開発からの回答

【Apex】APEXにおいてナーフ調整が重要視される理由を開発が回答

APEXにおいてナーフ調整が重要視される理由を開発が回答

海外メディアのdexerto.comのインタビューに対し、開発者のEvan Nikolic 氏が回答しました。

APEXのナーフ調整について語られていたので、下記にてまとめました。

Evan Nikolic 氏のインタビュー

〈要約〉

・マストピック=必ず使わなければ勝てない状態になったレジェンドや武器はナーフすることが重要だと考えている

・調整チームはゲームが陳腐化しないように常に努力している

・必ず使わなければ、必ずやらなければ勝てないようなメタを見かけるのは選択肢を狭めることになり、我々にとっても面白くない

・だから私たちは庭の手入れをし、雑草を抜き、木を少し刈り、より選択肢が多く面白くなるような状況に戻さなければなりません

武器やレジェンドにおいて「ピックしなければ勝てない」状況は選択肢を狭めてしまうため、

開発方針としてゲームが陳腐化しないようにメタとなったものは調整することが重要と考えているようです。

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dexerto.com

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    たぶん、この質問上げてる人は
    「何故下方修正だけで、上方修正でバランスを取らないのか?」
    って意図で質問してるから
    微妙にはぐらかされてるような気がしなくもない…

    もうちょっと健全なゲームバランスを目指して欲しいですね。

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    • 匿名 より:

      上方修正で調整するとなったら複数のレジェンド、武器を調整しないとバランスとれないからね
      下方修正は強武器・強レジェンド1体だけ使い物にならなくするだけでいいから対応が楽だもんね

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      • 匿名 より:

        つまり手抜きするためのナーフってことよね

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        • 匿名 より:

          いうて武器やキャラも上方されることもあるしまぁ

          • 匿名 より:

            適当なレジェか武器上方するじゃん
            でも今まで下方でしかバランス取ったことがないから超絶下手くそでそれが流行ってメタになったりするわけ
            そしたら水を得た魚のように「おっ!このレジェ(武器)バランス壊してるじゃん!下方だ!(上方前より弱く)」ってパターンを何度もしてるんだよ

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        • 匿名 より:

          めちゃくちゃ手間かけて議論して一年後に修正とかして欲しいなら分かるがそれだと文句言うだろ?
          スピード求めるくせに手抜きとか言っちゃいかんよ。

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  2. 匿名 より:

    レヴ)出る杭は粉々にしろォォォォォ

  3. 匿名 より:

    じゃあさっさとヴァルどうにかしろよ

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    • 匿名 より:

      プロ様の意見出揃い次第
      対応を検討する会議の予定を決める可能性を考えたいと思います

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    • 匿名 より:

      昔はヴァルの使用率な今ほど無かった
      それをプロ()がメタキャラにしだした途端プロ()マンセーなお前らが使い出したんじゃないか
      なんでもヴァルのせいにするな
      もっと頭使えよお前ら

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      • 匿名 より:

        ヴァル実装当時から使ってなかった奴らが流行りに流されてアホみたいにホイホイ使うようになってブツブツ文句言ってるだけでほんとアホ丸出しな。
        流されるだけのう○こは黙ってろ

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    • 匿名 より:

      ヴァルmALGS後に調整するって前から言ってる

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  4. 匿名 より:

    調整出来ないんだから
    もうP2020だけ落としとけば?

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  5. 匿名 より:

    R99やLスターの強化が来なかったりチャージライフルを長年放置してるのも健全化のためなんですねさすがです

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    • 匿名 より:

      Lスターは一度強化されただろ
      それでぶっ壊れだって判明したからまたナーフされただけだ
      正直弱くはないぞあの武器

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  6. 匿名 より:

    その雑草植えたのお前らだぞと言いたい

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  7. 匿名 より:

    運営「調整チームはゲームが陳腐化しないように常に努力している。なのでダメージと連射速度下げたEVA8を、連射速度上げてストックつけてダブルタップを復活させる。」

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  8. 匿名 より:

    Lスター「じゃあなんでシーズン12で使われなかったのに、またナーフ食らったんでしょうか」

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  9. 匿名 より:

    これだけ色々考えて本人たちは調整してるつもりなのにゲームが陳腐化しないようにって目標からはどんどん逆行していってるのギャグ

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  10. 匿名 より:

    その庭のもの刈り取りすぎてほとんど残ってない状態だぞ

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  11. 匿名 より:

    ヴァル弱体化来たら移動と安置読みのキャラが一枠からニ枠に変わって編成の自由度が下がる気がするけど、弱体化無しはアンチ先入りゲーのままでおもんないし、本気で調整頑張ってほしい

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    • 匿名 より:

      他強くすればいいだけだよ

      彼らは選択肢増やすって口では言ってるが
      何かを弱体化するってことは確実に選択肢は減ってるんだわ
      彼らはもの作る能力ないから、気付けないだろうけどな

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    • 匿名 より:

      いやヴァルの機動力がOPなだけだが。ヴァル来る前とかそれが普通だったし別に必須ピックでもないしとことん弱体化していいよ。

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  12. 匿名 より:

    言ってることとやってることに統一感を持たせろ

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  13. 匿名 より:

    庭の手入れに芝刈り機とチェンソー使うのやめろや
    やってる事がただの環境破壊なんだよ

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  14. 匿名 より:

    そんなんよりマッドマギーのウルト治せ!!

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  15. 匿名 より:

    上を下げるんじゃなくて下を上げろって何千回言わせるんだよ
    カッコ良さそうな例え出してるけど全然庭の手入れ出来てねぇじゃねぇか

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    • 匿名 より:

      ほんとそれよな、元を作った人達は天才たちだったけど
      後引き継いだ今の運営はただの凡人ってよくわかる

      他の武器やキャラを上げて対抗させればいいのに
      なんでかそういう発想にならなくて
      目立つ奴叩くんだって発想だから
      どんどん窮屈でつまらないものになっていく

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      • 匿名 より:

        元作ったのが天才なんじゃなくて何かよくわからんけど出来上がったものが思ったより受け入れられたが正解

  16. 匿名 より:

    バランス取るのが大事なことくらい分かってるからバフ調整に及び腰な理由を教えて欲しいんやが

  17. 匿名 より:

    ミント植えてるのも運営だし、根まで枯らしてるのも運営なんだよなぁ
    初動しか使うタイミングが無いLスターにせめて弾込めといてくれ

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  18. 匿名 より:

    みんなでミラージュ使って運営混乱させようぜww

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  19. 匿名 より:

    何が選択肢広げるだよ、さらに狭まるのが怖くて悪い状況を放置してるだけじゃねえか

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  20. 匿名 より:

    伐採じゃなくて剪定しろ

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  21. 匿名 より:

    武器のナーフについてはナーフした結果弾が偏って更に一極化してたじゃねえか
    この間のストポのときとかほぼ全員ヘビーだったのに

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  22. 匿名 より:

    マストピックと化してるジブヴァル大して調整してない癖によく言えるわ

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  23. 匿名 より:

    運営が言い訳し始めたってことはヴァルにナーフ来るな。

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  24. 匿名 より:

    ゲームのバランスには気を配ってるくせにランクのダイヤ以上のマッチングは気にしないんだな

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  25. 匿名 より:

    どんだけ手入れしても害虫害獣だらけじゃ話にならんよ

  26. 匿名 より:

    まずは俺のミラージュをマストピックにして見せろ

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  27. 匿名 より:

    ばーかばーか

  28. 匿名 より:

    ・だから私たちは庭の手入れをし、雑草を抜き、木を少し刈り、より選択肢が多く面白くなるような状況に戻さなければなりません

    業者変更だ!変更!

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  29. 匿名 より:

    上のお仕置きもわかるけどじゃあピックされないキャラも強くしろよ
    マギーとかニューキャッスルとかミラージュ終わってるぞ

  30. 匿名 より:

    キャラは初期からだいぶインフレが進んでるからその方向は正しい

    ただ武器はNerfひたすら続けて当初より弱くなりすぎてるから強化調整でいい

  31. 匿名 より:

    1m~10mまでいろんな木があるけどこの木は10mもあって大きいから5mまで切ろう!!
    →あれ、そしたらこの木は9mで大きいからコイツも6mまで切ろう!!
    →8mの木があるから4mにしちゃえ!
    →7mの木が!!!

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  32. 匿名 より:

    ヴァルはスパレジェで金回収できたしナーフは間近だと思ってる
    ガスはともかくジブはちょっと調整難しいから、ジブ特攻のマギーと互換性あるニューキャッスルを強化するとかで良さそうだけどな

    マギーのアビがドーム内全支配できるくらいでかくなったり、ウルトとアビのバグ無くせば結構強いと思う

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  33. 匿名 より:

    雑草と自分で植えた花の区別ついてませんよ草

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  34. 匿名 より:

    頭の良い人がバカゲーとして作って馬鹿がチキった運営して馬鹿が真面目にプレイするバカゲー
    こんなもんにまともな調整を期待する方が馬鹿

  35. 匿名 より:

    言い訳するな

  36. 匿名 より:

    そうやってキルタイムどんどん伸ばしていって初心者がキルできなくて気持ちよくなれないからやめていくんだよ

  37. 匿名 より:

    301フラトラボルトあたりはもう下手に弄れないポジションになってきてるから今後はCARがどうなるか、もしくはCARに並ぶ武器が出るのかが焦点やね。タボチャ武器はやや歪なポジションだけどアレはアレでもう触らん方が良いかも知れん

  38. 匿名 より:

    雑草を燃やし、木を抜いてるやつが何を言ってんだか

  39. 匿名 より:

    部分的に伸びた草が気になって刈り続けてたら平坦な芝だけが残るぞ

  40. 匿名 より:

    庭を良くするなら花の種類増やしたり木伸ばしたりしろって言ってんだよ

  41. 匿名 より:

    カジュアルや下位のランク帯のピック率も含まれてたらマジで無能な

  42. 匿名 より:

    その庭でプレマスが暴れてるせいでダイヤ勢誰も見てませんよ

  43. 匿名 より:

    アシストナーフしろ

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    6
  44. 匿名 より:

    こんな調整の仕方じゃ最後は更地になるだけだろ。
    それぞれのキャラの良さを活かして魅力的にすることでプレイヤーの選択肢を増やすのが仕事だろうに。

  45. 匿名 より:

    ナーフ繰り返してフラトラ一択の環境作ったの忘れたんかこの運営

  46. 匿名 より:

    運営陣入れ替えして欲しいわ
    マジで無能

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  47. 匿名 より:

    いちおう上方修正もするけど、調整が極端すぎてまた下方修正をするはめになる。そろそろ力加減分かってこないのだろうかね。

  48. 匿名 より:

    弱体化はその選択肢を狭めることになるよな?
    強化はその選択肢を広げることになるよな?

    え?運営的にはそうならない?

  49. 匿名 より:

    ヨワヨワの実のナーフ人間。

    あ、ワンピース映画のネタバレなんだけど、シャンクス天竜人だった‼️笑笑

  50. 匿名 より:

    ナーフが必要なのは分かってるんだよ。

    そうじゃなくて「何故弱いキャラを強化しないのか」って事なんだよ…

    バランスを取るって片方が重くなったからそれを軽くする以外にも、軽い方を重くする事も必要な場合もあるでしょ…

  51. 匿名 より:

    レイスのポータルの長さ戻してください。

  52. 匿名 より:

    マッチポンプして仕事してる気になってるだけ。

  53. 匿名 より:

    じゃあジブのドームさっさと弱くしろよ

  54. 匿名 より:

    ナーフ調整によって陳腐化してるし選択肢も減ってるようにしか思えないけどな

  55. 匿名 より:

    EAの運営知恵遅れの障害者ばっかりやからヴァルがなぜ人気なのかも分かってないらしいよ
    ほんまゴミ運営やなさっさと交代しろ

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  56. 匿名 より:

    ヴァルはALGS終わったあとに調整するって前から運営が言ってるのに、見てないやつ多すぎな
    ALGS前にナーフしたら大会大変なことになりかねないから、終わってから調整するってだいぶ前から明言してた

  57. 匿名 より:

    アッパー調整でバランス取れるほど頭良くないからなぁ

  58. 匿名 より:

    レヴに関しては雑草抜くどころか、当たり一面にナパーム落とされたレベルの調整だったのですが

  59. 匿名 より:

    今いる能無し運営のアホ共を全員一回クビにしてくれよ

    • 匿名 より:

      レヴに関しては元凶だったオクタンのジャンパは暫く触れられずにレヴだけ徹底的にトーテムナーフして、おまけでサイレンスの効果時間もナーフしやがったからな

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  60. 匿名 より:

    能無しに給料払ってるのが悪いんじゃない?
    良い調整でもして人が増えるとか、称賛の声が上がってからやっと払わないと
    残されてんのは完全歩合制だよ
    仕事しないやつに払う銭は無いだろ

  61. 匿名 より:

    レヴオク流行った原因、オクタンのジャンパの強化なのに何も調整されてないレヴナントを過剰にナーフしてるあたり、雑草がなんなのかよく分かってないだろ

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  62. 匿名 より:

    レヴスパレジェ出して上方させて金集めるだけ集めてレヴオク編成下方させる建前でオクタンのジャンパあまりテコ入れせずに謎のクソデカ波動追加や音でわかるようになるくらいまで下方する運営

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  63. 匿名 より:

    運営変えるのが1番効果的な調整定期

    ナーフして選択肢を無くす→ユーザーがその環境で別の選択肢を見つけ出す→ナーフして選択肢を無くす
    の無限ループでどんどん陳腐化してることにいい加減気づけ

  64. 匿名 より:

    お前ら焼け野原にしとるだけやんけ
    多様性もクソもあるか
    キャラ増やして誤魔化そうとしてもそうはいかんぞ
    現状ゴミと化した大勢のキャラを1日も休まず寝ずにリワークせんかい!

  65. 匿名 より:

    誰でもワンマガ出来ちゃう陳腐なエイムアシストはこのままかな?
    PCPADしょうもないよー

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  66. 匿名 より:

    変にスキルいじるよりヴァルの頭のヒットボックス3倍ぐらいにしとけばいいじゃん
    もしくはジャンプ中のダメ全員共有

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  67. 匿名 より:

    ホライゾン

  68. 匿名 より:

    庭の手入れで雑草抜いたり枝を切ってるんだけど下手だから手をつけなかった枝がその分飛び出て結局意味なくなってるEAクオリティー!

  69. 匿名 より:

    ここで文句書いてるやつとか生産能力なしのヒキニートなのに自分を棚に上げるなよ
    eaの方がここに溜まってるやつよりよほど有能

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  70. 匿名 より:

    ゴミ
    余計なもの追加してる暇あるならもっとやるべき事やれ楽するな

  71. 匿名 より:

    エイムアシストのナーフが最優先なんだけどな

  72. 匿名 より:

    要約:出る杭は打つ。

  73. 匿名 より:

    もはや武器に関しては基本的に何もするな
    ハンポやスカピ、デュアルシェルなんかのアタッチメントで武器をいじれ

  74. 匿名 より:

    弱いキャラをバフしてどうなるかっていう予測と強いキャラをナーフしてどうなるかって予測は後者の方が圧倒的に難易度低いので全然理解できる
    全キャラ強い状態を目指すべきではあるけどそんな調整出来るチーム世界中見渡してもいくつあるか分からんくらいムズい
    そもそも「弱いキャラが弱いままだから」でゲーム離れする奴が圧倒的に少ない事がこの対応にも繋がっとる。FPSは勝ちたい奴が集まってるからみんな何だかんだ強いキャラ使ってるってこと

  75. 匿名 より:

    あまりいい庭師ではない模様

  76. 匿名 より:

    で、今
    なんでホラカス放置してるんですかp

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