1: 国内プレイヤーさん
アッシュ最強論が独り歩きしたのか単純に下手とか、状況判断無理とか、予測出来ないとかでもアッシュ選びたがるのはちょっと困るよね
ひょっとしたら移動ほしいからで選んでるんかなー
2: 国内プレイヤーさん
ブリンクは被弾したらストップする仕様にしろ
あとスネアは破壊可能にしろ
3: 国内プレイヤーさん
パッシブ格差エグいな
アッシュのダッシュとかアビリティだろこれ
2個ストックct8秒でアビリティに替えていいと思うんだが
4: 国内プレイヤーさん
アッシュはpadだと左右と後ろに咄嗟に下がれなくなったからマギーやレヴでアシスト擦り付けた方が強いじゃんって結論になったpadユーザーが流れただけでキーマウだったらまだ使える
5: 国内プレイヤーさん
疑似ストレイフ()が出来るぞ!
ローセンシマウス相手にかなり刺さる
Marin
まだ全然キャラパワーは最強格だと思う
【Apex】PK弱体化されたけどマスティフってあり? ←このマップでは強かったぞ1: 国内プレイヤーさん
PK弱体化されたけどマスティフ使ってる人はいないのかね
2: 国内プレイヤーさ...



ストレイフ系がバグじゃなくて公式のキャラ操作とするならこういう入力苦手でホイールないマウス使ってるユーザーとかにも配慮してジャンプ押したままでwasd入れるなりスティック倒すなりで自動的にそういう動き発動したらええわ
Dキー+マウスを右に振る+前進ホイールだのAキー→ジャンプ→Aキー離す→Wキー→Dキー→Sキーだのはそもそも難しすぎるしゲーム内のチュートリアルにも存在してないからね
やりやすく新たなチュートリアル入れて操作方法ゼロから学べるようにすべきかな
コマンド複雑すぎて廃れた格ゲーみたくならないようにもっとワンボタンで簡単にキャラコンを楽しめる環境を作らなければならない
対戦ゲームで外の情報を自分で仕入れないような奴はそもそもキャラコンなんて必要なラインに立ってない
壁ジャンとかもカメラワークだの変な入力しなくても知らん間に発生するぐらい簡単にできるようにしてええな
タイタンフォールでもウォールランのチュートリアルあったぐらいだし使いこなすのは別として全部チュートリアル内で補完させるのがゲーム作成側としての責任だよ
PADっていいね 自分で練習も調べもしないでも周りから全部用意してもらえて
アシストガ◯ジさんさようなら
キャラが好きで実装時からメインだった
とか言えない空気
ピック率に反映されなかっただけで、アッシュはリワーク前から優秀なアビリティとウルトだったよ
ホライゾンとかバンガとかの陰に隠れてただけで普通に強キャラだったよね
隠れてるんじゃなくてアッシュだから負けたって性能がなにもないから
強いのはアッシュじゃなくて中身のタイプ
大昔に笑い取れたからと必死に擦り続ける3流芸人みたいだなお前
前のアッシュの記事でチーマウの妬みとか言ってる奴いたけどpadのガの方だったか