1: 国内プレイヤーさん
やった感じアッシュとレヴがいい感じに拮抗してたな
どっちかがいれば、どっちも甘えた攻めが出来なくなるのはよく見かけた
まぁそれよりもMAPがムーンってのもあって、アホほどバンテいてクソ鬱陶しかったわ
遠距離1ピックがレヴもアッシュも十分にチャンスになるからマジで厄介
2: 国内プレイヤーさん
あほくさ
ほとんど変わらない戦場になりそう
3: 国内プレイヤーさん
ブリンクに比べるとレヴの飛びかかりはチャージいるからちょっと使いにくいな
アサルトの特性がなくなっただけだし変わらずアッシュがトップティアかな
4: 国内プレイヤーさん
アッシュこんくらいじゃまだまだトップティアじゃね?
むしろダブルウルトとノック回復併用できたり味方が後ろからついてきやすくなったりして強くなったとこもあるし
バリおじはウルト弱体化したけどまだディボ擦り付ければ行けそう
オルターはサポートなくなったのだいぶ痛い+ボイドネクサス周りも使い勝手悪くなってそこそこ減りそう
レヴはアサルト転職でスキルも強化受けてまた見かけるかも
5: 国内プレイヤーさん
アッシュTieRuは弱体化入りましたーって言ってたけどmasatoshiは超絶強化だって動画で言ってるな
俺はアッシュの強さってエアダッシュだからピック率そんな変わらんと思う
Marin
使用率はあんま減りそうな感じしない調整ね

【速報】アッシュが弱体化
https://apexlegends-leaksnews.com/0718patch/
アッシュが弱体化
本日アプ...
いや普通にかなり弱くなったぞアッシュ
ウルトの距離短すぎ
🤖「パッシブを死の烙印に戻すだけで万事解決するのに…」
アッシュが1人で先走っちゃうのもスカミの能力で軽減できるしな。アッシュ幼稚園の保母さんになれたわけだ。みんなを引っ張っていくぞー
TieRuってにわか中のにわかじゃんw
あの人ほどずっとやってるのにエアプすぎる人見たことない
アッシュ最強枠だろ
絶対に他のキャラでは補えない
まだ強いって話ならともかく強化ではないでしょ
ブリンクのクールタイム15秒ぐらいまで伸ばせとは思うけど
ブリンククールタイムゼロでもいいぞ
ただしブリンク撃つごとにアーマーとライフ半分一度になるぐらいで手を打とう
何ならバーチャロンオラタンのライデンみたくアーマーパージでHP1になる代わりに移動入力が全部ノークールブリンクになってもいいぞ
変化があっても上手い人は変わらず楽しく遊べるしそうでない人は楽しくない結果になるということやね
スカミになっても地雷アッシュ多すぎるな
音が鳴る方に走ってって無限にダウンするやつが多すぎる
興奮剤リアルで刺してそう
アサルトってやっぱ快適だったんだなって改めて思ったわ
特にアッシュとアサルトパッシブ相性良すぎたわ
ウルト2個持ちできて、敵を倒したら回復できるの強すぎだわ
アッシュはむしろ強化だろこれ
リロード高速化やオートリロードがなくなった件については、ブリンクで1回ごまかせる点で比較的ごまかしやすいし
最初からスカミの回復あるから、初動~青アーマーあたりでのバトルは前よりはるかに楽
ウルトの距離短縮や体力ゲージが表示されない点については割と不便を感じるけど、ダウンとったらいつでも回復のアドバンテージの方が絶対でかい
まだ強いってだけで弱体化は弱体化やろ
もっと弱くするか他を強化するかしろとは思うけど
あと必要なのは
・スネアのダメージを0に
・ダッシュ使うたびにダメージを食らう
んこれらのデバフをパークで打ち消せるようにする
lv2 グリーディスネア削除→スネアでダメージを与えれるようになる
lv3 ダッシュ増加削除→ダメージを食らわなくなる
ここまですれば流石に使われなくなって他キャラと平均化するでしょ
いつの話してんだ?ダッシュ増加なんかもう無い
エアプも大概にしろ
普通にダッシュがlv3パークになればいいだけでしょ…