雑記

【Apex】このモード、マジでみんなルール理解してないのか・・・

1: 国内プレイヤーさん
コントロールまじでみんなルール理解してないのか、それじゃ負ける意味不明な動きするやつばかりだなw

2: 国内プレイヤーさん
勝ち負けなんて度外視だろ。勝ちにこだわって一生ガスワトでB固めてろよ。

3: 国内プレイヤーさん
コントロールよく分かんないからエイム練習に使ってる

4: 国内プレイヤーさん
装備の変動で攻めないとまずいと思わせないといけないんだよな
スコープとかレート見て活躍できてないやつは遠距離スコープ持てないようにすべき
てか動いてないやつは警告出すべき

5: 国内プレイヤーさん
ガス強い エリア制圧力んぱなぃ
男なら臭くなれ

6: 国内プレイヤーさん
一生B凸しててもボコられるだけなんだから素直に相手リス地の旗だったほうがよくない?

7: 国内プレイヤーさん
コントロールは勝ち負けどうでも良くてもBはちゃんと抑える、無理なら相手側取りにいくって最低限はやらないと
そのままリスキルが始まって味方は抜けるか芋りだしてクソゲーになるんだけどね

8: 国内プレイヤーさん
今更コントロールなんてエイム温める為にやりゃいいだろ、他人なんて関係ねぇい

9: 国内プレイヤーさん
その状況になったらエイム慣らしにもなんねえよ
酷いと湧いた瞬間に撃たれまくるし、自陣に辿り着くのも一苦労する
やっと自陣まで来たと思ったら中は敵だらけ
沸かないでロックアウト狙いか垢変えてペナルティー飛ばした方がマシなレベル

10: 国内プレイヤーさん
コントロールのB取りにコントローラー使うやつはマジで至ってまともだよ

Marin
Marin
勝ち負け気にしてない人が大半かもしれんな~
【Apex】ボセックボウに一番必要な強化はコレなんだよ・・・Reddit より The bow should take Sniper Mags that increase...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    バトルパスは買ってるけど毎日長時間出来ない奴がデイリーやウイークリー消化で普段使わないキャラやクラスでやってる可能性あるって考えることできればそんなに仲間にイライラせんで済むぞ
    今の渋いランクにチャレンジ消化でそんなので来られるより100倍マシだろ

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    • 匿名 より:

      俺もバトルパスを進めたいから、そのムーブをしているよ。
      特にスナイパーとかランクでは使いたくないキャラとか。

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    • 匿名 より:

      キャラがどうこういうミッションはトリオに一人出撃して崖から落ちたほうが早いよ

    • 匿名 より:

      ガチ勢は砂を敵視してるから普通に邪魔してくるからな

  2. 匿名 より:

    エペ祭りかなんかで実装直後のコントロールを有名配信者でカスタムやってたけど、cod経験者の人以外は分からん分からん言いまくってたからただのプレイヤーは尚更なにも分かってないだろうな

    APEXはバカなの置いといてとにかく撃ち合えりゃいいってやつとそんなバカしかいないから諦めてるやつで出来てるからしゃーない

    • 匿名 より:

      誰かの見付けたメタを追いかけるばかりで、自分の頭で考えたり工夫しようとしない奴が大半だからな
      ランクで絶対に逃げられない状況でも戦わずに、味方のカバーもせずに逃げるコースティックがいるだろ?
      ああ言う奴は「コースティック使うなら戦闘を避けて安置を目指せ」みたいな情報を見て何も考えずに真似するのを「状況を判断する事」だと思ってるんだよ
      だから誰も定石を教えてくれないコントロールでは何シーズン経っても勝ち方が分からない
      そして今度は「コントロールはエイム練習やバトルパスを進める為の物で真面目にやるだけ損」と言う情報を見て、自分では何も分析も判断出来ない頭空っぽな状態を「達観している」と思い込むんだ

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  3. 匿名 より:

    ミックスしかやってないがエイム練習とか言い訳する割に二桁キル取ってる奴なんて試合中各チームで一人いるかいないかぐらいなんだが一体何やってんの?

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    • 匿名 より:

      みんな長年やってる上手い熟練老獪プレイヤーなんだからエイム練習で出動するコントロールならチームに3~4人は2桁近いキルがいてもおかしくないのにね、不思議だねぇ

    • 匿名 より:

      最低限拠点取りにいくだけでもほぼ毎回レート1位なのホント意味わからんよな
      ひどいマッチだと拠点に向かって移動すらまともにやらない味方が大半だったりね
      そもそもワケわからん所で戦っててあげくダメも自分の半分も出せてない味方が多すぎるから何したいのかが1ミリも理解できん

  4. 匿名 より:

    あーそこ大きな字にして色付けちゃうんだw

  5. 匿名 より:

    勝ち負け気にせずにB付近で戦闘するのがお互いいいわけじゃん

    空気読まずに裏読んでAorCを制圧してリスポーンから戦闘まで時間かかる方がクソなのよ

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  6. 匿名 より:

    本気でやるならフルパで敵陣抑えてれば終了だし
    脳死でBに撃ち合ってる方が楽しい
    砂のダメージ&キル稼げるからミッション消化できるしな

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  7. 匿名 より:

    ガチで勝ちに行くならパスオルター積んで敵陣無限凸だけどそれがおもしろいかというと

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  8. 匿名 より:

    コントロールで芋る味方は何がしたいんや、あと自陣と中央が制圧されたからって敵エリア狙いにいくやつ、もっと意味わからんのがボーナスを狙いにいかない

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  9. 匿名 より:

    どのモードでも味方にイラついても何も進展しないし変わらない

  10. 匿名 より:

    コントロールをエイム合わせ以外でやってる人間っているの?笑
    気持ち悪い?

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  11. 匿名 より:

    コントロールのコントローラーキャラはつまらんけどルール的にまだわかる
    チーデスのコントローラーは本当につまらんだけの虚無マッチになりかねないから勘弁してほしい

  12. 匿名 より:

    Bとって、確保ボーナスイベントきたら相手から奪えば勝ち確だ。確保ボーナスが1番重要。あとパスで一方通行ジップをいかに張れるかだな。

  13. 匿名 より:

    チーデスなら前に出ろ
    コントロールなら拠点取りに行け
    それしか求めてないんだけどそれすらもやろうとしないから文句言われてるんだろ
    そのルールの頭数としての役割くらいは最低限果たせよってだけの話
    スナイパーのチャレンジ消化したいならスナ持って凸れよってこと
    芋砂なんてチーデスでもコントロールでもゲームの性質上トロールでしかないんだよ

  14. 匿名 より:

    味方とかエリアとかどうでもいい
    長物でチュンチュンやるのが気持ちええんじゃ

  15. 匿名 より:

    コントロールで勝ち負け気にする奴なんか居たんだな

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  16. 匿名 より:

    そんなに勝ちたいなら無限にオルターで敵陣に突っ込めばいいじゃん

  17. 匿名 より:

    俺もコントロール、チーデスで勝ち負けなんて何も気にして無かったしほとんどの人がそうだと思ってたけど、意外と勝ちにいこうとしてる人が多いことをここで知った

  18. 匿名 より:

    ヴァンテージとかヴァルキリーとかで一生高台にこもってる奴らだけは理解できない
    味方に来ても敵に来ても不快でしかないんだよな

  19. 匿名 より:

    エイムあっためてるんだーとか言う奴に限って、B取られててアホほど撃たれてるのに、脳死でまっすぐ走って当たらない弾ばらまきながら、即死繰り返してるのはたから見れば滅茶苦茶滑稽。
    カジュアルでも被せ即降り即死即抜け繰り返して何かした気になってそう。

  20. 匿名 より:

    立ち回りとかは初心者もいるから別に良いとして、本当の意味でルールわかってないバカは結構いて、ボール取ったら味方のスポーン早くなるし武器も強くなるのに目の前のボール無視して即凸死の白青武器野郎とかザラ
    どうせ凸って死ぬならせめて他の死んでる味方復活させてから凸れよって思う

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