1: 国内プレイヤーさん
Apexのメインコンテンツであるランクマッチがジャンプマスター制なのに
大会では自動で降りる場所が決められるルールなのが未だに意味わからん
なんでそんなルールになってんの?
メインコンテンツとルールが違うとかそれ別ゲーで大会やってるようなもんだろ
つーかバトロワで降りる場所決められてるとかどれだけヌルいんだって話だよ
初動被りするかもしれないという緊張感のない試合なんか観てて面白くも何ともないし
ランクマッチとルール違っていて参考にもならないから観る気にもならん、ジャンプの上手さも含めてのバトロワなのに
どこかが優勝しても、どうせジャンプマスターやってないショボいルールなんでしょwって思ってしまう
これ批判出てないの?大会ジャンプマスター制に戻すべきだろ
2: 国内プレイヤーさん
寧ろ逆だよな
競技シーンはジャンマスシステムで、一般では降りる場所をランダムで決められた方がいいよな
ランダムと言っても敵との距離はある程度一定に保たれる感じで
一般で問題になってんのは馬鹿がジャンマス踏むとランクでもクソな降り方するってことなんだからな
3: 国内プレイヤーさん
世界大会だと優勝を狙えないチームが優勝候補を邪魔したり出来たからそうなったんでしょ
緊張感とか以前の問題
4: 国内プレイヤーさん
えぺまつりとかのカジュアル大会の話だったらいつもロビーのチャットで〇〇降りますとか初動ランドマーク取り合いしてそこで何となく決まって被せ降りしない暗黙の了解があったから最初からランドマーク割り当てるようになった方が良かった
そもそもメンバー全員把握してる中の大会とチームメンバー意外知らん人ばっかのランクじゃゲーム制違うしな
5: 国内プレイヤーさん
今みたいにランダム振り分けの方が公平だろ、外れ引いたら物資差も最後までゴミだし
1位になるのは相当厳しい、何処降りますも力関係やら色々めんどくせぇだろやり取りも無駄だし
6: 国内プレイヤーさん
まぁ普段競技見てないヤツはそういう感想になるよな
運ゲー要素出来るだけ撤廃した結果が今のルールだからね
7: 国内プレイヤーさん
野良も最初から決めとけばと思う
そもそもがH1Z1とかPUBGあたりの硬いバトロワを簡単かつカジュアルにした物だと思ってるしジャンマス嫌いな奴も沢山いるだろ
8: 国内プレイヤーさん
競技だとPOI制なのは周知だと思うけど、初動降下でポイントとポイントの中間点みたいな所をまず漁りに行ったりって言うのも多いんだよね
それが被ると稀にファイトも発生する
物資がきつい競技ならでわだよな
そこで人気なのは玉持ちが良い中距離撃ち合える近距離予備にも使えるの3点揃った3030かG7
9: 国内プレイヤーさん
ポーランドルールとの相性や談合への対策もあるしね
少数チームだけマッチポイントの間は、確定でそのチームを潰すだけの初動被せゲームになるしなー
で、効率よく潰すために謎の選手間での裏ルールが作られるとこまでセットになる
さらにそれを破るヤツが出てきて、そこですったもんだとやるぐらいならもう事前の順位決めした方が運営もラクだし、結果的に選手も守られる感じやね
10: 国内プレイヤーさん
ルール無用の結果ポイント無視して足引っ張ることに全力をあげるチームが出てくる事案があったからだと記憶している
今みたいに簡単にバナー作れるとかなかった時代の話
デスボ待ち、ハイド待機と競技とはなにかを考えさせられることになった

競技には競技の都合があるってのはわかる
けど、それなら一般側のモードをそれに合わせろって話だよな
まぁこの辺も開発側の程度の低さの現れって感じはする
対戦ゲームはもう全部全体の0.1%もいない競技勢の都合に合わされるから一般人はたまったもんじゃないし競技大会だけの仕様を導入してるのは逆にいいことだと思ってしまう
プロと一般プレイヤーを一緒にするなとか言ってたくせに(度々大量にいいねついてた)、プロに合わせて欲しいんだ
ただ脳死で批判したいだけじゃねえか
軌道もエモートも売れなくなるだろ
本来の何でもあり感出すならドラフトもランドマークもしがらみを感じる
まず第一円だけ出してからキャラピック、あとはどこに降りるのもOKが一番自由度高そうだけどさすがにあかんか
バトロワ自体が競技性が一見無さそうでもなんとか成立してる?し、そこまで自由なのも観てみたいが
相手にポイント盛らせないムーブ否定もどうなのかなと思うけど。
初手であの辺にいるのはわかるが散ったかまとまってるかわからないという状態にするのは悪くないと思う
でもどう見ても地元チームびいきの割り当てとかもイギリス開催であったしな…
降下して被ったらまあ運だし思考被ったんならしゃあないって思うけど
ランダムに振り分けとか本当に運しかないし連続でクソPOI摑まされたらその日やる気なくなるまである
大会でジャンマス制は観てみたいわ、初動被りでやられてプロ達が「Fuck!!!!」って叫んでる姿も観たいし、ジャンプのやり方、初動被りのあとの立ち回りの仕方もしっかり観てみたい
優勝しそうなチームにわざと被せ降りしかけて足引っ張るチーム出てくるし(3~4パに突っ込まれる)
戦術的な被せは人気チームに当てるとコメ欄荒れるし良いことほぼないよ
何を言ってるんだ?過去大会みろよ
通常コンテンツと競技との乖離は小さい方が良いとは思うが、他コメ見てるとドラフト制やランダムにもデメリットあるみたいだし簡単ではないな。
バトロワで初動被せちゃいけないみたいな暗黙の了解クッソキモいわ
後降りで被せて死体撃ちするときが、1番生を実感するッッッ!!!🤓
ガスおじは好きだが後半は同意出来ない
勘違いしてる間は良いが、味方がキャリーして用意された死体を撃っても虚しいだけだろ。
負けたら負けたで言い訳出来るしチキンの遊びには丁度いいよな
どうしても被りが嫌ならクリフサイドにでも降りとけよ
フル固定のカスタムは対戦ゲーム
ランクはただのパーティーゲーム
どっちにしろゲーム内容の浅さを人数で誤魔化してるFPSだからパーティー感はあるけど
競技だとみんなが思ってる以上に、降りる場所を把握してるから
自分が抜け確定してると、上がってきてほしくないチームに被せるのよ。
それのやり返しがあったり阿鼻叫喚。
国内では暗黙の了解が出来ても、世界大会になるとそれも崩れるし。
ラグいオンラインだと超強気のゴミ被せする癖に本番のオフラインでラグなくなったら逆に超強気のゴミ被せやら嫌がらせされたら文句言う差別主義者達が勝てなくて変更になったんだっけ?笑
ハルが初動ファイトで糞キレてたのおもろかったわ
あれがもう見れないのは悲Cィー
昔のシステムのとき、TSMのランドマークに2パーティ被せてきて、しかも全然順位が下の奴らで、優勝を逃した話もある。
それって競技として面白いか?優勝争いできてない下のチームが足引っ張って
ランクは別によくね?今のままで
その初動ファイトに負けるのが悪い
そもそもスキンやキャラ変えて分からなくすりゃ良いだろ
でもこれってさー
事前スクリムで降りる場所がほぼ固定化されてどこに降りるか完全にバレてたせいだよね
しかもその時のTSMなんてマップのど真ん中陣取ってただろ
自分で書いてること冷静に見直してみ?
そもそもバトロワで自由に降下できるシステムでTSMのランドマークってなんだよって話だぞ
カジュアル大会?の配信初めて見たときはロビーチャットで降下場所指定()はなにが面白いんこれ…ってなって見るのやめたな…
最初のjmから勝負が始まってるのがこのゲームなん違うの…?ぬるま湯感あってきらいだなぁ。大会にわかだから別の意味があるのかもしれないけど。
Vの大会とか空気読みゲーすぎておもんなかったね
降下であえて被せるとか存在しないし、ムーブもみんな中入りでファイトは極力避けて籠ってるだけ
観戦画面永遠に見させられるよりはマシだろ
大会で優勝候補が被せられたり嫌がらせされたりって話も、元はといえば「俺たちのランドマークはここ!」って決めてたせいなんだよな
それで嫌な思いさせられたからドラフト制になったって背景がなおさらダサくて草生える
俺たちはtsmだ!でラバサイフォン全取りとかまあ図々しいにも程があるよな
POIが導入されたのって世界大会スクリムがPINGの関係で毎回NA開催で他地域だとまともにプレーできなくてNAに強いランドマークが集中してたのを是正しただけ。
実際ランクもPOIでもいい
ジャンマス面倒だし
競技に合わせて変える←競技勢がー
競技とランクを別にする←競技勢がー
大会にも出れない雑魚どもは文句言うな