1: 国内プレイヤーさん
ランページそんな強くなかったろ。なんだお前ら301フラトラボルトレジェンズやりてぇのかよ。
2: 国内プレイヤーさん
やりたい
3: 国内プレイヤーさん
フラトラカービン辺りはある種の基準値扱いされてる印象がある。現に初期から大した調整されてないし。
プレイヤー側の水準が上がったせいか、より強い武器を維持できなくなってるのかもしれん
4: 国内プレイヤーさん
ダメージ19になったフラトラを大した調整されてないって言うのはヤバすぎる。
19になる前なんて全然使われてなかったのに。
5: 国内プレイヤーさん
19になっても結局12ダメ99だったり縦反動ハボックだったり100ダメショットガン スピファゴリ押し 安定求めた301が多かったじゃん 周りが弱体化されすぎなんだよ
6: 国内プレイヤーさん
301フラトラでワンマガキルされてもお、上手いなで済むけどランペ使われてキルされても猿が使っても勝てる武器やからなぁ…ってなるから301フラトラは一生そのままでいい
7: 国内プレイヤーさん
フラトラはリココン出来ない奴が使っても腰撃ち距離より離れた時なんも出来てないじゃん
脳死縦リココンで使える武器よりPS差でるしいい武器だと思うわ
Marin
この二つは聖域感ある
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padだけど脳仕立て下げであたる
脳仕立て下げって何?www
基準なら良いけど上限みたいになってるのは好きじゃない
例えばフラトラ301より射程の短い武器はDPSか装弾数とか火力周り強くして欲しいわ
腰撃ちのナーフ前スピファとかフラトラが最強になっちゃうのはそこじゃん
確かにそこそこ離れた距離でフラトラにやられても相手が上手いとしか思わないけど、腰撃ちの距離は流石にちょっと理不尽に感じる死に方する時もある。まあ自分が下手なのがいけないんだが
下手なら文句言うなや…
基準が無いと調整のしようがないし、正直フラトラと301はそのまま触らないでほしい。
フラトラと301弱体化されたら次はボルト弱体化とか続いて武器の選択肢が減るし…
カービンフラトラを基準に調整頼む
全体がインフレすると、
初心者お断りになりやすいからこのままでいい