雑記

【Apex】ミラージュはこの辺意識するだけでかなりの連戦能力になる

1: 国内プレイヤーさん           
連投すみません。ミラージュを布教させてください。
戦い方
孤立してそうな倒す敵を決める→遮蔽からデコイ出す→敵がそっちにエイム合わせるから倒す→他の敵がカバーしにきたらデコイエスケープを使って、逃げて回復するか、連戦して倒す→デコイが溜まってるからもう一回使って最後の敵と連戦する
少なくとも真正面から撃ち合うキャラではないこと(敵がデコイの方を向くまでこっちは撃たない)、デコイを本物に見せるのが勝負なこと(多くの場合操作する)、デコイを出し続けること、デコイエスケープは透明になる瞬間に方向を切り返すこと
これらを意識するだけでかなりの連戦能力になります。皆さんも是非使ってみて強いミラージュが増えてくれたら嬉しいです!
長文すみませんでした、異論は認めます。
読んでくれた方ありがとうございました

2: 国内プレイヤーさん               
>>1
基本ミラージュが向かってきたらデコイだと思ってるから自分からは撃たないわ…

3: 国内プレイヤーさん                       
>>2
そういう相手もありがたい。デコイのフリをすればより先手撃てるし

4: 国内プレイヤーさん           
>>3
いやいや、最初のデコイは出すんでしょって
その手は食わないよ

5: 国内プレイヤーさん                 
>>4
まぁそこらへんの心理戦も使ってると楽しいですよ

Marin
Marin
ミラージュULT強い
【Apex】ミラージュウルトは使われたら『こういう対応』してるわ1: 国内プレイヤーさん            野良のミラージュがレヴオクで飛んだ先でULTして2人落としてて可能性を見た ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    机上の空論
    というか、一発目の孤立してる敵にデコイを出す→倒すが既に数ステップ飛ばしてる

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    • 匿名 より:

      理想語ってる時点でな

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      1
    • 匿名 より:

      孤立してる敵がいて、なおかつこっち呑気にデコイ出せて、しかもそのままダウン取れるくらい有利なら
      もうデコイ出さず先撃ちしてダウンさせりゃええやん…と思う

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      • 匿名 より:

        呑気にって、スキルボタンポチッとするだけで隙きなくデコイでるんですが…
        相手が撃ち返す対象が一瞬でも2択になることのメリットご存知ない?

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  2. 匿名 より:

    一方的に決まるの前提ってのが微妙だな
    リキャストは早いからガンガン使ったり、中遠距離でデコイ狙わせて弾消費を狙ったり、でとりあえず相手の居場所や不意打ち減らせるくらいで楽しいよにしないと、ね
    性能なら他の方が数倍マシやで

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  3. 匿名 より:

    バカにしてたけど使ってみたらどのキャラよりもダメージとキル取れたよ

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  4. 匿名 より:

    デコイは砂から狙われてるときや別の遮蔽物に向かうときの視線誘導に便利なのよね。運悪く敵砂からヘッショ貰ったり、カスダメを食らう可能性が低くなる

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  5. 匿名 より:

    対策知らない人にはガン決まるけど知ってる人にはあまり通用しない

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  6. 匿名 より:

    上手い人ほど目じゃなくて耳で索敵するから足音大きくなったデコイは戦闘面で強いよ
    味方の役に立つ能力がまったくないから1/3になれないけど

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    • 匿名 より:

      戦闘のど真ん中でも通る蘇生と簡易索敵持ってて味方の役に立たないはちょっと何言ってるのかよくわからない

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    • 匿名 より:

      戦闘中一瞬でもデコイに目が向いてヘイト買ってくれたらそれだけで役に立ってるんだけどアホかな?

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    • 匿名 より:

      これ否定してるやつじゃあ何を抜いてミラージュ入れるのか言ってみなよ
      そこわからないの頭悪すぎる

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      • 匿名 より:

        別に好きなキャラ使っていいんだから、その結果ミラージュでも役に立つって話でしょ。
        ネタ込みだろうけど、競技シーンでも入れてるPTがいるくらいだぞ。

  7. 匿名 より:

    ミラージュが向かってきたら撃たないとかアホ丸出し発言してるヤツおるな(笑)

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  8. 匿名 より:

    ミラージュがまっすぐ向かってきてなんだデコイかと思ったらバチクソ撃たれて死んだことあるわ
    心理戦に完全敗北したのが悔しすぎて、それからこっちに向かってくるデコイは全部撃つようにしてる

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  9. 匿名 より:

    エスケープ使って裏取りすると結構成功するから好き

  10. 匿名 より:

    謎の段差とかに引っかかると消えるのなんとかして
    アビの無駄や
    枠の無駄とか言うのは禁止な

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  11. 匿名 より:

    移動キャラ「が」強いっていうのは
    間違ってないけど絶対じゃないんだよ
    そりゃ有名配信者の画面で派手に移動してるのかっこいいし
    憧れて練習して自分もできるようになったら尚のこと
    それが一番強いんだって思っちゃうよな

    でも実際のところは、古来戦いにはいろんな強さがあって
    地味でも自分に合うと思ったキャラ、武器、戦い方を使えばいいんよ
    そういう意味でほんとによくできてるゲームだよ

    基本的なエイムと立ち回りができることは前提な

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  12. 匿名 より:

    前のシーズンワールズエッジのランクは野良でミラージュだけでダイアまで行ったけど
    こいつは走ってるだけのデコイを撃ってくれる敵を想定してる時点で相当低いレベル帯だけの話し。

    実際はデコイの進行方向曲げて敵の居る位置で武器を構えしかも構えた方向が敵の方に向いている所まで操作して初めて相手に撃たせる事ができる
    相手視点だともし本物なら銃構えた後まで見てたら一方的に撃たれるからね
    ただそれを安定して出来る地形と敵3人の配置はなかなかない。
    コイツのは机上の空論。自己を過大評価した戯言だわ
    こんなんで有効性伝わるならそもそもミラージュはもっと評価されてるから

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  13. 匿名 より:

    ミラージュいて助かったーってことも割とあるし我ら一般人は好きなの使えばいいのよ。何ならalgsでもミラージュ使ってチャンピオン取ってる部隊あったしさ。

  14. 匿名 より:

    上取られたらどうするの?

    • 匿名 より:

      相手が覗いたとき本体より先に見える場所に出す
      それを見つけてエイム合わせる瞬間に登る
      至近距離タイマンで負けるなら腕が悪い諦めろ

  15. 匿名 より:

    相手と接敵した時、ミラージュ相手にどういう行動を取ったかを見て、次の手を決めるんだよ。
    こういう時にこう動いて〜この場合はこの動きをすれば〜
    じゃないんだよ、
    相手によってデコイをどう使うか考えるのがミラージュの戦い方。

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  16. 匿名 より:

    確かにデコイはうざいなと思うけど、上取ってくるパスや虚空で引くレイスやドーム貼るジブはその何倍も強いなって言うだけの話

  17. 匿名 より:

    ミラージュの使い方を教えてやりてぇなあとは思うけど動画編集をしてまで布教する意味もねえよなあで結局やらない

  18. 匿名 より:

    そもそもミラージュで1枠持ってかれるの流石に勿体ないから結局いらん子なんよな

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  19. 匿名 より:

    ミラージュはデコイに意識が行った隙をうまく突ける人ならめっちゃ強い
    ただうまくいくかは対戦相手依存だから効かない相手には何もできなくなるのが辛い

  20. 匿名 より:

    正直ミラージュって極めないと意味ないよね

  21. 匿名 より:

    一戦闘でウルト2回使うのは漁夫が来た時でもないと戦闘時間たりないぞ。

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  22. 匿名 より:

    ミラージュ叩きニキってミラージュのデコイに騙されすぎて嫌悪感抱いているだけで叩いてそう

  23. 匿名 より:

    実用レベルまで持ってくのが大変そうで全然使ったことないけど、敵に上手いミラージュがいると感心するし得意な人がランクでミラージュピックするのは全然構わん。他のキャラの方が有用ってのはそうだけど実際ダイヤ帯くらいのプレイヤーが全員パスとかレイスを有効に使えてるかっつったら微妙だし。

  24. 匿名 より:

    このサイトやたらミラージュ持ち上げるね

  25. 匿名 より:

    ミラージュ使いの一体感というか新興宗教感は異常。
    ミラージュ使いはよく同意を求めてくる。
    「これはミラージュだからできた!」
    「ミラージュじゃなかったら死んでた!」

  26. 匿名 より:

    ウルトがマジで嫌い
    あれされると勝てる気せんw
    撃ち合いは勝てる方なんだがミラージュウルトが苦手すぎる

  27. 匿名 より:

    デコイの強みは撃たなきゃ本体だった場合刺される。撃てばマガジン段数減らされるかリロード挟まないといけなくて、このとき刺せるかどうか。

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