海外プレイヤーの反応

【Apex】海外勢によるヴァルキリーのリワーク案がコチラ ←現実的で素晴らしいわ

Reddit より

Proposed Valkyrie Rework
byu/Either-Feature1001 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ヴァルキリーのリワーク案

ヴァルキリーのモビリティとチームユーティリティは、新しいツールとバランス調整で影が薄くなってきた。
このリワークは、彼女の特徴である空中移動、戦闘遷移の反応性、チームの究極の再展開手段という感覚を取り戻すことに焦点を当てている

【パッシブ – VTOLジェット】
・飛行中の被弾スロー無し
・燃料再生遅延を8秒から6秒に短縮
・ホバリング中の水平制御改善
・ジェット使用終了後、即座に武器使用可能

【アルティメット】
・準備時間を5.5秒から4.0秒に短縮
・上昇高度を増加
・以前のアルティメットパークを全てベースに統合

【レベル2パーク】
・イージスリフト:上昇中50%ダメージ軽減
・クラスターコントロール:屋内でタクティカル使用可能、自己スタンなし

【レベル3パーク】
・スカーミッシャープロトコル:スカーミッシャーパッシブ取得
・アサルトプロトコル:アサルトパッシブ取得

2: 海外プレイヤーさん
いいね?
フェアに聞こえるし、このレジェンドに必要な変更だわ!

3: 海外プレイヤーさん
素晴らしい提案だな。見てきた中で実際に現実的に見えるリワーク案の一つ。
開発がこんな感じで進めてくれることを願う

4: 海外プレイヤーさん
いいと思う。ヴァルが再びプレイ可能になるの見たいわ

5: 海外プレイヤーさん
ヴァルはプレイ不可能じゃないと思うけどな

今シーズンのワイルドカードで彼女使いまくってて、20キルも取れた

ロケットパークとジェットパック燃料パークはベースキットに組み込むべきだと思う。
それとロケットはもっと速く飛んで、高所の敵にも当てられるようにもっと垂直に飛ぶべき

それ以外は皆が思ってるより良いぞ

6: 海外プレイヤーさん
スカイダイブ中にロケット発射できるようにするのはどう?
多分そんなに便利じゃないけど、着地地点を指定できたらカッコいいだろ

7: 海外プレイヤーさん
めっちゃクールだしヴァルのトップガンっぽいノリに完璧に合うわ

8: 海外プレイヤーさん
アルティメットはキットの中で最高の部分だ

エバックタワーより優れてる。高ランクロビーではエバック使うと死ぬ。エバックが撃たれるか自分が撃たれる。
ヴァルウルトの方が遥かに安全

Marin
Marin
ULTは維持か微強化で戦闘面でのユーティリティ増やして欲しいな
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    アッシュ全盛期のブリンクくれ

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  2. 匿名 より:

    ヴァルはジェット中武器使わせるべきだろ

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  3. 匿名 より:

    一応あいつ飛んでる時ハンドル握って制御してるからな。だから設定上どうなんやって事で武器使えないんだろう。

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  4. 匿名 より:

    わりと良い案なんだけどこういう運営顔負けな提案すると余計に聞かなくなるぞ、この運営プライド高いからな

    • 匿名 より:

      ぼくがかんがえたさいきょうの◯◯で採用されたことは一切ないからな
      匿名掲示板で妄想かき立てて悦に入るだけや

  5. 匿名 より:

    複数一気にやる軽挙妄動は運営と同レベル

  6. 匿名 より:

    AIに任せた方が運営よりも良い強化案を提案してくれそう

    • 匿名 より:

      実際にAIに考えさせたのがこちら
           ↓↓
      ## ヴァルキリー リワーク案:「戦術的空域制御」

      ヴァルキリーのアイデンティティである**「飛行能力」**と**「索敵能力」**をより戦術的に、そしてチームへの貢献度が高い形に活かせるようにスキルセットを見直します。

      ### パッシブアビリティ:VTOLジェット – 強化型ホバリングと警戒システム

      既存の「VTOLジェット」に新たな戦術的な要素を加えます。

      * **変更点:**
      * **$\text{VTOLジェット}$**:燃料の消費速度を若干上げ、ホバー中の**移動速度をわずかに向上**させる。飛行中の**武器発砲時の精度ペナルティを軽減**する(ただし射撃時の音は大きくなる)。
      * **$\text{新型ヘルメットHUD}$**:スカイダイブHUDスキャン(ウルト使用時とダイブ時)に加え、**$\text{VTOLジェット}$で飛行中**に**一定範囲内の敵の足音や銃声が立体音響で強調**される。これは**$\text{デジタルスレッド}$(敵の位置を直接ハイライト)**ではなく、あくまで**音響情報による警戒**と**方向性の提示**とする。

      * **目的:** 飛行を**より戦闘的な手段**として使いやすくし、また、飛行中の大きな音というデメリットに見合う**索敵/警戒の強み**を持たせることで、**「リコン」**としての役割を強調します。

      ***

      ### 戦術アビリティ:ミサイルスワーム – 精密照準とデバフ

      ダメージを与えるだけでなく、**エリアを一時的に封鎖したり、精密なデバフを付与したり**する能力を強化します。

      * **変更点:**
      * **$\text{ミサイルスワーム}$**:発射されるミサイルの総数を減らし、**着弾点を集中させる**。
      * **基本性能**:クールダウンを短縮し、ダメージをわずかに減少。
      * **精密照準モード(新機能)**:アビリティボタンを**長押し**することで、**単一のターゲットまたは非常に狭いエリア**にミサイルを**超集中**させて発射するモードに切り替える。このモードで命中した敵には**$\text{ミサイル}$**の**$\text{スタン/スロー}$効果が延長**される。
      * **$\text{VTOLジェット}$との連携**:飛行中に使用すると、通常よりも**投射速度と射程が向上**する。

      * **目的:** 乱戦時の**エリア制圧/スタン役**として、または**単一ターゲットへの強力なカウンターアタック/追撃の起点**として、状況に応じた使い分けを促します。

      ***

      ### アルティメットアビリティ:スカイハイダイブ – 戦術的展開と空域監視

      純粋な移動手段から、**戦術的な再配置と同時に索敵を行うツール**へと進化させます。

      * **変更点:**
      * **$\text{スカイハイダイブ}$**:発動時間をわずかに短縮し、**準備中に自身と味方をカバーする小型の展開シールド**を機体周囲に一時的に発生させる(シールド耐久値は低い)。
      * **$\text{空域監視}$(新機能)**:ウルトでダイブする際、**降下中**に**ヴァルキリーが向いている方向の一定範囲**にいる敵の**移動方向と進行速度をチームのミニマップ上に短時間表示**させる。これは敵の位置を直接ハイライトするものではなく、**「敵部隊がどの方向に動いているか」**という情報を提供する。

      * **目的:**
      * **移動時の安全性**を確保し、**リスクを軽減**します。
      * 再展開する際に、**次に接敵する可能性のあるエリアの敵情**(移動方向)を素早く味方に共有することで、**「リコン」**としての**「先読み」**の役割を最大化します。

      このリワーク案は、ヴァルキリーの**空中機動をより戦闘に組み込みやすく**し、その代償である**大きな音/被弾リスクに見合う**、**索敵と戦闘補助の役割**を強化することを目指しています。

  7. 匿名 より:

    めんどくせー調整だな

    そんなのよりウルト高さ元に戻すとか
    分かりやすい調整1個ずつやって様子みていけばいいんだよ

  8. 匿名 より:

    ウルトが弱い。エバックなら味方と登るタイミングずらせるし登ってる途中でやめられるしグレ投げれるしスキルも使えるぞ

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  9. 匿名 より:

    まずジェット使うたびに
    「VTOLジェットを起動!」って言うのをやめよう

  10. 匿名 より:

    ヴァルキリー導入して短期間でエバック導入したのが馬鹿過ぎる。ヒトシと同じくエバックもジップレールもAPEXランクには要らん。

  11. 匿名 より:

    高度戻して、鉄壁付けて、Vトールの移動速度若干あげてスラジャンするよりは早く動けるみたいにしたらいいんじゃね?ブリンクほど強くなくていいけど、高度とか取れるわけだし

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