海外プレイヤーの反応

【Apex】オルターのナーフは正直やりすぎ? ←この使い方はまだ全然強いぞ

Reddit より

how yall feel about alter nerf?
byu/Drav0Drag in
apexlegends

【反応まとめ】

1:海外プレイヤーさん
オルターのナーフ、みんな正直どう思ってる?
リリース当初からオルター一筋で使ってるけど、今回のナーフはやりすぎじゃね?
2個のネクサスでマップ半分カバーできたのは確かにヤバかったけど、「ダウン中に使えない」ってのはやりすぎ感ある。
1個制限+範囲縮小で十分だったと思う。
味方がネクサス無視して戦い続けてそのまま全滅すること多すぎ。
でもオルターはどれだけナーフされても使い続ける。愛してるからな。

2:海外プレイヤーさん
フルパでやるならまだ全然強いけど、野良だとかなり厳しいキャラになったな。
オルターのスキル構成って、連携取れないと意味ないんだよ。
結局、オルター好きな固定勢か連携パーティ専用キャラって感じ。

3:海外プレイヤー
PCのプラチナ~ダイヤ帯なら、マイク使うオルターがいれば全然アリ。
今でも十分強いし、他キャラにできない動きができる。
ただ前みたいに「ダウン→ポータルで即帰還」みたいな理不尽な場面が減ったのは良い調整だと思う。
この仕様、今くらいがちょうどいいバランスだと思うわ。

4:海外プレイヤーさん
「ダウン中でもネクサスに戻れる仕様」は残してよかったと思う。
ただし、ネクサス1個制限+再利用不可にすればバランス取れてた。
範囲も少し狭めれば「どこでも逃げ放題」にはならないし、戦略性も残る。
今の仕様は中途半端で、オルターの面白さが削がれてる気がするな。

5:海外プレイヤーさん
「生きてるうちに退路を作る」って使い方をすれば、オルターのウルトはまだ全然強い。
今までみたいに「やられてから逃げる」じゃなくて、「やられる前にポジション取る」感じで使うのが正解。
立ち回り意識すれば、今でも十分強キャラだと思う。

6:海外プレイヤー
個人的には全キャラこれくらいのナーフしていいと思う。
今のApexは全員が強すぎて、カオスになってるわ。
オルターだけじゃなくて、全体的に火力抑えたほうが良いバランスになると思う。

7:海外プレイヤーさん
ネクサス1個制限+範囲縮小じゃ、逃げても結局敵に位置バレするんだよな。
前の仕様のほうが「逃げ切れるかどうか」って駆け引きがあって良かった。
今のは単純に逃げ場が減って、オルターらしさが薄れた気がする。

8:海外プレイヤーさん
オルターメインだけど、ネクサス1個制限は納得。
ただ「ダウン中に使えない」は過剰ナーフだわ。

結局「倒されなきゃいい」って話ではあるけど、あの仕様がオルターの個性だったのにな。
今はただの移動キャラって感じで少し寂しい。

Marin
Marin
前が強すぎただけでまで使えるのは使えるよね
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    今の環境って甘えてる奴に優しくしすぎなんだよ
    ダッシュして擦り付け
    オーバーピークしてダウンしてウルトリセット
    サポ環境辺りから過保護になって甘やかされた奴ら多すぎ
    スキルゲーにしたの失敗だって認めた方がいいと思う
    ランク難しくしても登竜門になんかならないよ
    射撃メインだったころならエイムないと上がれなかったけど、スキル強すぎるから簡単にリニアの間合い入れるんだから
    それで中距離メタにして中距離武器使わせようとしてんだろうけど、その武器も弾デカくなるんだから簡単じゃん
    簡単だけどダメ低くする、難しいけどダメ高いなら分かるけど簡単でダメ高いって過保護すぎる

    10
    1
  2. 匿名 より:

    オルターはスキルもナーフしていいレベル

    3
    4
  3. 匿名 より:

    ダウンを取る、取られることのリスクが低すぎたからこのままでいいだろ。オルター使うのも使われるのもクソおもんなかったぞ

    7
    1
  4. 匿名 より:

    オルターのアビリティは初期よりむしろ強化されてるしこれだけで全然お釣り来る強さだよ
    ウルトが本体だと思ってるなら一回使ってみろアビリティの自由度の高さとパワーにビビるぞ

    5
    1
  5. 匿名 より:

    オルターしか使ってねえからただの移動キャラとか頓珍漢なことが言えるんだろうな

  6. 匿名 より:

    次はQを一方通行にするんだよあくしろよ

  7. 匿名 より:

    ソロでオルター好んで使ってたけど、もう雑に使えるキャラではなくなった
    自分で使うにはめちゃくちゃ痛いナーフだけど、相手にしたときのうざさが減ったから良い調整だど思う
    パッシブアビリティパークと本体性能はまだまだ強い

  8. 匿名 より:

    どっかどう考えてもこれで良いわ
    ホンモノのクソゴミ害悪キャラだろ
    これ考えた奴の首が切られてること祈るわマジで

    3
    2
  9. 匿名 より:

    こいつらパークの存在忘れてない?
    クラスパーク取り上げろ

    • 匿名 より:

      これな
      パスがビーコン使えるのは過去のこともあるしギリ許せるけど
      他キャラにまで安売りしてるのは意味がわからん
      何のためにロールでわけたのか。個性を出すパークで他ロールの個性を潰してるのを理解していない。

  10. 匿名 より:

    俺自身低レベルプレイヤーだから周りの野良もレベル低くて、今までオルウルあると死ぬまでファイト→即自分で帰ろうとしてそのまま確殺されるってパターンが多かったのが、ダウン前にウルト使って早めに立て直したり、逆に死んでもウルト待機してノックで耐えてくれるから事故減った気がする
    俺みたいな底辺にはむしろ強化か

  11. 匿名 より:

    ウルト2個置けるのは別に残してもよかったかもとは思うけどダウンが自力で入れるのだけは絶対ナーフして正解だった、サポ環境もそうだったけどダウンしたらガン不利になるなんて当たり前の事なのに、必死こいて敵倒してもポイントも入らず物資も消耗するだけなのはあまりにも不愉快過ぎる

  12. 匿名 より:

    せっかくダウン取ったのにキル入らないのはしょーもなさ過ぎたと思うからこれでいいよ

  13. 匿名 より:

    無理攻めしてきて返したらネクサス逃亡して
    別の漁夫が詰めて来て負けるのが多すぎたわ

  14. 匿名 より:

    そういえばオルター実装当初ってダウン中ウルトは入れたっけ?

  15. 匿名 より:

    オルターだけはダウンしてもネクサス入れる調整したらいいと思うんだけどダメかな

  16. 匿名 より:

    一番最初のオルターで良くないと思ってる(パークとかも)。性能はまあ悪くはないのに当時は今ほど使われてはなかったから

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