ランクラダー改善
9月17日に開催されるワイルドアイアンイベントのパッチノートが公開されました。
本アプデではランクラダーに調整が入ります。
ランクラダー改善
■ランクラダーのスコア変更
・エントリーコストがランクラダーのスコアに含まれなくなりました
■開発者メモ:
ランクラダーの主な目標の1つは、同程度のスキルレベルのプレイヤーを公平に比較できるようにすることです。
スコアからエントリーコストを除外することで、ランク固有のコストではなく、マッチでのパフォーマンスがラダーRPの唯一の要因となります。
これにより、同じランキングで競い合うすべてのプレイヤーにとって公平となります。
【9月10日更新】これまでの海外リーク情報まとめゲームに未実装の海外リーク情報まとめ
本記事ではこれまでリークされた中で、まだゲームに実装されていないリーク情報をまとめていきます...


ダイヤ帯なのに自分以外の100人のほとんどがブロンズシルバーだけだったのほんまに意味不明だったから良い変更じゃね。おせぇけど。
キルポの上限はこのままでもいいけどポイント獲得量が渋すぎるわ。
ソロだけでもいいからポイント獲得量を戻してくれ
寧ろキルポの上限こそ要らん。もっと順位ポイントを渋くしてもいいから上位のキルポの価値を上げてもいいぐらい。
キルムーブしないからじゃない?
キルポ15だとプラチナ帯でも350ポイントくらい貰えるよ
誠に残念ながら貴殿のような毎試合爪ダブしか取れない上級者と違って大半の人はキルムーブすると自分がキルされるムーブになってしまうんだ
妄想はそのへんにしとけ、こっちまで恥ずかしい
キルポ15ってそんな妄想ってレベルが?キル15なら妄想レベルかもしれないけどアシストとお情けポイントを合わせたら15行くってそんなに珍しい事でもなくないか。
でもトップ含めどの階級大半の上位取れるのは中韓プレイヤーだけなんだよなぁ
日本人の努力とコミュニケーション不足が垣間見えちゃうよね
APEX日本で初めて市民権を得たFPSってレベルだからベースもないんよ。しかも下手でもプラダイに行けてしまうから何かを学ぼうとする人も少ない。自分はOW2を始めてからマウスの持ち方、目の使い方を勉強したり、コーチング動画やリプレイを使って自分のプレイの研究のを繰り返してやっとダイヤ。APEXも少しは練習するけどは友達とうぇーいって遊んでたらダイヤ。