雑記

【Apex】シーズン25の評価はどんな感じ? ←どうして開発は〇〇し続けるのか・・・

Reddit より

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん           
シーズン25:
– スパローはいい感じ
– 武器のバランス調整が完全に失敗し、メタが悪化した
– キャラクターのバランス調整が完全に失敗し、過剰に調整されたキャラクターもすべて変更されない
– ランクの変更は何も影響しなかった
– 音声が著しく悪い

2: 海外プレイヤーさん               
遠距離チクチクメタはつまらない

3: 海外プレイヤー                       
アッシュもう飽きたよ
スネアに何回殺されれば良いんだ

4: 海外プレイヤーさん           
ずっと隅に赤い記号が表示されて、オーディオが悪いことが通知されています

5: 海外プレイヤーさん                 
どうして彼らは私たちが不満を言っていたものだけを強化し続けるのだろうか

Marin
Marin
調整面の課題は多いね・・・
【国内の反応】ランクリセット査定、ランクの結果よりよっぽど実力測る指標になってるだろ1: 国内プレイヤーさん とりあえずゴールド2スタートだったわ一安心 2: 国内プレイヤーさん ...
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    コントロールキャラの設置物は破壊するか強引に突破できるけどスネア置かれたらほぼ待機一択なの強すぎるわ

    • 匿名 より:

      強引に突破できる設置物が弱すぎるのが問題だね
      ちょっとでも食らったら30秒銃撃てないとかジャンプや移動アビ使えないとか画面白黒になるとか見るだけで恐怖を感じるぐらい強くしなきゃ

      4
      3
  2. 匿名 より:

    クラス単位の強化ないの物足りないな
    前シーズンより飽きるの早そう

  3. 匿名 より:

    ランク難しくするって言ってたけど
    何も変わらんかったな

  4. 匿名 より:

    メタを回すって方針にしたんだろうけど
    結局、運営側の押し付けでしかない
    apexはメタ作るよりカテゴリーごとにこれはこの状況で強いとかにして好みで選ぶぐらいの調整の方がいいと思う

  5. 匿名 より:

    武器の調整難しい わかる
    敵の足音聞こえません ?????

  6. 匿名 より:

    ディボの超強化はあまりにも極端すぎんだよ
    P20の時もそうだったが、突出させるなら対抗馬を用意しろ

  7. 匿名 より:

    キャラを強化していく方針はいいんだけど放置されてるキャラがいっぱいいるからどんどん差が…

  8. 匿名 より:

    特にキャラバランスが過去最悪に酷いかもね、4〜5人ほどのキャラが圧倒的に強すぎ(その中でアッシュが異常)同じキャラ同じチーム構成ばっかでつまらなくなる

  9. 匿名 より:

    でもプレイ人口は増えてるから文句言ってる人は的外れなんだよね

  10. 匿名 より:

    ランク振り分けによる下位ランクの正常化だけはほとんど成功と言っていいな、ここ10シーズンで一番弱いぞブロンズシルバー
    カジュアルのスキルマッチも過去一まともに感じる

    • 匿名 より:

      ブロンズなんか本来全員よちよちでいいんだよな
      参加費ないんだからそういう設計のはず
      負ける時は格上になすすべなく轢かれて、勝つ時もよくわからんまま格上にキャリーされてじゃつまんないもんな

  11. 匿名 より:

    今思うとキャラ格差って意味ではサポ環境かその一つ前が一番少なかったのかもな

    • 匿名 より:

      サポ環境がキャラ格差一番少なかったのに(サポ2積むと有利ってぐらい)
      声の大きいアサルト専スカミ専に合わせた結果崩壊した

      ランクマで義務レジェンドなんていつもアサルトやスカミで発生してただろうに

  12. 匿名 より:

    スマーフは0じゃないけど減ったな。
    敵の強さが全然違うわ。

  13. 匿名 より:

    スネアで確実に56され、ディボに轢かれ、ヴォイネクで逃げられる
    今の環境ごみすぎるマジでつまらん

  14. 匿名 より:

    お手軽に遠距離からアビ当てれてキャラコン性能上がってなんなら足音しないキャラもいるしな
    キャラ差でアリーナが一層面白くない

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