Reddit より
Heirloom pullout speed has insane differences (0.367 second difference!!).
byu/Original_Author inapexuniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
スパレジェの取り出し速度に異常な差がある(0.367秒の差!!)
カランビットがクソ速すぎるんだが、マジで俺のバットを返金してもらえないか?
他のスパレジェを持ってる人も、これを試してみてほしい。俺と友達はこれらしか持ってないんだ
2: 海外プレイヤーさん
カランビット一択だな
3: 海外プレイヤーさん
またカランビットの勝利を記録に追加だ
4: 海外プレイヤーさん
ずっと前からそうだよ。
5: 海外プレイヤーさん
平均的なプレイヤーは本当にこれに影響されないと思う。全部同じであるべきだという点には同意するけどね。
実際には、おそらく上位ランク帯のプレイヤー/プロだけが気にしてる
6: 海外プレイヤーさん
じゃあお前は上位ランク帯/プロ用じゃないからPKのストックを拾わないのか?
これは修正が必要だ!
7: 海外プレイヤーさん
手の取り出し速度は0.5、カランビットは0.283?
ほぼ倍速じゃないか
8: 海外プレイヤーさん
つまりゲームがPay to Winを推進してるってことか、素晴らしいな



バットは歩幅広がるから足音減るんだろ
0.033なら誤差だしな
マジそれ?
欲しい物なくてたまたま当たったシャードの使い道なかったからバットに交換しようかな
調整しないと怒られる奴
競技性あるなー
これアニメーションだけじゃないの?
走る速度が速くなるまでの時間も変わるんなら有利不利あるけど
スカイピアサーのときに海外勢が検証してたけど
明らかに武器取り出し時の撃ち始めに時間差がある
動画探してみ
カランビット取り出した時に
画面が揺れる?と感じるの俺だけ??
素手だと画面揺れないんだか。
くるくるしながら上に持ち上げるモーションの時はたしかに揺れてる気がする
バットはどうせシャード交換に追加される時に弱体化されそう
ごく稀な例だと思うがヴァンちゃんのアビで飛んだ落下時に周りをパッシブのエイムで確認しようとするとスパレジェ取り出しモーションが邪魔して画面ブレやパッシブ未発動(ズームはする)になる事がある
ヴァンちゃんはビーコンと目視で索敵するキャラだし、アビで飛び回る頻度が高いからかなり影響するわ
バスターソードの取り出しモーションの一部に長いのがあったからそれは避けてたんだが、やっぱり細かく検証していくと差があるんだな
時間気にするなら、そもそも持たなくていいやん笑
素手が0.5秒でカランビットが0.28秒って話だぞ
こういうところ気にしないで
作ってる無能エンジニアが問題だわ
プレイしたことないんやろ
カランビット使ってる人多すぎて交換する気にならんからあえて人気なさそうなのがいい
逆張りのカス乙
調整するなら弱体化じゃなくてカランビット基準にした方が事が収まりそう
販売からこんだけ経っていまさら「だった模様」とか言ってるくらい気づかない程度じゃ影響ないよ
俺は花火打ち上げてウホホイって喜んでるからあんま気にならないや
お前みたいなのがゲームを生かしてるんだ。ありがとう
対戦するゲーム作ってる中に、こういう差が出ないようにプロデュースする人間がいないのがすげぇ。
ガチガチの競技勢ならカランビット買えないとは思わないし、プレマスなのに課金したくありません!!!って人はまず居ないと思う、仮に居たとしてもそれで競技性で負けるって話なら手段として課金したらいいと思うんだ。
アイアンですらPTWとかあるし今更感