Reddit より
“Most of us dont really want to learn – we want to be seen trying”
byu/Mamziii00911 inapexuniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
「本当は学びたくない、努力してるように見られたいだけ」
Apexで9000時間以上、外部の研究や分析も1~2千時間の時間を費やしてきた。
私が好きなのは勝つことだけじゃない。技術を極めることだ。
だけど、多くの人は「学びたい」のではなく「努力してると認められたい」だけ。
フィードバックを求めながら、内心は褒めてほしいだけのこともある。
でも、学びはちょっと痛みが伴う。それが本物の成長の証。
2: 海外プレイヤーさん
あなたの言う通りだね。本当にその通りで、多くの人が最初は良い意図で始めても、徐々にトキシックになってしまう理由がこれだと思う。
例えば、野良の味方に「バッテリー巻いてから蘇生しよう」って言っただけなのに、相手は「お前の判断力はクソだ、俺の言うことを聞け」って言われたように感じてる。
それで暴言を返されて、こちらもやり返して…そこから悪循環が始まる。
結局のところ、自分にできることは何もないんだよね。多くの人は自分のプライドを捨てられないし、自分の弱点を受け入れようとしない。
それがソロキューがどんなマルチプレイヤーゲームでも地獄になる一番の理由だよ。
3: 海外プレイヤー
まさにその通りだし、ソロキューの現状について触れてくれてありがとう。
今のこのゲームでは、ソロキューの体験が本当に不公平になってる。コミュニケーション手段がボイスチャットやピンだけだと、相手の意図を理解するのは難しいんだ。
どんなチームスポーツやゲームでも、チーム内で衝突が起こるのは避けられない。それがそもそもゲームやスポーツの目的だよね?
チームで協力して、ゲームが用意した課題を乗り越えていく。
でも、リアルなスポーツなら、ボディランゲージやジェスチャーで相手の意図を読み取ることができるけど、オンラインゲームだとそれが難しい。
でも…進化はあると思うんだ。
もっとこういう会話が増えて、みんなが少しずつゲーム全体を良くしようと努力すれば、5年後や10年後にはソロキューの体験が今ほど悲惨じゃなくなるかもしれない。
4: 海外プレイヤーさん
Apexをプレイしていると、ごく稀にですが、真のフロー状態に入ることがあります。
完全に没頭し、周囲の状況や戦闘に身を任せる創造的な状態。それは本当に美しく、私がほとんど毎日ゲームをプレイする理由です。
たとえそれが最悪な日であっても。
5: 海外プレイヤーさん
Verhulstも言ってたけど、
Apexのトッププレイヤーって自分のミスに超厳しいんだよね。
自分のミスを日記に書いて振り返ってるって話、すごいよね。

欧米サーバーは英語が通じるから、まだソロキューがマシなんだよね
アジアサーバーは日英中韓の言語を全部話せないと、VCが完全には機能しない
どうせお前喋ってないだろ
草w
お前アジアでソロQしたことないだろ?
中国語と日本語しか通じないし英語しゃべるなって言われて終わりだぞ
プロでもないのに9000時間も無駄にしてるのか
海外サーバー本当に発狂したおっさんVCばっかで怖い
今日の豆知識だが
自責思考を言うやつほど自責思考できてない。なぜならばそんな苦しいことを他人に強制するのは心苦しいからだ
今日の豆知識だが
他責思考の人はこうやって他人を貶め自分は正しいと思い込む
自責思考を勧めてる人はアドバイスしてるだけ
誰も強制なんてしてない
いいや自責思考がちゃんとできているならば、その重みを理解し他人などに説かない
つまり、理解できていないことから自責思考がちゃんとできていないのだ
バランス良く栄養とろうとか、毎日適度に運動しようとか勧める人に対して「バランスよく栄養をとることの難しさを理解してない」とか「毎日運動することの辛さを理解していない」とか思うわけ?
まぁ、他人のアドバイスを受け入れない理由を他人に求めると他人を貶めるしかないか
自分は他責で片付けたかった問題を愚痴ったらアドバイスされたことを強制って言ってそう
それで強制って文句言うのは他人へ他責思考することを強制してますよ
自責が強過ぎてもメンタルやられるからほどほどにしないとな
プロでもないし目指してるわけでもないからそれを一般人もしましょうねって求める奴が1番ヤバい
他責してもいいから黙ってろ
プロレベルの奴の自責は「自分の力ならこうできたはず」なんだけど、そうでもない奴の自責なんてできもしないのに自分の責任!とか言って内心反省できる俺カッケーwwwしてるだけだろ
キッショいんだわ
自分の責任って言うよりは
見ず知らずの他人に何かを言っても仕方がない
じゃあ自分どうしようくらいだよ
それこそソロ嫌なら友達作ってフルパでやろうっていう
ちなみに自分はソロでもやるし、弱い見方が来ても特に文句言うこともない、それも込みだからね^^
自分ならこうできたはずっていうのはただの自信過剰
自分がそれをできなかった現実を受け容れられてないよね
自分がこうすればもっと良い結果になっただろうっていうのが自責
他人がああすればもっと良い結果になっただろうっていうのが他責
言語化・表現の仕方で相手の受け取り印象が変わり双方トキシックになってしまう例はわかりやすいな
さらに問題なのは最初から問答無用トキシックな奴
この掲示板にも居るだろ
アシスト頼りの不正者ハッタツのトキシック
ああいうのは相手への口撃が目的だからたちが悪い
不正して一般プレイヤーに迷惑をかける人間というのは根本から人格が破綻しているんだろうな
自責思想自体ここまでやれば後は自分の責任ではないって理論から成り立ってるから貪欲に追及する変人奇人偉人でもない人間はマネしてるだけの薄っぺらい馬鹿だよ
それビジネスの契約とかで責任範囲を明確にしてるだけで自責思考とは関係ないでしょ
自責思考に終わりなんてない
自分は何をすべきだったか考えるのが自責
〇〇はやったからあとは他人の責任ね、はどちらかというと責任転嫁で他責思考
最初はみんな弾の種類も知らん初心者だったのにゲームに慣れてくると暴言厨になる
横のつながりできないシステムだからガラの悪い配信者をお手本にしちゃうんだよ
普段ぼろくそ言われてそうなトキシックな人たちが
騒いでるねえ^^
嫌ならフル組め野良のやつが悪い
何が勝敗の原因かを理解するのが成長には重要なだけで
3人×20組の多人数ゲーで自分以外が原因で決着がつく可能性の方が遥かに多いゲームで自分ばっかり責めてる方が普通に頭おかしいし周り見えてないよね
勝ちに不思議の勝ちあり。負けに不思議の負けなし。ってノムさんも言うとる
他責思考の人はこうやって学びを得る機会が減ります。
自責思考の人はどんな状況でも少しでもマシになるように自分に何かできなかったか考えます。
その少しの変化では全滅という結果が変わらないとしても、別のマッチでは不確定要素が絡むことによって大きな変化になったり、小さな変化が重なって結果を変えられるようになってたりします。
このレベルで自分に厳しいならAPEXみたいなチーム競技逆に向いてないまであるだろ
>例えば、野良の味方に「バッテリー巻いてから蘇生しよう」って言っただけなのに、相手は「お前の判断力はクソだ、俺の言うことを聞け」って言われたように感じてる。
>それで暴言を返されて、こちらもやり返して
これは野良の人ではなく書いた人側に問題ある可能性があるな
まず、『相手は「お前の判断力はクソだ、俺の言うことを聞け」って言われたように感じる』というのに俺は違和感がある
この人が実際にそう思ってるか、そう思ってもおかしくないと思ってるってことだろ?
しかも暴言を返された後にやり返すっていうのも共感できない
仮に提案に対してアホか!?って返されても、理由を説明するだけではないだろうか
もともと馬鹿にしてた相手に馬鹿にされたと思ったから、苛立ったのではないだろうか
以上のことから、野良の人は提案をただ却下しただけなのに、この人は「お前の判断力はクソだ、俺の言うことを聞け」って言われたように感じたことで勝手に怒り出したという、他人は自分を映す鏡説を提唱する
本当に技術だ練習がものを言って相手を上回るゲームがやりたいやつはFPSなんてやらねえよ
技術とか練習は手段にすぎず趣味嗜好とは別なのでやりますね
プロと一般人を同列に考えるとんでもないゲーム
知らない言語は全部怒ってるように聞こえるバイアス
@APEX 3行以内にまとめて