Reddit より
The Difference In Playing With Masters vs. Gold
byu/[deleted] inapexuniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
マスターとゴールドの違い
俺は元ダイヤプレイヤーで、長い休止期間を経てゲームに戻ってきた。ランクシーズンに遅れて参加したし錆びついてるから、シルバーとゴールドで少しプレイしてる。
現在ゴールド2。シルバーから元マスタープレイヤーまで、あらゆる人とプレイしてきた。
ゴールドプレイヤーとマスタープレイヤーの最大の違いは、主に2つだけだと思う。恐怖心とスピード。
ゴールドプレイヤーは恐れていることが多く、ゴールドプレイヤーとのゲームでは、ゲームの半分を漁るか走るかに費やしてる感じがする。
戦闘は通常、追撃が不可能な距離で発生し、物資をめぐる戦いはボコボコにされてる時だけ起こる。
マスタープレイヤーとのプレイペースははるかに速く、ゲームがはるかに楽しい。
通常、着地後1-2分漁って、みんな最寄りの進化ハーベスターに即座にローテして奪い合うことを理解してる。
戦闘ははるかに速く判断され、30秒ほど覗き合って膠着状態になったら、通常は別のアングルへ移動かゾーンへの移動があり、リソースの疲弊や漁夫を避ける。
リング初期に戦って敵チームのデスボックスを漁うことで力を集めることに焦点を当て、中盤ではリングの有利なポジションを取ることに焦点が移る。
多くのゴールドプレイヤーは中盤にKPを拾うために漁夫に焦点を当てる傾向があり、結果的に検問している部隊に締め出される。
終盤は運と、そこに至るまでの選択の総和の組み合わせだ。
正直、マスタープレイヤーがゴールドやプラチナより銃を撃つのが必ずしもそれほど上手いとは思わない。
彼らはただ重いテンポでゲームをプレイしてるだけなんだ。
速いローテーションをして、敵チームのボックスを漁える初期戦闘に勝つと、ゲームがどれだけ簡単になるか言葉にするのは難しい。
消極的なチームに対して圧倒的な優位性を得られる。武器をカスタムし、初期戦闘で敵チームのボックスからリソースを集めることでね。
これはしばしばグレネードとバッテリーの優位性を生み出し、終盤でチームを消耗させることができる。強いスタートの勢いを終盤まで持ち込むだけで、かなりの確率でトップ3に入れる。
そこから勝利を達成するには終盤の戦闘にいくつか勝つ必要があり、そこで少しの運が入ってくる。リングの引きと最終リングでの敵チームの選択を通してね。
多くの上位プレイヤーは、テンポよくプレイし、最適でないキットや物資でも初期戦闘を恐れないことで、5-6KPと2,000+ダメージでコンスタントにトップ3に入ってる。
敵チームに戦いを仕掛け、奇襲の要素を得ることが大きな要因だ。
正直、ゴールドプレイヤーとプレイするのが本当につまらないこともあるけど、明らかに嫌な奴にはなりたくない。
消極的にプレイ、つまり「ハイドしてプラチナ」でも少なくともプラチナまでは登れるけど、このゲームは発売から何年も経ってるのに、そこから先に進めない人がこんなにいるのは狂ってる。
ただプレイが遅すぎるからだ。
2: 海外プレイヤーさん
休止して復帰したら初めて本物のプラチナロビーにいるんだけど、マジで味方見つけるのも大変なんだよ。
プラチナプレイヤーはみんなカタツムリより遅く動くから、ゲームがめちゃくちゃつまらなくなる。
結局1v3しなきゃいけなくなるんだよ。だってあいつらは全POIの隅々まで漁る必要があるらしいからな。
3: 海外プレイヤーさん
ゴールドとダイヤの間には非常に非常に非常に大きな違いがある。理由も2つだけじゃない。
ゴールドとマスターの間でエイムあまり違いがないって言うのはクレイジーだわ。めちゃくちゃクレイジー。違いはめちゃくちゃあるぞ。
4: 海外プレイヤーさん
ゴールドの恐怖心は十分根拠がある、試合ごとにボコボコにされることから生まれてるんだよ。
それは劣ったエイムとゲームセンスが原因だ。
彼らはもう少し長く生き延びて、ロビーが死んでいくことで単純にもう少しポイントを確保したいんだ、運命を迎える前にね。
5: 海外プレイヤーさん
マスターの行動がはるかに速い最大の理由を見逃してるぞ
彼らは実際にゲームを理解してる/ゲームセンスがあるんだ。
それに今ダイヤ未満は全員クソ雑魚だって分かってるから、全部に突っ込んでもいいと思ってる。
元D2とプレイしててさえ「マジのバカとプレイしてるのか」って感じることがあるわ
6: 海外プレイヤーさん
戦闘しなければ、メカニクスは決して向上しない。
低ランクなら、ハイドして超消極的にプレイすることでポイントを稼ぎ続けられるけど、必然的に戦闘に勝てない地点に到達して停滞する。
7: 海外プレイヤーさん
だから俺はワイルドカードが好きなんだよな。ずっと撃ち合ってる。
これでエイムと動きが向上する。



このゲームでゴールドって初心者か本当に頭おかしいかじゃね。せめてプラチナ。
これはキッズのコメントやな
ゴールドまではほぼマイナスないし
誰でも上がるよ
初心者の俺でも上がれる
こういう上がりやすさからブロンズゴールド量産してるんよな
この前のコメント欄で話してた人が居るけどゴールドで詰まるってセンチネルとランページを持つようなレベルの人間だぞ。相当終わってないと詰まらないよ。何かしらFPSをやってたりフォトナやってる人なら開始したシーズンでプラチナ行くでしょ。
センチランペでも上手いならダイヤやマスター行けるぞ
上手くてあえてやってるならね
マスターは戦闘に自信があるし、味方も同じくらい強い実力者だから戦闘に積極的
これはエアプのコメントやな
漁り遅いやつはなにもかもが遅い
これはチー牛のコメントやな
そもそもマスターは大半近い実力のプレイヤー同士でPT組んでるから動きが合わせやすい
ゴールドだとゲームの基礎も理解してなかったり何も考えてない奴が各々好き勝手に動いて連携も糞も無い
プラチナだと中途半端な知恵を持った奴が動画で見た猛者の猿真似したりする
下手な奴は上の階級に来るな、これが世界中のプレイヤー全員が同意している意見なのだが、apexは昔から緩すぎからこういう問題になってるんだよね
やはりちゃんと敵を倒して勝ち上がる戦い方を勉強して実践できる資格を得ないと上に行けないように厳しく審査するプロセスを次シーズンには入れないとダメ
シーズン中平均ダメ500、KD1、平均順位5位以内をデータ上維持出来なくなったらデータリセットして2階級降格(最低ブロンズ)で出直しをさせるべきだね
特に運営がゴールドをボーダーにしたいと言っていたことを踏まえてそれを抜けるのが一人前の資格として参加費は今の3倍ぐらい上げてストイックにプレイすることをもっと強要しなきゃいけないね
pccsのデュオで片側つきあいで嫌々やらされてるとかよくあるけど雑談しながらやるのが目的でソロと協力して勝つとかどっちでもいいって人もいるけどその論法なら別に一生ブロンズでもいいよねってなる
お上手なソロも貴重な時間の大半を手抜き前提デュオに邪魔されるのも気に入らないだろうからそういうのが来ないような狭き門を用意するのが運営の役目だわ
どのゲームもそうだけどフルパマイナス1で組んでる連中は野良にどれだけ負荷かかってるのか理解してないんだわ
フルパでない以上一人も二人も野良なんだよね
文句あるならフルパ組んでから言えってことだしそもそもランクはフルパ限定でないと参加出来ないようにすべきとも言えるよね
どうしても対戦したきゃカジュアルとかで補完できるわけだしフルパでない野良がランクに拘る必要なんてミリもないわな
君がフルパかソロかわからないがフルパ組ませたいのはなぜ?
デュオだからデュオ批判におこなの?
しょうもな
喧嘩するぐらいなら最初から喧嘩起こらんような仕組みになりゃええわな
デュオに文句言いまくってる層の
本当の理由は疎外感や劣等感
全員ソロだと動きバラバラでも問題ないし
ガンゲーム消せって理由とよく似ている
負担を掛けてるからなんだって話だな。負担に思う人はパーティを組む努力をしなってだけよね。
デュオはソロに比べてイージーモード
野良にキャリーしてもらってるだけなのに
上を見てもわかる通り、感謝どころか自覚もしてないからな
このゲームって格下を狩って元のランクに戻す作業ゲーだし久し振りにランクをやってブロンズからスタートすると普通に味方も敵も下手なのばっかだが…でもってダイヤ常連でダイヤまで特に難しくないと感じる人ならキャリーする側だし野良ガチャ当たりでソロだろうとデュオだろうとそのランク帯で停滞してる人はそのランク帯ではハズレの足を引っ張る側だよ。
ソロなら分かると思うけど
デュオは完全にハズレ枠
そんなことすら自覚できてないで長文で言い訳してるデュオ達
ソロの実力でプレイしてみればいいのに
デュオでやる人はソロでもやる人が多いと思うぞ?俺はもう友達としかやらんがな。ゲームで何をそんなに息巻いてるんだろう。ソロのマスター常連で言ってる?それでプラチナ止まりとかギリダイヤなら結構ぐろいぞ。
>デュオでやる人はソロでもやる人が多いと思うぞ?俺はもう友達としかやらんがな。
即矛盾するガ〇ジ やっぱデュオってこんなのばっかり
俺は今年は年に15日もプレイしてないようなレベルだからね。10日とかかも。
即抜けペナルティがカジュアルにもあればカジュアルもやるけどな。ペナルティがあるからランクやってる
クロスプレイ始まって大手配信者も去ったよな
それからエイムアシストって騒がれだして
どんどん人口減って言ってる
クロスプレイがエペの問題の要因なってる可能性はあるかも
付け加えると
CS勢はいいかもしれんが
割を喰ったのはPCゲーマー勢
これがエペが世界で覇権を握れない要因かもな
化け物FPSゲームの多くはキーマウPCプレイヤーが大半だからな
他のゲームもたいして売れてないやろ、どれもゴミゲーしかあらへん
世界が誇るIT大国の日本で一番人気なのがapexで他は段違いに格下
すなわち世界で一番売れた、つまり宇宙で一番売れたfpsがapexまである
ゴミの中のバケモンなんて殺虫剤でイチコロよ
覇権取ってたでしょ。没落しただけで。何なら今も割と上位に居るしよくやってるよ。歴戦の化け物コンテンツと比較してるのなら、そいつらが異次元なだけだよ。APEXは普通に良いコンテンツだし間違いなく時代を築いたよ。
んなもん関係ねぇよ単に古くなって飽きられただけだよ
ちょっと勘違いと思い込みが激しすぎるわ
マウスもジッターエイムやタップストレイフとかあるし、エイムアシストあっても別に良いと思うわ
俺達みんなわかってない奴にはマッチに参加して欲しくないと心から願っている
望みを叶えるためにはランクは厳しくしてちょっとでもわかってない奴は一生ブロシルで勉強しろってことだよね、わかるわ
キルムーブができなくなった所が適正なランク
ハイドムーブは背伸びしすぎだから下のランクに落ちろ
とりあえず文章が長くて、途中で諦めた
要約いたしますと、プロになれないような腕しかない下手糞は一人残らずプレイするなということだそうです
ゲームの理解度が高くて行動が早いから成り立つのであって理解度が低いのに行動だけ早くしても野垂れ死ぬだけ
一生味方見捨てて安置外回って順位5位まであげて順位ポイントで盛ってるゴミが毎日配信してるけど
もっと安置外ダメージ上げるのと安置外のレプリケーター使用不可してほしいわ
敵に突っ込んですぐ死んでそう
野良ではほぼ無理
戦闘回数云々ってLPシステムだの順位ゲーしてたんだからそうなるよ キル偏重なら皆キル拾いに行くよ