国内の反応

【Apex】移動が遅い=悪みたいな風潮あるけど〇〇な人も地雷じゃね? ←これホントあるある

1: 国内プレイヤーさん           
味方がクラフトしてるから、
俺が周りの材料集めて戻ってクラフト始めるじゃん?

そしたら、味方2人はさっさと先に行くじゃん?
で、そんなアホだから索敵もせず突っ走るじゃん?
当然、接敵したら即交戦になるじゃん?
敵ピン連打されても、俺のカバーが間に合うはずもないじゃん?
味方2人ともダウンしてピコピコしてるけど、仮に敵2ダウンさせてても、
俺が間に合う頃には蘇生されて人数不利確定じゃん?

ってことはまれにある
味方の移動が遅いっていうタイプは、味方のサポートや思考を犠牲にして速く移動してるタイプが多いから、
本人が地雷ってパターンも結構あると思う

2: 国内プレイヤーさん               
これはほんとあるあるだわ

3: 国内プレイヤーさん                       
つっても上のランクだと移動の遅れは致命的だからな
2人で戦闘始めるのも論外だけど
移動おせー奴も反省するべきとこはあるんじゃねぇの

4: 国内プレイヤーさん           
ここの書き込みだけじゃ良し悪しわからんよね
どっちもどっちTシャツ着ながらやるしか

5: 国内プレイヤーさん                 
上のランクって話なら、移動の遅れよりも部隊がばらけてることの方が致命的だと思うわ
移動の遅れはアンチ外耐久や迂回でリカバリ出来るけど、人数不利はどうしようもない

6: 国内プレイヤーさん                 
人数不利がどうしようもないのであればそもそも遅れないように
漁りを早くしたりクラフト我慢してついていくのを優先するべきって話じゃない?

7: 国内プレイヤーさん                 
自分が遅れてる立場ならそうすれば良いけど、じゃあ逆の立場になった時に、味方に同じことさせるか?
俺なら、そこまでして早く移動するよりも味方を優先するわ

8: 国内プレイヤーさん                 
先行系の野良引いた場合はまあクラフト妥協して合わせる
そして即死しそうなオーラが出てたらいつでも逃げる備えはしておく

Marin
Marin
移動遅い方が悪いって言う人はいるけど、必要なことをやって遅くなることもあるもんな~
【Apex】戦闘中に後ろでモジモジしちゃう人の特徴 ←〇〇を考えすぎ1: 国内プレイヤーさん            後ろでコソコソ隠れんぼしといて、一人になった途端積極的に前でてやられるのなんなん? ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    どんな理由であれ味方が一人来てないのに戦闘するのは愚策よ

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    • 匿名 より:

      結局どのランク帯とかカジュアルかによって変わると思うわ。今回のランクマは参加費安いし勝手に盛れるし合わん味方が来たら次マッチでおっけー。ハイドも凸も好きに動こうぜって感じだし従来のプラチナもそんなもんだし。

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    • 匿名 より:

      それもあるけど材料集めてくれた人がクラフトするのは待つかな
      物資ピン刺しや回復・復活とか相手のこと配慮しあうようなムーヴができたら勝ち負け以上に楽しい

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      • 匿名 より:

        マップ見てない可能性もあるからピンは刺したほうがいいなぁ
        それでも味方が移動してるならクラフトは諦めてついてくしかない
        最高なのは味方が待ってくれることだけど、最悪なのはこだわってクラフトして孤立することだね
        物資ゴミでも元レスみたいな状況になるほうが勝てないし野良は自分が味方に合わせるゲームさ

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  2. 匿名 より:

    移動が遅れるリスクと移動ルートのリスクを考えてない人、そもそも移動ルートのリスクを計ろうともしてない人って結構いるんだよな

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  3. 匿名 より:

    どれだけ長文で言い訳したところで、自分が味方に合わせるか精々ピン出す以外の選択肢ないんだから、少しでも勝ちに繋がる選択肢とりゃいいのに

    俺が正しいからで孤立して即負けて裏で愚痴るとか生産性なさすぎだろw

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    • 匿名 より:

      間違いない
      嫌ならフルパ

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    • 匿名 より:

      とりあえず2ptはピン指して移動して欲しいわな
      2人はvcで情報伝えあってるけど野良に対してはピンしか意思疎通出来ないわけだし
      武器ピン刺さない移動ピン刺さない敵ピン出したら即交戦が多いし

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      • 匿名 より:

        なんであと1人用意しないのかね?今はハイドや安置外耐久する野良もいるからリスク減らすならフルパの方が安牌。中途半端なデュオで毎日やるよりフルパで週1ガッツリやる方が楽に盛れる。

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        • 匿名 より:

          それは上手く行けば自分たちのおかげ、
          失敗は野良に全ての責任転嫁して気分よくやりたいからよ

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          • 匿名 より:

            2人しか予定合わんなんてあるあるっしょ。途中入り途中抜けとかもあるしね。何せまぁ友達とやるってのが目的だし楽しく会話する相手が1人でも居れば俺は良いかな。野良ではやる気にならんね。やっぱ会話あってのAPEX

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        • 匿名 より:

          そもそも今期は盛ろうとしなくても盛れるし普段もダイヤまでなら2人居れば気持ちよく盛れてくからなぁ。フルパはフルパと当たりやすいから結構シビアだし忙しい。

      • 匿名 より:

        交戦中の撤退なんかはまだしも漁ってる最中に距離空いたりするのはマップ見なさすぎ

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  4. 匿名 より:

    移動遅い馬鹿が悪い。安置先入り強ポジ確保が無難な戦術。移動遅い後入りは選択肢が狭まる。最悪2人居ればファイトはなんとかなるし、1人ノロマがいたら無視。自称プレデターは好きにやればええけど、こっちは1人カバーするくらいしかできんから期待すんな。ノロマは1人でやってろ。

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    • 匿名 より:

      ノロマの程度によるだろ。バッテなくて作りたいのかもしれないしそれなら作ってもらってから三人で行ったほうがいいに決まってる。君のようなこと言っていいのは二人で行ってもし負けたときに文句言わないやつだけ。まぁあとから作る側は「シールドがいる」って言ってから作るとか、工夫もできるけどね。
      とはいえ、開始の時点から常に遅れがちってなると、それは遅れてるほうが合わせられてないと見なして置いてく選択肢はなくはない。

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      • 匿名 より:

        全部の箱開けて全部の建物漁ってそうな雑魚の思考で草wwwww

        たかがバッテあるだけでフルパばっかの戦闘に勝てると思ってるのか?お前がバッテ作ってる時間でチームが移動できなくなってチャンピオン取れなくなってるんだよ。

        いつもノロノロ物資集めてるんだろうけど、一回騙されたと思って移動早い野良にくっついていってみろ。

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    • 匿名 より:

      先入は全然無難じゃないからw
      練度の高いフルパじゃない限り、戦闘機会は少ない方がいい。

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    • 匿名 より:

      先入りが無難!キリッwww
      キミ、よくいる考えなしにとりあえずで先入りしてたら次々と敵部隊に押し寄せられて敗走する人だね
      そういうのは「キャラ編成による」
      以上

  5. 匿名 より:

    味方がクラフトメタル集めてくれてるならバッテ1本なり2本なりレプリ周りに落としてピン刺して、
    移動する意識してれば早く動きたいのと味方が遅れるのカバーできるっしょ
    野良でやるのに連携する気が無い奴こそフルパでやるべき

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    • 匿名 より:

      連携取りたい人がパーティ組めばえぇんやで。

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    • 匿名 より:

      これ何度かやったことあるけど野良だと大方バッテリー拾った上で余った素材で別の物作りだすんだよな…

  6. 匿名 より:

    自分が先にレプリ終わらせたら味方が終わるまで周り見るし、自分がまだやりたいけど味方2人が先に行っちゃったら諦めて後を追う。そんだけよ

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    • 匿名 より:

      報告主はそこでクラフトすることに固執してるから移動遅いんだろうね
      他にも欲しい武器を探すために味方が漁った家を回ったりが代表的な遅い人だね

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      • 匿名 より:

        自分だけクラフトさせて貰えないとか理不尽だろ。
        自己中に忖度しまくってやるゲームとかクソつまらん

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        • 匿名 より:

          チームよりクラフト優先する方も自己中なんだよ😅

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          • 匿名 より:

            クラフトしてる味方はチームじゃないの?クラフトしてる間に高所から周りを警戒してやるくらいもできないわけ?
            お前の言ってるそれはチームを優先してるんじゃなくて、クラフトしてるチームメイトを見捨ててるんだよ

  7. 匿名 より:

    移動速いって言ってもただただオクタンやパス使ってるから速いだけって奴もいるからな

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  8. 匿名 より:

    オクタンについてこれねぇやつは来るな

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  9. 匿名 より:

    わざわざ味方のために材料集めなくていいよ

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  10. 匿名 より:

    いや移動が遅いヤツで上手いヤツはいないってのが全てだろ。お前がのろのろ物資あさったりクラフト長々としてるせいで味方は初動漁夫のチャンスを失って移動が遅くなってやらなくていいリスク高い戦闘に巻き込まれてるって自覚しろ。

    部隊を負けに導いてるのはお前。

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    • 匿名 より:

      極論を言えば開幕漁夫する時は、武器二丁と最低限の回復持ってればいいしな
      ランドマーク間の移動時間と初動ファイトの戦闘時間を計算出来んと、あれも欲しいこれも欲しいってなって初動ファイト終わった後の全回復してアーマー強化された敵と戦う羽目になった挙句に、他チームの漁夫食らって全滅する羽目になる
      俺はチーム内に1人でも遅い奴いたら、ほぼ無理だからその場合は諦めてるわ

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  11. 匿名 より:

    統率の取れた敵部隊と足並みの乱れた自チーム
    そんなの戦う前から勝負は付いてるんよ

  12. 匿名 より:

    野良2パが黙って先行して死んでピンがうるさいときのために俺はエモートホイールだけは充実させておくんだ

  13. 匿名 より:

    味方が移動しようとしてるのを見てなくて行動遅い奴も味方がクラフトとかしてるのにピン無しで先行してインファイト始めちゃう奴もどっちも落ち度あるんだからどっちかだけが正しいとはならんでしょ
    どちらの側になってるとしても味方のこと見て合わせる意識と何したいか伝えるクセつけとくのが大事

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  14. 匿名 より:

    野良あるあるで全く同意する
    悔しいけど自分が正しいと言いたいなら
    一人で敵部隊を壊滅させてから
    そうじゃないと負け犬の遠吠え

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  15. 匿名 より:

    どっちもどっちTシャツ着ながらやるしか
    ってどういう意味なんだ?

  16. 匿名 より:

    味方がクラフト始めた(漁り終わってる)のにノロノロと材料集めるのは終わってる。
    さっさとクラフトまで行ってバッテリーだけ作って歩調あわせろ

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  17. 匿名 より:

    訳あって遅いなら待つけど、なんかもう理由もなくトロくて常に遅れている野良はほっとくかな
    正直一緒に行動しても弱くてすぐダウンして相手に詰めるタイミングを合わせられるリスクや、蘇生で漁夫に狩られるリスクが増えるだけだし

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  18. 匿名 より:

    ノロマな奴が上手い事は絶対ないんだから遅れた奴が常に悪い

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  19. 匿名 より:

    味方が素材全部集めてくれるような動きしてる時はその人がレプリに合流するまでに余分に作れたバッテ2本とか渡して様子見るようにしてる

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  20. 匿名 より:

    物資は敵を倒して奪うもんだろ
    その思考が無い奴が味方のこと雑魚とか言ってんのほんと草だわ

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  21. 匿名 より:

    ノロマで雑魚とかどうしようもねえゴミだな

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  22. 匿名 より:

    早い側の言い分として「味方が遅れてるから、待ってる間にクラフトする。遅れて来た味方がクラフト始める。」このパターンがめちゃくちゃ多いんだよね。流石にこれは待たずに行くけど。

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    • 匿名 より:

      しかも遅れてきた遅い味方は超高確率でクラフトポイントきっちり使い切るまでのろのろとクラフトするからな

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  23. 匿名 より:

    移動遅いのも悪い。
    けど人数不利って分かってておっぱじめた方も問題あるんじゃないの。
    3人で戦うのが強いゲームになってるんだから、お互いが人に合わせれば解決する事。
    それがいやならフルパ組むしかないよ。

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    • 匿名 より:

      2人で戦って先落ちして次マッチに行っても問題ない人間なら先に戦闘を始めるしその人にとってはそのマッチはそれで良いのだろうし問題ないんじゃない?基本的には3人でしっかり揃って戦いたい人が小判鮫をすべき。

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  24. 匿名 より:

    移動遅いって基本的に1みたいな人のことじゃなくて、
    同じデスボずーーっと巡回して漁ってたり、
    単純に移動した方が良いタイミングをわかってない、
    誰かが漁ったあとの残りカスみたいなランドマークの家も全部巡回して隅々まで見なきゃ気がすまないようなヤツのことなんだよな。
    1みたいな人は正しいと思うけど、そんな人の話はそもそもしてない。

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  25. 匿名 より:

    未だにレプリケーター3枠独占してポイント吐き出し終わったらとっととどっかに行くオクタンとか多いし1に共感だな

    レプリぐらいもう1000回ぐらい作ってるだろ時間配分とか考えて一緒に行動しろ

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  26. 匿名 より:

    味方に合わせられない時点で遅いのも速いのもどっちも地雷じゃバカちん

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  27. 匿名 より:

    同じ所をずっと漁ってる様な奴は地雷だわ
    レプリケーター使ってる時は絶対待つし自分が引っ張ってる時なんかは歩幅は合わせる様にしてる

  28. 匿名 より:

    1人で先々走っていく野良あって草生えたわ
    オクタンくんさぁ、興奮剤ずっと刺さずにまってくれよ

  29. 匿名 より:

    負けの原因を他者に求めてるだけ
    まあ今期はカジュアル感覚でランクを回すのがいいわな

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  30. 匿名 より:

    ノロノロ動いて勝てるわけない
    詰めるのもポジション取るのも漁夫するのも早い方が強い

  31. 匿名 より:

    勝手にどっか行ったり呼んでも来ない奴は諦めるけど、レプリみたいに目的がハッキリしてて自分より遅いだけならピンやVCで次の希望出しつつ待ってるわ。
    弱い奴足手まといって意見多いし否定まではしないけど、二人で戦う以上にチームパワーが下がったって思ったことないから調和優先してる。

  32. 匿名 より:

    非戦闘時は基本的にマジで興奮剤刺さないオクタンだけど、味方がどんなキャラでもついてこられる「ちょっと早めの移動」を心掛けてる
    今じゃパルスも痛いから出来る限り余裕持ちたいけど、無理ない移動でもやっぱり遅い味方は遅い
    かといって自分も味方欠けてる状態では撃ち合いしたくない雑魚だし、お互いにお互いの位置を常に気にかける気配りみたいなのは確かにちょっぴり必要だと思う

  33. 匿名 より:

    ほんとこれ
    プロ達の情報の表層のみを間に受けて、取り敢えず早く移動、数的不利状況で仕掛けて瞬死が多すぎる
    残るのがパスやレイスならまだ良い、距離にもよるけど
    ただ、どんな理由があろうと逃げスキルのないレジェンドを1人孤立させては絶対にいけない
    その時点でチームが生き残れる確率が減る
    このゲーム本当に勝つためにはどうするかを意識できてる人が体感1/3くらいしかおらん

    • 匿名 より:

      >プロ達の情報の表層のみを間に受けて、取り敢えず早く移動、数的不利状況で仕掛けて瞬死が多すぎる
      ほんそれ
      フレンドだけど「自分漁り早いんだよね〜w」とかミサワ顔しながら言ってるが、勝手に先行していって接敵→即死orローの状態で敵引き連れてきて戦闘開始が多すぎて毎回殺意湧く

  34. 匿名 より:

    物資ばっか漁ってる
    ちかくで敵がやりあってるのに
    自分が納得するまで物資を漁る
    クラフトもアーマーからじゃなくて
    カバンとかアタッチメント優先する
    ↑これにあてはまってるのなら
    あさりが遅いっていわれるしfpsむいてへんよ!
    戦うゲームやのに戦いよりもあさりを優先してる
    時点で野良の人とも合わんよ
    自信がないから消極的になるのは分かるけど
    ちゃんと三対三より戦うより
    漁夫で戦ってもらえる物資のほうが美味しいねんから
    あさり中心で物事考えるから言われるんやと思う

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  35. 匿名 より:

    まじこれ

  36. 匿名 より:

    チャンポン取って最後まで生き残るのにだいたい20分くらいしか時間無い認識が薄いと自然と遅くなる
    「お散歩」をいい意味と捉えすぎなんよな
    最終リング閉じるまでの時間を最初からタイマー形式で表示するとかもっと焦らせないとアカンのかもしれん

  37. 匿名 より:

    野良なら仕方ない。
    味方がどうこうより
    自分のやり方、考え方を
    変えた方が良いと思う。

    絶対クラフトマンじゃないなら
    その時その時で臨機応変に
    対応して動けばよい。
    バトロアはこれが1番大事に思う。

    白アーマーだからって
    絶対勝てないわけでもないし
    紫アーマーまでクラフトしたのに
    即死したりするし

    置いて行かれたから
    逆に全滅せずに
    回収してリスポーン
    できた時あるし

    野良は一人一人考え
    違うんだから
    それぞれ正解であり間違いでも
    あると思う。
    納得できないなら
    気の合う仲間みつけるしかない。

  38. 匿名 より:

    デュオパなんかは2人でとっとと先行ってしまうことも多いから、慌ててついていくけど、
    一番タチ悪いのは味方無視して1人で勝手に突っ走っていってフルパに囲まれダウンして怒ってる奴

  39. 匿名 より:

    早い人は遅い人に合わせるべきだけど、遅い人が早い人に「合わせるべき!」って主張するのはよく分からん。
    まずお前が急げり

  40. 匿名 より:

    移動早くて味方置いて勝手に戦闘始めてダウンして即箱ピン連打野良って早い分全てが雑。チームゲーってことも頭にないから本当にヤバい奴しかいない

    全部が雑だからシールドがいる!アモが切れた!ばっかり

    ソロで遊べる別のゲームやれば…?チームゲーやるなよ

  41. 匿名 より:

    先走って行くのは良いけど死ぬの早すぎる

  42. 匿名 より:

    移動が遅いってのは敵に強いポジションを取られる、安置際でカットされる確率を上げる行為だからなぁ。
    後入りで行くならフルパじゃないと無理やろ。
    最低限の物資を集めたら、移動はどれだけ早くても良いよ。
    早いほど有利なポジション取れるし、漁夫もしやすい。
    野良でやるなら遅い味方に合わせて良いことはないかな。
    弱い奴に合わせても大したシナジーにならんし、どうせ狩られるなら自己満足できる方が良い。

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