使用率

【9月中旬】ランク分布率一覧

Apexlegendsstatus.comによる現在の『ランク分布率』は下記の様になっているとの事です。

ランク分布率

分布の割合

プレデター: 0.431%

マスター: 0.762%

ダイヤ: 11.87%

プラチナ: 32.421%

ゴールド: 28.294%

シルバー: 16.602%

ブロンズ: 8.211%

ルーキー: 1.368%

Marin
Marin
ダイヤ1の分布がプレマス以下に
Marin
Marin
マスター到達はめちゃくちゃハードル高いシーズンになったね
【Apex】現環境のランク、ダイヤ1よりも〇〇の方が多いってマジ・・・?1: 国内プレイヤーさん 今ってD1よりもマスターよりもプレのほうが多いんだな そりゃダイヤが轢かれまく...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    他のトラッカーサイト見るとダイヤ合計で20%くらいいるけどどれが正しいんだ
    もう少しダイヤまでの難易度難しくできたら適正ランクって感じだな

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    • 匿名 より:

      ここにコメントしてる人たちってさあ笑 全員ダイヤ帯くらいに見えてしょうがないんだよね笑

      ALGSに憧れちゃう雑魚ダイヤとかがIGLを語ってしまっていて草なんだよなあ。(笑)

      まずは撃ち合い強くなろうとしろ笑
      そのために必要なのは何?答えは簡単

      【Pad使えよ笑】

      キーマウは消えろ。ゴミが。

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      • 匿名 より:

        ALGSとかスクリム見てIGLとか知識先行な人程ファイト弱くて、ダイヤ床ペロしてるイメージ(フレンド含め)プロもランクは減りやすいからIGL必要ないって言ってたし、みんなファイト強くなろうぜ。笑 みんな強くなってくれたら、ソロマス楽になるわ

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      • 匿名 より:

        Padでもキーマウでも好きなデバイス使えばいいじゃんって思うけど、こういう煽り方してるPadはアシスト無いと僕弾当てられませんってド下手宣言してるみたいで可哀想になるんだよな

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        • 匿名 より:

          キーマウ。言われて悔しい?笑

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        • 匿名 より:

          うーん、キーマウだけど
          アシストあるほうが有利だよねっていうのは事実だからなあ

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          • 匿名 より:

            有利どころか大学受験で幼稚園はいる知能があるかどうかのテストで合格できるくらいヌルゲーって
            R5のトップキーマウの上振れが
            全Pad使用者の平均値ってデータでちゃってるからね

      • 匿名 より:

        なにに怒ってるの??

  2. 匿名 より:

    今シーズン同接減り過ぎてまじで嬉しいわ
    早くBF6でないかなぁ

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  3. 匿名 より:

    オワコンに変わりはない。話題に全く上がらない。

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  4. 匿名 より:

    リアルでAPEXとかしますねって話したら「なんやコイツ」みたいに思われるようなレベルでオワコンなのが悲しいわ。

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  5. 匿名 より:

    今シーズンソロには厳しすぎてLOLやりはじめた、おもしろいゲームではあるしキャラクターも魅力的だけどシステムが変わりすぎて別ゲームになっちゃったな

  6. 匿名 より:

    普通にダイヤ多いな

  7. 匿名 より:

    順位意識しない戦闘大好きガイジが多すぎるな

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    • 匿名 より:

      今のランクシステムで序盤から敵見つけたら只管戦う奴って馬鹿だよな
      キルポ上限に加え、序盤のキルポ不味くなったし2部隊分キルしてもマイナスだし

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    • 匿名 より:

      2部隊が撃ち合ってる

      仲裁のごとくバカ味方が突っ込む

      2部隊「なんやてめえ邪魔すんな」

      即死する味方

      こういうの多すぎる

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    • 匿名 より:

      アンチ移動したほうがいいときと戦闘したほうがいいときの区別がつかないならランク普通にやらないほうがいいww

  8. 匿名 より:

    ソロとフルパでサーバーわけるか、ソロはRP軽減措置をつけろ長年言われてると思うけどなんで放置なのか
    そりゃダイヤ行ったらみんなやめるだろ

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    • 匿名 より:

      運営さんはソロの参加費軽減反対してたぞ

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      • 匿名 より:

        なんでや…
        社会人で毎回ちゃんとお馴染みの人たちとフルパ組めるなんてよほど恵まれた人じゃないと厳しい

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      • 匿名 より:

        参加費を下げるとptを組むメリットが崩れるから
        キルポを上げれば良くね?
        デュオで1.2倍、ソロなら1.5倍とか上げればリスクは高くなるけど、ptを組むメリットと組まないメリットが生まれる

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        • 匿名 より:

          ますます足並みそろわなくなるけど、大丈夫?

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          • 匿名 より:

            足並み揃えて徐々にランクを上げたいならpt
            キル取ってランクをすぐ上げたいならソロ&デュオで分けられる

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          • 匿名 より:

            だからといってソロに厳しい環境にするのは良くないからキルポ獲得量上昇でいいだろ。

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          • 匿名 より:

            そういう足並みじゃなくて
            ソロ同士てキルムーブする奴とアンチ優先する奴とで
            バラバラになってもっと文句言い出すってここの書き込み見ると分かるじゃん

    • 匿名 より:

      ソロの不公平感はマッチングで解決した方が良い
      参加費や獲得RPで対策しようとするとフルパorデュオでブースティングしてソロキューでスマーフするのが出てくる

  9. 匿名 より:

    そりゃガチガチのバトロワに寄せれば連携が必須になるのだから、PTが有利になる
    前みたいに脳死凸ゲーの方がソロでも楽しめる

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    • 匿名 より:

      え、むしろ前の方がまだ戦略性あったでしょ。アキンボモザン実装した頃からもうエペはただの脳死凸ゲーだよ。

  10. 匿名 より:

    完全ソロでプラ2までは行ったけどもう無理、今シーズンはキツすぎだわ…スプ2でソロダイヤ頑張るわ…すいませんでした…

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  11. 匿名 より:

    デュオランク消してソロかフルパだけにしろよな。
    ソロに優しくないゲームなんて叩かれて当然やろ。
    それでマッチしないとかなるんだったらそれまでのゲームって事や。

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  12. 匿名 より:

    ルーキー〜プラチナ帯にいる爪痕ダブハンプレマスバッジはスマーフとしtw通報してるわ

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  13. 匿名 より:

    ソロでやる時デュオを弾く仕様追加してほしいわ。

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  14. 匿名 より:

    プラ・ダイヤからプレマス帯に人が流動しないのが直近課題かもな
    マスター=ゲームクリアなのとダイヤ帯がマッチングでプレマスに引っ張られているのは対策必要

  15. 匿名 より:

    上級者やフルパにポイント吸われるソロに救済措置とかない時点で期待してないよ

    • 匿名 より:

      でもどんなに下手なソロでもプラチナまでは行けるしダイヤもそんな難易度ないし

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      • 匿名 より:

        その割にはマスター人口が1%未満なの何故?
        プラチナ帯にマスター&プレデター用のバッジやフレーム&爪痕ダブハンが異様に多いのは何故?

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        • 匿名 より:

          ダイヤ帯から難しいからなのとマスターは誰でもマスターシーズンでなってる人がかなり居るのと爪ダブもこの前のイベントで配布してたようなもんで皆持ってるでしょ。
          とにかくダイヤまでの難易度はソロでも高くないよ。でもってこの前のイベントでダブハン取れてないなら普通に下手。

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  16. 匿名 より:

    いやいや ダイヤまでのソロ難易度普通に高いぞ

    適正ソロマスの人も今シーズンでプラ1で苦戦してるし
    お前はバカか

  17. 匿名 より:

    PT組んでても考え無しの戦闘は極力避ける、もし仮にしても速攻落とせない、第三勢力来たらすぐに離脱移動(移動先も考える)しなきゃPT盛れないのにな毎回毎回ランダムな人間同士でこれできたら割とバケモンだよ

  18. 匿名 より:

    ぶっちゃけ今スプリット調整楽しかったし次スプリットも期待させていただく

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  19. 匿名 より:

    今シーズンから嫌いなapexになってしまった
    FPS元々苦手で他のFPSもハマらず
    唯一apexだけハマって5年やってきたけど

    s2もこれなら、
    アンインストールするわ

    ありがとうapex

  20. 匿名 より:

    スプ2どこはじまり?そういうの早く教えて欲しい昔は教えてくれたじゃんね

  21. 匿名 より:

    個人的な感想としてはs17の時と同じ

    味方があまりにも戦闘しないからつまんない
    ランク自体の難易度はやる事たいして変わらんし同じだわ

    ただただ好戦的な味方が少なくてつまらないゲームになった

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