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【速報】ライフラインが強化【パッチノート】

ライフラインが強化

本日、日本時間の6月22日から開催されるコレクションイベント時に調整されるシーズン13のパッチノートが公開されました。

公式によると、ライフラインが強化されるようです。

内容は下記のとおりです。

ライフラインの調整内容

戦闘復活
・ライフラインからの蘇生キャンセルオプションを、蘇生される側のプレイヤーに移動。

D.O.C.ヒールドローン
・回復量を150から無限に増加(持続時間は20秒のまま)。
・回復範囲を倍増。

ケアパッケージ
・クールダウンを5分から3.5分に短縮。
・武器アタッチメントパネルに、シールドセル2個ではなくシールドバッテリー1個が付属するようになりました。
・最初のドロップには青いビームがありません(ケアパッケージの着地後も表示されます)。

公式のツイート

【Apex】再販予定のスキン12種類が判明か再販予定のスキン12種類が判明か HYPERMYST氏によって、今後再販される予定のスキンが判明しました。 HYPERMYS...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    これで使用率増えると本気で思ってるんかな

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    • 匿名 より:

      元々マギークリプトに比べたら低くないからな別に

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      • 匿名 より:

        チュートリアルがライフラインだから何使っていいかわからない初心者がそのままライフライン使ってるだけ定期

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        • 匿名 より:

          初心者だと一方的に狩ることなくて不利になる面がほぼ発生するからライフラみたいな不利になると立て直しやすいキャラは味方に貢献しやすいからな。
          上にいっても同じで不利にならないと大した恩恵は得られないパッシブとアビだが不利時の立て直しの速さは弱いわけではない。上の連中が対策知ってるだけだから対策に対策貼る必要はあるが・・・

    • 匿名 より:

      高くも低くもならんやろなぁ…

    • 匿名 より:

      微強化過ぎてな

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  2. 匿名 より:

    青いビームが最初だけない?けど着地後も表示??

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  3. 匿名 より:

    シールド返せやゴミ

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  4. 匿名 より:

    壁返してくれ

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  5. 匿名 より:

    神調整!!
    これだけの数いじって何も強くならないの最高😘

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  6. 匿名 より:

    「ヒールドローンの回復がもう少し多ければ…」「回復距離が遠ければ…」なんて思う事100回に1回も無い
    回復速度変えるかシールド戻してくれ

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  7. 匿名 より:

    うーんこれでも弱そう
    最後にある最初のドロップには青いビームがありませんってどういう意味なんだろう

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  8. 匿名 より:

    よくわからないけど「着地後も表示されません」の間違い?

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  9. 匿名 より:

    ワットソンのシールド回復も同じようにしろ

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  10. 匿名 より:

    ドローンの回復範囲伸びて詰めてきた敵に回復される説

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  11. 匿名 より:

    帰れブス

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  12. 匿名 より:

    青ビームで位置バレるから無くなるんやろ
    ケアパケのビームはそのまま

  13. 匿名 より:

    ヒールドローンを仲間3人で分け合ってる時、皆最後のミリだけ回復できなくて結局注射器使うって場面たまーーーにあるから、回復量無限は良いのかもしれん。

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    • 匿名 より:

      ヒールドローンの横で回復するのを待ってる間に注射器1個くらいまけちゃうんですよね…

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      • 匿名 より:

        いや、なるべく節約したいやん。

      • 匿名 より:

        安置外で延々と絡まれ続けて何とか範囲に入れた時は回復ない時あるから無限は結構助かるかな。範囲広大は敵にも利用されそうで安易に使ったら地雷扱いされそうだが

  14. 匿名 より:

    耐久付きでいいんでシールドつけてください

  15. 匿名 より:

    回復量無限やのに持続時間20秒って意味あるのかな?

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  16. 匿名 より:

    降ってくる時間短くしてくれ
    それと他のキャラでもあるんだけど設置型のスキルとかウルトが置けない場所減らしてくれ

  17. 匿名 より:

    唯一の取り柄である自動蘇生をどうにかしなきゃいけないのにズレまくってて草
    調整するとこそこじゃねーんだわ

  18. 匿名 より:

    回復といいケアパケといいゲームの速さに追い付いてないのが1番使えないんじゃないのか…?回復待ってたりケアパケ待ってたりする時間なかなか無い

    • 匿名 より:

      いやウルトの中にライフライン入れてダウンした人自動組成するロボットにしろ

  19. 匿名 より:

    ウルトはリワークしろやwww

  20. 匿名 より:

    もうよく分からないからウルトで青いビーム出して攻撃しようぜ

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  21. 匿名 より:

    アリーナだけ蘇生シールド無しにするのはダメなん?w
    あ、開発アホだから思いつかんかwww

  22. 匿名 より:

    運営がライフラインを使ったみたいだ

  23. 匿名 より:

    ライフラインの調整について-Devan McGuire氏
    〈要約〉

    ・シーズン13ではライフラインの調整は無し

    ・今後も評価は継続するが、現状はライフラインのピック率は比較的高い状況

    (ニューキャッスルとの比較について)
    ・2人のチームメイトを同時に癒し、復活させる能力によって2人のキャラは非常に異なる役割を果たしている

    こんなこと言ってたし運営ちゃんはエアプだから「違う、そうじゃない」って強化しか出来ません><

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  24. 匿名 より:

    あんまりネット上で強い言葉使わないんだけど、流石に運営に〇ねって言いたくなる調整。
    そんなとこいじってもほとんど変わんねーよハゲ

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  25. 匿名 より:

    世界中のプレイヤー「違う、そうじゃない」

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  26. 匿名 より:

    ヒールドローンに3人固まってるのあまり見ないあと蘇生中にHPも回復してよ

  27. 匿名 より:

    すまん。ジブでよくね?

  28. 匿名 より:

    なんでランクマッチの仕様の方はプロやら競技勢の意見鵜呑みにしたのに、レジェンドの調整は全体の数字ばっか見るんだろうな
    逆や、逆。

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  29. 匿名 より:

    ヒールドローンで起こすんだからHP50で復活させられるとかで良いのに

  30. 匿名 より:

    ヒールドローンでアリーナとコントロールならめちゃ強くなるぞ!!
    やったな!

  31. 匿名 より:

    若干ズレてる強化はいつものこと。毎回思うなぁー、そこじゃないーって。

  32. 匿名 より:

    まぁいいんじゃね。こんくらいで。ライフラ強すぎてピック率あがると、お互いのライフラが無限蘇生するクソゲー始まるし。

  33. 匿名 より:

    再考の余地あるけどライフラがメタになったらなったで、なんとかハルが「ナーフしろ!」って騒ぐだろうしな。
    これくらいが無難。

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  34. 匿名 より:

    金バック所持してるときにライフラで蘇生するとアーマー、体力全回復で起こせる
    ぐらいしろ

  35. 匿名 より:

    ニューキャッスルにシールド許されてライフラが許されないの本当に意味が分からないよね。ダウンシールド耐久地でいいから返してよ…

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  36. 匿名 より:

    蘇生ドローンにバリアもどして
    なおかつ蘇生される側が展開方向変えられるようにしてくれ(キャッスルのアビみたいに)
    そしたらたまにピックするかも

  37. 匿名 より:

    ヒールドローンの回復速度くそ早くして撃ち合いながら肉だけ高速回復できるくらいにはしてほしかったな。

  38. 匿名 より:

    ドローンの回復足りないから困る状況とかある?ちんたら3人で固まって集団戦中にヘルス回復するとかまずないしあったらその時点で詰んでるよね。集団戦終わったあとなら相手のデスボから注射器有り余る量拾えるし無意味すぎる。

  39. 匿名 より:

    ヒールドローンにシールドつけようぜ

  40. 匿名 より:

    金バックなくとも起こしたときにヘルス75%とか欲しいわ

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