国内の反応

【Apex】ダウン後に見捨てて欲しい時ってどうするべき? ←〇〇したら伝わるぞ

1: 国内プレイヤーさん           
たまに自分が判断ミスしたりトロールしてノックや箱になった時は拾わず見捨てて逃げてくれ〜てなる
VC無いから見捨ててくれボイス欲しい

2: 国内プレイヤーさん               
ランクならよりわかるわ
律儀に回収しに来てくれる人多いし捨てたもんじゃ無いよな
拾う派なんだけどバナー連打されると足音とかかき消されるからマジやめて欲しい

3: 国内プレイヤーさん                       
でも拾いに行きたい時ってあるよね
無理めでもミラージュのデコイ出しながらバナー2つ回収して
いつまでも追ってくる敵をこれまたデコイで撒きつつ
拾った注射器打ちながら安地入って
それで最終的に2位まで行けた時はめちゃくちゃ生を実感した
チャンピオン取れれば完璧だったけど、味方もカバーし合うタイプの2人だったから楽しかった

4: 国内プレイヤーさん           
進行方向に向かって「あっちへ行こう」のピン刺ししたら伝わるで

5: 国内プレイヤーさん                 
格殺しに来てないノックの時はそうしてる

Marin
Marin
俺にかまわず先に行ってくれ的なセリフ欲しい
【国内の反応】ランク盛るためには味方を見捨てる事も必要じゃない?1: 国内プレイヤーさん            味方が1人でもダウンしたら速攻で見捨ててくるやつたまにいるよな 2: 国内...

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POSTED COMMENT

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  2. 匿名 より:

    バナーを見捨てて欲しい時には出来ない方法じゃん

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  3. 匿名 より:

    死んだ癖に見捨てろとか指示出すとか我が強いな

    4
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    • 匿名 より:

      お前みたいなゴミクズだと分かれば蘇生したくない人は多いだろうからダウンした瞬間即抜けして欲しいわ、ていうかソロでやって?

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      • 匿名 より:

        おっ箱になったあとに「見捨てて」って言ってる迷惑ちゃんが怒ってまちゅねぇ~~
        まずお前が死んでる時点で迷惑かけてんだよボケ
        んでバナー拾うかどうかは生きてる仲間が判断することだ、箱になってるゴミが喋んな
        というかまず先に死んだんだからまずあやまれよ?
        あわよくば他力本願で順位伸ばしてもらおうと指示してんじゃねーよボケ
        お前みたいな自己中なゴミはそもそもクソみたいな死に方するからどのみち回収不可能だよ^^

        2
        20
    • 匿名 より:

      指示なん?見捨てるべきなんだろうけど優しさから見捨てられない味方だったり自分が先にダウンしてしまった申し訳なさからくる見捨てていいよっていう合図についての話だと思うんだけど

  4. 匿名 より:

    見捨てるか否かの判断は任せるけど、見捨てましたボタンほしい。おされたら抜けてもペナつかない感じで。それでさっさと次のマッチ行きたいから。
    死んだのはすまん

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  5. 匿名 より:

    ランクで回収リスキーだろうなって思ったらダウンした瞬間には逃げる方向にピン出しとく

    • 匿名 より:

      俺もそれしてるわ。クソ遠いとこにピン刺して逃げてくれって表現してるが…伝わってるのか?

  6. 匿名 より:

    runって打ってるけど急いで拾え的な意味で取られてないかちょっと不安

  7. 匿名 より:

    チャットで「nigero」って言う

    5
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  8. 匿名 より:

    本当に拾って欲しくなかったら普通に「拾わなくて大丈夫です」とチャットするけど
    CS勢とかはチャットしづらいんだろうな

  9. 匿名 より:

    run awayでええやん1秒ぐらいで打てるし

  10. 匿名 より:

    そもそも死んで迷惑かけてる上でバナーを無理してまで取りに来なくても大丈夫です!って伝える方法をみんなで考えよう!的な議題なのに対して、死んで迷惑だから〜とか、上から目線〜とかって出てくるんやろ

    • 匿名 より:

      意思疎通の仕方について話し合ってるのに迷惑がどうとかは本当に関係ないと思う

  11. 匿名 より:

    戦略的に見捨てる方が良い場面でも、ピン連打とか暴言とか怖くて逃走に踏み切れない人結構多いと思うんだよ。
    そんな時に「逃げて」のひと言があれば、多少なりとも思い切りつくと思う。
    そういう意味では確かにボイスライン増やして欲しい、「見捨てろ」じゃなくても「身を守れ」とかで良い。

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