シーズン9(英雄の軌跡)でライフラインからリバイブシールドが削除
シーズン9(英雄の軌跡)で行われるライフラインの調整内容が海外ゲームメディアdexerto.comより判明しました。
Marin
パッチノートは後で(今日か30日になるかは不明)投稿されるとの事 現在は海外ゲームメディアdexerto.comより先行公開されていた情報が小出しにされています。
・パッシブからリバイブシールドの削除
・アルティメットの60秒クールタイム減少
・アルティメット:持ってる装備のアップグレードの保証(紫ノックダウンシールドを持っていれば確定で金ノックダウンシールドが発生)
・ドローンを出す速度の上昇 回復速度1.5倍
・小柄削除(全キャラクター共通)
Marin
アルティメットの仕様も良くわからんな・・・
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アビリティ強化されなかったら、まじで雑魚じゃん
運営はレイスの件から何も学んでないだな
弱体だけして強化はお預けとか何がしたいんだ?
これならマイナスの方がまだ大きいな・・・
仮にシールド自体が出るとしても、紫シールドのときに金シールド出ても取る人間ほぼいないでしょ
ノックシールドとバックくらいかなぁ…価値あるの
ランダムなのは変わらんから結局出てくるのは金ノックx3になりそう
ゾンビ大量発生…とか思ったけどみんな使わんから大して増えないわ
表記の通りなら持ち物全部捨てたら紫バッグだけ持ってる場合金バッグ確定に出来るんじゃ…?
それなら普通に金とるけどな
なんで取らないの?
誰が使うんだよ
アリーナだと能力変わるらしい
ミラージュ蘇生のほうが強そう
ジブ使え
チャージタワー使って裸でパケ落としたらどうなるの?
紫あったら譲る事になるって事か
マイナスに対してプラスが少なすぎんか?
終盤とかもう無個性だぞ
ってことはこれから誰かが”来て”ワンフォー○ールを手に入れる!?
紫アーマーもってたら赤アーマーになるんか?
動画だと武器の枠が2個でになってたから、回復の枠もなくなって、保証枠が1個だから、アーマーやバックが確定ででるわけでもないから場合によっては弱体化
ミラージュに付加価値つける目的もあるんだろうけどケアパケじゃなくて回復面をプッシュすればよかったのに
ライフラいらなくね?
すぐ個性無くすやん
リバイブシールド消すなら高速回復戻せ
まぁ事実上大幅ナーフだよね
今までは起こせた場面でも 今回からは蘇生することでノックダウンシールド使えなくて確殺入れられることになるし
唯一の個性無くすのうんち過ぎ
あまり強くないけど一芸で活躍出来るキャラから、器用貧乏で他キャラの下位互換性能になっただけやん
復活に関してはミラージュの方が優秀になってないか?笑
対面性能もミラージュの方が強いし、今出てる情報だけで判断するとライフラインをわざわざピックする理由が存在しない。
フワちゃんの完成
戦術は強化されて回復速くなるぞ
早くなったところでな
疑似ドームファイト没収とはとてもじゃないけど釣り合わない
バッテリー巻き終わりと同時に肉も全快するからフェニキと同じとどこかに書いてあった
連戦の状況だとかなり強い?
回復量が1.6倍になったところで5秒じゃ40しか回復しないし全回復なんて到底無理だよ
これウルト別物に変えるのとかどうなのかな、ハンティングビーストみたいな感じで使用中は高速回復と仲間の蘇生時に昔みたいにシールドでるとか(自動蘇生じゃないやつね)
ライフラのケアパケってライトマガジン出ないよな?
ライフラに優先して紫装備渡すのが主流になるのかね
アイテムひとつずつでいいから高速でケアパケ10個くらい離れた指定の範囲におとせるようにしろ。これがアンタたちの墓標だよ
リバイヴシールド無くなるのは確定として、ドローンの自動蘇生はどうなるの?それとも自動蘇生はできるけどシールド無しの状態で起こすことになるのかな?
無防備自動蘇生だゾ
シールドそのままの方がヒューズ活きたと思うんだけどなぁ…
ライフラインの調整でアビリティウルト云々じゃなくて1番必要なのは顔だろ
別に元から使わんし ランクでも誰も使わんからいいかね ライフライン使いの人は可哀想 こんな弱くされちまって 鉄壁つけたれや
ある意味別チームには蘇生が見つかりづらいかもね。リヴァイブシールドめっちゃ目立つし
先行プレイ体験者の強化・弱体化紹介動画がいくらでも投稿されてるのに、何でこんな不十分な情報しか載せてないまとめサイトの記事を間に受けて文句言ってるの?
ヒールドローンの回復速度上昇あれば小柄削除と併せて前線維持力が上がると思ったんだけど、それがないならただの人ですね😇
ライフライン来シーズンで1万キルいけるって思った矢先にこの弱体化だから、キャラ専変えろって言う運営からの言葉なんやな…
結局中盤以降使えないウルトやんけ…
これなら低確率でパケ武器出るとか欲しいアイテム指定できるようにしろ。
あのパッシブで良い感じにバランス取れてたと思うのに残念
ナーフするキャラどれも違うと思うよ運営さん
ざまぁwww
誰も言わないけど小柄なくなったら馬鹿強いよライフライン
上半身のヒットボックスが小さすぎるしドローン強化でドアロック全回復
ホラ以外の新キャラがゴミなのは軒並みクソヒットボックスなのが原因てぐらいこの問題は重要だよ
アビリティウルトよりパッシブが一番強いのはなんか変だから調整の方向性としては正しい
結果として弱くなったらかわいそうだけど
バトロワの性質上汎用性のある能力が求められるのに逆行してるキャラ
紫バッグが金バッグになる可能性あるのはライフラとしては強化やけど……うーん、衛生兵してるのドローンだけやん
ダミーケアパケ落とすとかしたい
赤い光出すやつで降ってくる時間も遅くてマップに丸の波紋出るアレ
リバイブシールドで防いだダメージのカウンターってどうなるんや?
ライフラ専 くるしいっすね…
裸で落としたら白アーマーきたらウケるのにな
小柄全キャラ削除嬉しい撃ち合い強くなる
パッシブ戦う衛生兵に戻そうぜ
アビリティ初期のヒートシールドだったら強すぎかな?
戦う衛生兵やろ?ULTをブラハの自己強化みたいにして、発動中は高速回復ありとリバイブシールド展開の蘇生にしようぜ?な?面白そうやん?
ランパで壁だして蘇生したら実質ライフラインの上位互換だな
サモナーと化したライフライン
兵站は任せろ、衛生兵は何処だ