ギャラクティックゲームイベントの内容まとめ
本日、8月20日から開催されるギャラクティックゲームイベントの内容が発表されました。
内容は下記のとおりです。
レジェンドの皆さん、ギャラクティックゲームへようこそ!
アウトランズで3週間にわたって繰り広げられる、ワイルドな時間にご招待します。
ワイルドカードは、そのものズバリな新ワイルドカードシステムを導入してアップデートされています。
本イベントでは、クラフト可能なアイテムや期間限定のバリエーションアイテムで、戦局を一気に変えることも可能です。
イベント期間中、ワイルドカードケアパッケージで入手可能なグランドスラムバットで、あなたの力と強い意思が試されます。
イベントを進めていくと、バットの万能格闘バリエーションや人気レジェンドのオールスタースキン、R301やフラットラインのレジェンダリースキンなどをアンロックすることもできます。
2025年8月20日から9月10日まで開催する本イベントでは、やるかやられるかのバトルが展開します。
ワイルドカードのギャラクティックゲーム

グランドスラムバットでレジェンドをリングから追い出してしまいましょう。
このアイテムはワイルドカードにて期間限定で誰でも入手可能。アンロックする必要はありません。
格闘攻撃で大ダメージを与えるのが好きな人にとって、本アイテムは究極の選択肢となるでしょう。
さらに3連続で命中させた後には、複数の敵に攻撃が命中する場合もあります。
イベント期間中、ワイルドカードケアパッケージで入手可能です。
レプリケーターが装いも新たに登場し、ワイルドカードを存分に活用できる新規クラフトアイテムに対応します。
これらの美しいアイテムをクラフトして発動させれば、ウォールラン、追加の近接ノックバックや近接ボーナスダメージなどの強力なアビリティを得ることができます。
ラウンド1、2、3の開始時に新しいスロットが1つアンロックされ、好きなワイルドカードを最大3つ装備して表彰台を目指すことができます。
本期間限定イベントにおいて、登場するワイルドカードの一覧を以下でご確認ください:
マッドダッシュ: ダッシュアビリティを獲得する
リチャージャー: 走行中にシールドをリチャージする
パーソナルスペース: 格闘攻撃によるノックバックが増加する
ハードヒッター: 格闘攻撃のダメージが増加する
ステータスレポート: ノック時に敵の位置を明らかにする
ウォールランナー: ウォールランができるようになる
スピードチャージ: 戦術アビリティとアルティメットアビリティのチャージ速度が上昇する
ワイルドカード同様、この新システムを継続的に採用していく中で、アップデートが実装されます。
イベント期間内に打席へ。ワイルドカードのコア体験が2025年9月9日から9月15日に帰ってきます。
報酬ショップ
デイリーイベントチャレンジをクリアして栄誉を獲得。ギャラクティックゲーム報酬ショップをチェックして報酬と交換し、イベントバッジ4種の獲得状況を確認しましょう。
アイテムの品揃えはイベント中盤で入れ替わります。


イベントアイテム
ギャラクティックゲームイベントを進めていくと、シア、スパロー、ジブラルタルのレジェンダリースキンを含む、神のごとき期間限定装飾アイテムが入手可能。
獲得した各アイテムは、途中のマイルストーンで自動的にアンロックされるボーナス報酬の獲得に向けてカウントされます。ボーナス報酬にはエキゾチックシャードも含まれます。
イベント期間中はすべてのアイテムをギャラクティックゲームイベントパック†で入手でき、各パックで新しい汎用格闘「グランドスラムバット」をアンロックするチャンスがあります。
各イベントパックには、イベントアイテム1種と通常アイテム2種が収録されています。
またパックからイベントアイテムが重複して出現することはありません。
コレクションに追加するグランドスラムバットは、他の汎用格闘と同様の仕様となります。
ワイルドカードのバリエーションほど強力ではありませんが、装備するとわずかに視覚エフェクトの炎が表示されます。
この新汎用格闘は、エキゾチックシャード、3種のスキンとお揃いのデスボックスでカスタマイズ可能です。
クリエイターハブ
2024年11月の公開以来、エーペックスレジェンズ クリエイターハブは成長をつづけ、 世界中のクリエイターたちや多様なコンテンツをが集う場所となっています。
私たちのミッションは、皆様と皆様のコミュニティとの連携を強化し続けることです。
その一環として、最近発表した「クリエイターコード」や、シーズンを一足先にプレイできる先行アクセス権、そしてコミュニティイベントへの支援など、クリエイターハブ限定の特典も提供しています。
注目のアイテムがいくつかあるので、見逃さないようにしましょう。素晴らしいコンテンツを作ったり、素晴らしいコミュニティを構築しているのならば、クリエイターハブに今すぐ参加しましょう。
思い立ったが吉日です。参加申請は定期的に確認されており、規模やスタイル、コンテンツのジャンルを問わずに、世界中のクリエイターたちを受け入れています。
パッチノート: 最新のアップデートと修正
最新パッチのアップデートと修正をいくつかご紹介します:
勲章
コンパクトモードでオーディオキューが意図したとおりにミュートされるようになりました
一級衛生兵の勲章が、適切に反映されるようになりました
増幅器: 敵の体力バーにアイコンを追加し、視認性を高めました
オーラ: 非ランクモードで装備した際に、正しいランクが表示されるようになりました
バンガロール: 戦術で壁越しに展開物を破壊しないようになりました
ワイルドカード: 着地直後にレプリケーターを使用した場合、レプリケーターが壊れることがあった不具合を修正しました
対応中の不具合
ここでは、コミュニティで話題になっている不具合の中で、現在対応中の不具合をいくつかご紹介します。
これらの不具合に関する進捗状況や詳細については、公開されているTrello ボードで最新情報を入手してください。
勲章: 一時的に無効になっていましたが、現在は復元されています。この新機能に関してフィードバックをお寄せいただき、とても感謝しています。また、今シーズン後半に向けていくつかのアップデートを実施する予定です。
ストームポイントのアイテムボックス: オブジェクトやアクセスできないエリアにスポーンするものがあります。
ミックステープでのチャレンジの進行: いくつかのチャレンジでミックステープモードでの進行状況が正しく記録されていません。

ワイルドだろう?
頼むからワイルドカードだけにしてくれよ
カジュアルとランクにも来たら引退する
オクタンにウォールランをデフォで付けたら簡単にアッシュ抜いて使用率1位になりそうだな
オクタンかレイスのプチリワークでパッシブにウォールラン付与されたらクソおもろそう
たのむからワイルドカードは現状から何も変えないでくれ
完成形に余計なもの追加しても悪くなるだけだ