを鑑みるに、スタンは来シーズンまで変わらないだろうね。まだホットパッチ入っただけマシなのかもしれない。

  4. 匿名 より:

    1番驚異のスローが消えない限り変わらない

  5. 匿名 より:

    ゴミ

  6. 匿名 より:

    スローを消せよクソ運営

  7. 匿名 より:

    マジで何が問題か理解できてねえじゃねえか

  8. 匿名 より:

    もしかしてアクセルのクソさをシアとかヴァルのクソさで誤魔化そうとしてないか?
    このままなんとなく有耶無耶にして定着させようとしてないか?

  9. 匿名 より:

    プレマスでは強化前でもシアが採用されてたってご存知ない??

  10. 匿名 より:

    この調子でヴァルとアクセルも緊急パッチ入れよっか

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  11. 匿名 より:

    シアのアビのスローをアクセルメタにしたいみたいだけど、逆に助長してる 
    前にスローがヤバすぎて批判出まくったのに忘れてるのはクソ笑うwww

  12. 匿名 より:

    対応早くていいやんって思ったけどスロー消してないんかい

  13. 匿名 より:

    自称シア使いの皆さんは弱体化が嫌なら
    使用辞めて使用率が下がるまでお祈りしましょうね!

  14. 匿名 より:

    安いAIがディレクターやってそう

  15. 匿名 より:

    スロー消せって言うけどスロー自体は3年前からついてたんだって
    鈍足の下限値を前スプと同じにして、下がり幅だけ増やせばいい

  16. 匿名 より:

    これソロランの義務シアはまだやらなきゃだめそうかな

  17. 匿名 より:

    普通に考えたらQのスロー、スタン、サイレンス、発生爆速のうちなにかを削るべき
    一番悪さをしてるのは回避しづらくなってる発生爆速かスローを削るべきなんだがアクセルQ対策につけたから消したくないって感じかな

    • 匿名 より:

      発動速度を前に戻せばまだアリだと思うんだよなぁ
      当てにくいけど当てたら強い
      けど当てるの優先して味方の撃ち合い中に狙うぐらいなら射線通したほうが良い
      躱すスペースの無い弱ポジや奇襲の初手みたいな有利な時に一気に決する為に使うか射線通せない時の妥協的なカバー手段として使うか状況不利で決まった経路で詰めてくる相手に使って不利軽減するか
      少なくとも今みたいにとりあえずシアQ撃ってアクセルQで凸みたいな環境よりはマシ
      もしくは紫パークで発生速度かサイレンスを選ぶ形式にして当てやすいけどスキル吐かれてアドにならないシーンがあるor当てにくいけど当てたら確実なアドの選択にするとか
      紫なるまでは遅くてサイレンスの無いスキルって思えば紫でなら現状の強みのどちらかだけ取れるなら許される強さだと思うし

  18. 匿名 より:

    違うそうじゃない

  19. 匿名 より:

    毎回一人だけ異常にバフするから悪目立ちしすぎるんだよね、そこが調整下手と言われるところ
    やるならやるでキャラの半分ぐらい鬼バフするべき

  20. 匿名 より:

    次回の調整でスローの値をスプ1に戻して、尚且つパークは今回のナーフそのままにして弱キャラ時代より更に弱くなった上で1年くらい放置されるに1票

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