雑記

【速報】シーズン9(英雄の軌跡)よりヒューズが強化

シーズン9(英雄の軌跡)よりヒューズが強化

シーズン9(英雄の軌跡)で行われるローバの弱体化内容が海外ゲームメディアdexerto.comより判明しました。

Marin
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パッチノートは後で(今日か30日になるかは不明)投稿されるとの事 現在は海外ゲームメディアdexerto.comより先行公開されていた情報が小出しにされています。

ヒューズの強化

・ナックルクラスターが2スタックに(2回使える)

・クールタイムが25秒から18秒に減少

Marin
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2連続で爆弾くっつけたら肉ならワンパンか
Marin
Marin
初動つよそ~
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POSTED COMMENT

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  2. 匿名 より:

    ざこ

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  3. 匿名 より:

    最近フューズのことウォルターって言っちゃう

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  4. 匿名 より:

    それで誰が使うねん

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  5. 匿名 より:

    初動パンチ戦になったら最強…?
    武器拾われたら相打ち覚悟特攻かな

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  6. 匿名 より:

    マシにはなるだろうけど
    そうじゃないよね

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    • 匿名 より:

      ナックルクラスターはいくら使えても強くねンだわ
      ULTが自分も味方も得しないところを修正してくれ

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  7. 匿名 より:

    ↑ざこ

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  8. 匿名 より:

    うおおおおおおおおおおお
    ヴァルキリー使うわ

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  9. 匿名 より:

    もうエイプリルフールは終わってるんやで運営…

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  10. 匿名 より:

    小手先ではどうにもならんから早々にリワークしたほうがいいよ

  11. 匿名 より:

    何のアビリティも持ってないくそちっちゃいガキ実装した方が強いまである

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  12. 匿名 より:

    そんなんじゃなんも変わらんやん
    根本の問題解決になってない

  13. 匿名 より:

    ウルト強化しろや

  14. 匿名 より:

    シーズン9も最ゴミ確定おめ!w

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  15. 匿名 より:

    トレーラーでウルトの中も燃えてて、クラスターは派手に散ってたからなるほどこうなるのかと思ったらそんなことなかった

  16. 匿名 より:

    アビもウルトも室内で使えば強いってことに最近気づいた

  17. 匿名 より:

    ナックルクラスターは「銃を撃つのをやめて30ダメージ与えている」と考えろ。弱いだろ。

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    • 匿名 より:

      遮蔽物に隠れてる相手に対して有効なのであって、銃撃ってダメージ与えられる状況で使う発想がそもそもズレてる

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      • 匿名 より:

        ARのグレポンみたいにとどめにドカーンとか出会い頭にズドンとしたくならない?

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      • 匿名 より:

        ヒューズまともに使ってたら、炙り出しにさえ使えない威力だから、銃と同列に語るのも変では無いと分かるはずなんだが低脳さんww

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  18. 匿名 より:

    初動ファイトレヴと一緒にサイレンス当てたら一人落とせるやん(笑)

  19. 匿名 より:

    ランパとコイツはリワークしないとどう強化しても極端なぶっ壊れかゴミのどちらかにしかならない

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    • 匿名 より:

      ランパはまだリワークしなくても展開が早くなるとかだけでもかなり強くなるLMGの安定性もあがるとか
      ヒューズはどうしようもない

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  20. 匿名 より:

    だから言ってるじゃん
    ウルトは持ってるグレネード全弾発射にしろって

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  21. 匿名 より:

    スロウが入るとか何かしらデバフ入れるとかでも良かったと思うわ…別に数打てたところで強くないし…

  22. 匿名 より:

    金ヘルもってたらすげー嫌がらせできそう

  23. 匿名 より:

    ヒューズ好きだから強化が入ること自体は素直に嬉しいけど…もっと下さい

  24. 匿名 より:

    ウルトを円じゃなくて、範囲内にランダムで散らばるようにすればいい調整だと思うけど

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  25. 匿名 より:

    勝率最下位のキャラの強化がこの程度って…オマケに新キャラのスキルで立場取られそうだし…言っちゃ悪いけどバランス調整のセンス無さすぎだと思う。

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  26. 匿名 より:

    正直鉄壁つくと思ってたw

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  27. 匿名 より:

    本文コピペ修正忘れ?記事内容がヒューズじゃなくてローバになってる

  28. 匿名 より:

    あーあリスポーンにネタキャラとして目付けられちゃった
    もう全キャラ小柄消えてヒットボックス弱者ヒューズだけになったじゃん

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  29. 匿名 より:

    ヒューズ面白いからうれしい

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  30. 匿名 より:

    正直言うと見た目でかっこいいなって思えるのヒューズしかいなくて他キャラ使っても何も面白くないから、ヒューズ選んだだけでタヒねとか言われる現状が苦しすぎる。

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    • 匿名 より:

      見た目も性格も最高なのにな
      でもこうやってキャラ愛強くなると余計辛いだけだし上手くバランス調整出来ないならキャラクター全部ダミー人形にしちまえよリスポーン

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    • 匿名 より:

      即抜けさせてもらうから1人で楽しんで〜

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    • 匿名 より:

      一人称なのにアビリティの爽快感や強さより見た目重視するの謎すぎる笑
      勝てないのが一番面白くないやろ笑

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  31. 匿名 より:

    強キャラをゴミにするのは得意なくせにゴミを強くするのは全くしないよな
    これで圧倒的最弱から脱せられると本気で考えてんのかね?

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  32. 匿名 より:

    全員銃がない状況なら強そう 銃がなければ

  33. 匿名 より:

    あのモザンてすら(ハマポ取り上げられたけど)遂に6発まで増えたというのにこいつと来たら… 人 間 モ ザ ン ビ ー ク 爆 誕

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  34. 匿名 より:

    ウルトは前方にやまなりに飛ぶ火炎弾2〜3発撃てるとかで良いんじゃないかなぁ
    サイレンスの炎版的イメージで
    通路切ったり
    遮蔽崩したり
    直当てできたら炎上効果で高いダメージ出せたり
    今のより面白そう

  35. 匿名 より:

    直撃≠フルヒットなのでワンパンにはなりません
    アビもウルトも走ればカスダメ

  36. 匿名 より:

    ヒューズって鉄壁持ってたっけ?持ってないならつけるだけでもかなり変わると思うんだが
    体格的にもゴツいし

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    • 匿名 より:

      というか鉄壁持ち除けば一番でかいのこいつだったような 割とマジで必要

  37. 匿名 より:

    何でローバの弱体化内容って書いてあんのよ

  38. 匿名 より:

    ヒューズ
    一般人から卒業することが出来なくて草

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  39. 匿名 より:

    使ってる身としてはマザーロードのFF無くなればそれでいいよ
    クラスター2発は手軽に気持ちよくなれそうだから大歓迎
    使用理由の8割がうるせえクソジジイキャラとして愉快に騒ぐためだし

  40. 匿名 より:

    クラスター直当てしたときのダメージをもうちょっと伸ばしてくれると助かるかなとは思う
    イマイチダメ伸びなくて至近弾でいいじゃん……ってなる

  41. 匿名 より:

    まだまだ雑魚キャラなのは間違いないだろうけど
    エッジの雑魚集落にある家とかオリンパスのエステートにある変な家とか、
    構造が弱い家でエリア守ってる時に15秒だか20秒に1回くらいの頻度で室内にナックル撃たれ続けるのマジで消耗させられるだろうな

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  42. 匿名 より:

    運営さんズレてる。。。

  43. 匿名 より:

    ナックルクラスター、自分も食らうし範囲も広いからオクタンとかバンガと殴り合いになった時はどうしても弱いよな。良くて相打ち

  44. 匿名 より:

    ヒューズのウルトマジで第三者として戦闘に横槍入れるくらいしか使えないから、せめて炎壁みたいにしてジャンパとかフワッとで抜けれないようにしてくれ

  45. 匿名 より:

    グレネード普通に投げて欲しい。

  46. 匿名 より:

    強化後ヒューズの強いところ考えてみたんだけどさ

    ULT:道を塞ぐ等で強い(一生直撃しない)
    戦術アビ:ドアを2回破壊できてクールタイム短縮(初動かドア破壊くらいしか強みがわからない)
    パッシブ:投擲物2倍は単純に強い(味方に渡して手投げのが強い)
    結論:戦術アビも酷いけどULTが役立つどころか邪魔なんだよなぁミラージュ使うわ

  47. 匿名 より:

    豆知識だけどナックルクラスターは直撃したら10ダメージ入るから合計50以上入るんだぜ

    • 匿名 より:

      常識だけど、ナックルクラスターは爆発時にその場に留まるから動けば20くらいしか入らないよ。そして馬鹿みたいに棒立ちのやつなんて居ないよ

      • 匿名 より:

        アークスターみたいにひっつくのは良いんだけどな…連続爆発で留まるから動かれたら全段HITはしないっていうね

  48. 匿名 より:

    ULTが曲射じゃなく直射になってくれれば、外から室内に向けて打てて使いやすくなりそうなんだけどな…

  49. 匿名 より:

    漁夫しやすくなったなw
    ただそれだけ。

    オレは好きだからたまに使うけど。

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  50. 匿名 より:

    ウィークリー目的のためにしか使わないけど室内にこもってる所に無理矢理ウルトねじ込むの好き
    自分もわけ分からなくなるけど楽しいので良し

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  51. 匿名 より:

    左手も切り落としてナックルクラスター着けろ

  52. 匿名 より:

    頼むから二度とゲームつくんなリスポーン。お前はもうApexで終わりにしろゴミ運営が。ちなこれに低評価つけるやつはヒューズの強化に賛成してこれからもヒューズずっと使っていけよな?楽しみにしてるわ

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    • 匿名 より:

      すげぇわかる。どうせなら1発あたりのダメージ5ダメージ増えてもよかった。強すぎだろって思うなら着弾してるのに走ったらダメージそこまで喰らわないアビリティにどんな需要性があるのか問いたい。そもそも運営自体アホやしShivも運営の対応や改善策に呆れてるみたいやし。どうせならプロゲーマーの人誘ってこうしてほしい案とかあるのによ…まぁ外人ゲーマーなんてよく馬鹿みたいに強くしろとかアホ抜かす奴も見た事あるからなんとも言えんわ。

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      • 匿名 より:

        は?うるさいんだが
        俺はそういうことを言いたいんじゃねーよ

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        • 匿名 より:

          おめぇ誰だよ()匿名の意味なさんけど投稿主のわいそんなこと言ってないから…あんたは気にすんな。マジでヒューズ自体いくらこんな強化して「初動強いやん」「けっこう強化入った」とか言うバカがいるけど実際想像してみ?普通によえーよ。べつに威力があがったわけでもねーしなんなら相手に直当てしても走れば全弾は喰らわない仕様だしで強い強い言ってる奴は頭イってる。ウルトだってむかしのガスおじみたいな立ち位置で居るだけで邪魔ってなるんよ。ましな強化にすんなら実際ほぼずっと使ってて自慢じゃないがスプリット2のみマスター、1000キルまで使ってみたワイの意見ですけどやっぱこうだな

          パッシブ(そのままでおけだが丸グレの起爆時間は距離によって変わる)
          スキル(威力を2~3上げる&直当てした相手は全ての爆発に当たり、着弾した者の周りに爆発の残りが散乱する)
          ウルト(中にいる相手は移動速度10%低下、ウルト範囲の多少な拡大、ウルト発車時から着弾時までの時間の短縮、味方の移動速度低下の撤廃)

          ぐらいが丁度いいと思う。普通に時間どうのこうのに関しては別になくてもいいが最強キャラ枠にするならこれぐらいがベスト。長文すぎたわ

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  53. 匿名 より:

    様子見強化って印象だね

    まあ初動でダブル豆鉄砲してパンチ一発圏内位に入れば良いなーと思って使おうかな

    これからもおじたん可愛いから使うわ~

  54. 匿名 より:

    ミラージュはネタキャラって感じだけど、ヒューズはマジで触れたら可哀想なレジェンドになったな(笑)

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  55. 匿名 より:

    ナックルクラスターが好評発売中だぜ!

  56. 匿名 より:

    一方ヴァルキリーさんは同じくアビリティで遠くの敵に直接攻撃できる能力を持っていながら、スロウ効果を付与できる模様。

    ナックルクラスターは敵に耳キーンってさせて一時的に音聞こえない効果与えたら使えるようになると思う。

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