1: 国内プレイヤーさん
こうやって見ると、13年目にしてアクティブ150万人プレイヤーのカウンターストライクってやべぇな
しかも一度没落したあとでの復活だったし
2: 国内プレイヤーさん
カウンターストライクは化け物コンテンツだよあれ
LOLとCSの天下はいつまで続くのかね
3: 国内プレイヤーさん
シーズン0(ゼロ)からやってたけど、ぶっちゃけ新マップ追加が遅すぎて飽きて全くやってない
ゴチャゴチャ魔改造してもねぇ……
最低でも1年に新マップ1個ペースじゃないと無理やろ
4: 国内プレイヤーさん
つかマップ小さくしてよくね?
漁夫対策は敵壊滅したらアーマー体力全快
密度濃くして戦闘起きやすい環境でいいじゃん
小さかったらもっと手軽に新マップも出せるだろうしさ
5: 国内プレイヤーさん
逆にキャラは最初くらいが丁度良かったよ
ムダにごちゃごちゃとキャラ増やして、新規が覚える事多すぎて忌避されて
それが過疎の原因でもあると思う
アクティブ150万人の世界トップFPSカウンターストライクだって、そもそもヒーロー要素無いでしょ
Marin
そもそもゲーム性が違うからな~

【Apex】今後『新グレネード』が登場か今後『新グレネード』が登場か
HYPERMYST氏によって、今後新たなグレネードがAPEXに追加される可能性について言及されていま...
繁栄してる一番の理由は、エイムアシストを運営が完全否定してること
お前って物事を全体的に見れなさそうだね
それでcsが拾えなかったpad勢を捕まえてたapexくんが調子に乗ってキーマウ勢を拾おうとした結果が今だよ
>csが拾えなかったpad勢を捕まえてた
エーペックスの全盛期ですらCSではフォートナイトの方がユーザー数が
多かった気がしますが、何か根拠となるソースはありますか?
横から茶々入れるだけなんだけど、ソースを提示しろって言ってる人間がソースを提示できてないの何のギャグだよ。
まさか自分は聞く側だから用意しなくて良いとか思ってるんか?
これ丁寧に言ってるが、嘘つきソース出せって言われてるだけだぞ
アホは遠回しに気を使って言われても理解できないとい典型的な例
虚言癖はよソース出してみろよ
って言われないと理解できないんだろうね
嘘つきって決めつけられるほど筋違いの考えではないと思うが、正しくないと思ってる人に正しいと思わせるためには根拠はいるよね
幽霊がいるって主張に根拠を求めたら、幽霊がいないって根拠を出せないから幽霊いるのは正しいって認めろって言われるようなもの
エイムアシストが全てじゃないが、プレイ人口に限った話ならほぼ正解に近いのは確か
そもそもFPS(TPS)では人口も売上もPCとCS(Pad)で天と地ほどの差がある
FPSの中でもCSが多いエーペックですらPSとXBOX合わせて21万なのに
PCはOriginのみで85万と4倍以上の差がある(リーダーボード調べ)
スチームやエピックと合わせたら10倍近くの差があるだろう
ポリコレのように少数派を意識した配慮(エイムアシスト)をした結果
多数に切り捨てられては意味がない。
最初からサーバ分けておくべきだった。
今更言うなと言われるかもだけどさ
最初期の頃のシュラウドと製作スタッフはAAの存在については否定的だったんだよ。
でもPAD導入は賛成だった。
だけどPADにはAAがないとキーマウ相手どころかボットにも負けることが分かったからAAの数値をどうするかで争ったの。
そして後にAAの存在が明確になりシュラウドと初期制作陣の一部が去ったの。
今残っているのはAA賛成派の残党
>だけどPADにはAAがないとキーマウ相手どころかボットにも負けることが分かったからAAの数値をどうするかで争ったの。
ここだけ嘘だな
初期開発も初心者でも楽しく弾を当ててもらうためとだけ明言してる。
市場をCSにまで手を伸ばして、Padの客を手に入れる目的でエイムアシストを導入したけど、FPSプレイヤーの観点からシュラウド達は必ず問題になると断言してた。
それにがっつり加わったわけじゃなくて宣伝とβのテスター的な軽い扱いだよシュラウドたちは
じゃあなんでシージは廃れたんだよ
あれCS版ですらエイムアシスト無いエイムアシスト完全否定ゲーのはずだけど
top tierゲーはPADアシスト優遇とかしないからねw
そもそも論だがAPEXの全盛期はアシストありきでTOPになってたの忘れてないか
日本で大流行したけど、世界でトップになった時期はない
具体的にどの時期のこと言ってるんだろう
いやただ単にコロナブーストな
昔からこの「APEXが流行ったのはCSやPad民のおかげ」って言ってるやついたけど、実際にはPC勢の方が圧倒的に多かったしキーマウがいなくなってからブーム完全終了してるよな
本当にそうならまだブーム続いてたっつーの
比較にはならんと思うんだよなあ3人部隊20個のバトロワとそのほかのゲームなんて
そもそもゲーム性が違うから比較のしようが無いけど、結構のところ魅力があるかないかだよな
もちろんないのが我らがAPEXくん
爆破ゲーCS2はともかく似たゲーム性のPUBGは今でも一日の平均同接50万近くはあるのにな
apexの凋落っぷりはやばいわ
CSが人気だのPUBGがまだ人気だの言ってもそれ海外の話で日本では全然だし
日本では競技系のゲームは配信者起点の一過性のブームにしかならんってだけでそれ以上語る事ないと思うわ
PUBGもAPEXもVALOもLOLも皆流行りに乗っただけ
その中でもやっぱりAPEXの衰退は著しいな…
今でも覇権取れる素質はしっかり残ってるはずなのに残念…
素質?詳しく説明してもらえますか?
ApexをCSのような20年続くゲームにしたい…だっけ?
今のエペでwwwできそうっすか?www
それ以上いけない。
CSの一番いいところはクッソ軽いこと
我が家の倉庫でほこりかぶってる2代前のPCだって余裕で動く
要求スペックの低さは客層の広さに直結するんだよ
貧困ガイジ怒りの低評価
CSGOからCS2にアップデートされてさすがに要求スペックは上がったね
多分ヴァロラントよりも重いゲームだと思うよ
そもそも新規が始めても使えるキャラ少なすぎるからな
ゲームモードが多種多様にあるから150万人全員が爆弾解除やってるわけではないぞ
爆弾解除10年以上やらずにbhopだけやってる勢の文化も小さからずあるんだし
R5普通に取り込めよ
ガンゲームという4部隊で撃ち合って1vs1で勝っても他の敵に撃たれて死んでっていうの繰り返す無駄なモードやるよりもR5みたいな純粋な1vs1の方が絶対成長しますよね。ガンゲームはマジで要らない。それか1部隊vs1部隊とかにしろよなって思う。
普遍的だから長く続くんだよ
スポーツだってそうだろ
一番は公平性
公平性は大事だよね
アシストもキャラコンも全部削除して1キャラ同じスキル銃1種オンリーで正々堂々戦うのが筋ってもんだ
本当の公平性なら
あなたの意見は不正解
PS5に来てくださいCS様
新要素という不確定要素で消費者に訴求するのも大事だが
それ以前にやれることはある
未だに治ってない各種バグ、チート対策
そうゆう所の改善は目の前にある課題として今すぐに取り組めるんじゃないの?
そうゆう細かな「イライラ」が重なって「やーめた」っていうトリガーを引く結果になっていくんだと思う
それからアプデ内容とかはHPじゃなくてゲーム内掲示板みたいなところで見れるようにした方がいいと思う
それかゲーム内にアプデHPリンク貼るとか
ライト層は一々アプデ内容確認でHPやXをわざわざ見たりしない
から混乱要素としてありそう
>>そもそもゲーム性が違うからな~
おめぇがまとめたんだろ
草
別人格がいるのかもしれない
コロナ禍で不要不急の外出が制限されて基本無料で出来るfpsゲーだったのが1番だろ
今はコロナも前よりは勢いも減ってきて外出も出来るようになった
プロ(笑)に忖度して調整するクソ運営だからそりゃ離れていくわ
現実の鉄砲使うから来る層ってのもあるんじゃないかと
デバイスで操作性に差があるのがこのゲームの不健全さであり人が減り続ける原因の一端でもある
モンハンやらスーパーマリオだってパッドだろうがキーマウだろうが同じ操作になるやろ
エイムの上手い下手は置いといて基本的なキャラクターの操作が何使っても同じ結果が出ないゲームに明るい未来はないよ
違うね
わざわざ不利なデバイスにわがままで持ち替える(努力をしないで勝ちたいチーターと同じ意見の人)に配慮したらダメ
まともなFPSはサーバー分けたりしてるでしょ?
じゃあ、Padじゃなくてペンタブじゃなきゃ嫌だ、Padはズルいって言いだす人がいたらどうするの?
正直デバイスは何使ってもいいよねキーマウだろうがペンタブだろうがリングフィットだろうが
スト6だってパッドアケコンヒトボモダンクラシック入り乱れてもきちんと成立してるわけだ
というかapexがまともなFPSだと思ってることがそもそも誤りなわけで
スト6は問題になってるから一長一短
クラシックでやってる人はやっぱりモダンとなんかプレイしたくないし
まぁ問題になってるぐらい、拮抗してるのがいいんだけどね
今はPadの方が圧倒的に有利だし、
実際に2024年2月にR5でも検証された調査でも
アシスト値 0.15 でもPad微有利って情報が広まったからね
スト6で不満あげてるのはクラシックでやって玄人ぶってるのにモダンにしばかれてる雑魚だけじゃね?
やり飽きてGGSTに戻ったから最近の環境は違うってんならごめんだけど
そういうことにしたいみたいだけど全然違う
これに関しては海外のほうがめちゃくちゃ炎上してる。
多分、君はモダンしかできなかった立場でしょ?
まあ今は10:0レベルでキーマウ有利なんだしええんじゃない?
その結果抜けなかったキーマウプレイヤーだけが残った状態が完成しつつあるんだから
そのうちapexは100%キーマウしか存在できない世界になってパッドは完璧に駆逐されるから天国になるのも時間の問題さ
そもそも2024年2月のR5で検証された、1万人を対象とした
調査でアシスト 0.15 でもPad微有利と証明されてる
それが広まってるのに、半年後のシーズン22で0.3になってもキーマウが増えるわけないやろ。むしろ落胆しかなかったわ。
(この記事でも言及されてる)
【Apex】海外勢によって『キーマウとPADの命中率&K/Dの差』が数値化されてしまう・・・
東京鯖とかチート無制限フリー野放し状態だし
PCだったらパッド相手に対等以上に戦えるからへーきへーき
そもそも2024年2月のR5で検証された、1万人を対象とした
調査でアシスト 0.15 でもPad微有利と証明されてる
それが広まってるのに、半年後のシーズン22で0.3になってもキーマウが増えるわけないやろ。むしろ落胆しかなかったわ。
(この記事でも言及されてる)
【Apex】海外勢によって『キーマウとPADの命中率&K/Dの差』が数値化されてしまう・・・
工作コピペお疲れ様です
無駄に広いだけのマップまみれでマラソンするだけのゲームに飽きたからもうやる気起きねえ。
キンキャニオリンパスワールズエッジだけでええわ
キャラ多すぎって言うならlolはなんなんだよって話だしなあ
Apexの素材「は」超一流でもっと人気が長続きする可能性は大いにあった。
運営がことごとく悪手を繰り返した結果、「不正ユーザー対策は後回し」で「初心者はベテランのサブ垢の養分」で「中途半端に競技性を出した意識だけ高いゲーム」になったからな…
一言で表すなら「運営の差」でしょ
チート、バグ、エイムアシストetc
APEXが過疎った原因については皆それぞれ意見があるだろうけど、元を辿れば全部運営が悪いからね
当たり前の話だけど
ゲームシステムの正確さ(精密さ)と瞬発力が大事やねんな
LoLのフラッシュ、CSのAKを参考にしてもらうと分かりやすい。どちらもプレイヤーの操作したインプット通りに動いて、そして一瞬の判断が求められる。
Apexで言うなら、レイスの即虚空が良いアビリティだった理由の一つが瞬発性だよね。そして、ボルトが出る前はR99がメタだったけど、そのことに誰も文句を言っていなかったのは、あの武器は一瞬で撃ちきり、かつリコイルはCARのようにランダムではなくワンパターンだから、中距離でもまとまって当てられるスキルが要求されたこと。ハルの昔の動画とか見るとそのリコイルコントロールの綺麗さに今でも惚れ惚れするよ。
そして俺が思うには、そういう点にこそApexの個性が存在すると思うよ。FPSのなかではTTKが長いことで有名だよね。さっきCSを例に挙げたけど、あのゲームはプロレベルだと同一の敵に5発以上撃つことは無いし、VALOも同じだと思う。OWではリコイルが存在しているヒーローは僅か。シージは頭一発だし。
つまり、「リコイル上手っ」って思えるシーンがApexにはもっと存在してほしい。それこそ、銃の熟練者であるレジェンド達が、射撃を完璧に行うようにね。一人称視点で「上手だな」と思える点が存在するということは、初心者の大きなモチベーションにもなる。CSの動画をすこし漁れば、有名なプロが1v1やエイム練習をしている動画が大量に出てくるようにね。
AAが人口減った理由とかこじつけすぎやろ
ならキーマウ有利にしたら人増えるんか?
増えない
例えエイムアシストが0になってもチート放置バグ放置ゲームバランス崩壊のままじゃAPEXが盛り返すことはないだろうね