雑記

【Apex】海外元プロ「アッシュ、オルター、バリスティックは全部ぶっ壊れ。自分ならこう調整する」

X より

【反応まとめ】

1: Hiswattsonさん
アッシュ、オルター、バリスティックは全部ぶっ壊れ。自分ならこう調整する:
オルター:ウルトに対する対抗策を増やす。ノックされた仲間がポータルに入るのに+1秒かかるようにして、ポータルの展開は1秒早める。これでも最強キャラの座は揺るがないし、敵側にも反撃のチャンスができる。
バリスティック:戦術アビリティへの対策を追加。Qに当たると30ダメージ+自分の位置を敵に知らせるか、12秒間何もできないという地獄。これを10ダメージにして、武器オーバーヒートのダメージも10に下げる。それでも十分強いし、楽しいままバランスが取れる。
アッシュ:戦術にもっと対策を。個人的には他の2人ほど急ぎじゃないと思うけど、提案としてはテザーの40ダメージコンボを削除して、最大でも1人に20ダメージまで。もし自分からテザーを抜け出すなら20ダメ+1.25秒の30%スロー。これでストレスが減るし、強さはそのまま。

2: 海外プレイヤーさん
100%同意。アッシュの問題はタクティカルって認識してるのがいいね。
ダッシュに文句言う人多いけど、あれが一番楽しい部分だと思うし、残すべき。

3: 海外プレイヤーさん
敵のオルターポータルは開いた瞬間に使えるようにすべき。
それとサポートパークは外してくれ。あんなに簡単にリセットされるのはおかしい。

4: 海外プレイヤーさん
バリスティックのアルティメットはソロ専用にすればいい。
なんで全員に45秒間の移動速度・リロード速度バフと弾無限が配られるんだよ。

5: 海外プレイヤーさん
オルターが味方をポータルで引っ張れるのは反則。
バリスティックはダメージ下げて、オーバーヒートは武器単位にして切り替えで対処できるようにしよう。

Marin
Marin
確かにアッシュのダッシュは残してほしいかも
【Apex】すぐ漁夫が来るのクソつまらん1: 国内プレイヤーさん すぐ漁夫が来てクソつまらん、2Rで9部隊とかザラだし戦ったら負けやん 2: 国内プレイヤーさん ...
X

記事のシェアはこちら

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    オルターはダウンした味方はポータルに入るまでの時間が長くなる、バリおじはウルトのCT200秒くらいで良い、アッシュはアークスネアのダメージ失くしてくれ

    1
    3
    • 匿名 より:

      オルターは色々とローリスクハイリターン過ぎるのはなんとかすべきだね
      バリはチーム全体バフだからctは長くないとおかしいね
      アッシュのスネアはプレイヤーが上手く使えてないだけって言ってたぐらいだから調整されないと思う
      運営側はプレイヤーがスネアに苦しめられてる姿見て楽しんでる時間だろうからね

  2. 匿名 より:

    EA以上の無能調整で草

  3. 匿名 より:

    アッシュのスネア正直なくてもアッシュ使う
    ダッシュが快感すぎる

    1
    1
  4. 匿名 より:

    ここらの皆さんは猛者だからさ、スキルなくても銃1本でどうにかなるのでしょうけどね
    私のような弱小になりますとせめてスキルで貢献致したい所存でございまして、最近のスキルつよつよ傾向は大変有り難く恩恵にあずかれてる訳でございます
    そのような意味で選択の幅が広がるので今の傾向はよいことだと思っております

  5. 匿名 より:

    それなら自分のことをエアリスと思い込んでる勘違いキチクソゴミ重力カマキリBBAのアビリティも弱体化しろ
    アイツは他が強いから今なんか許されてる感あるけどそいつら弱体化させるならこっちも弱体化させろや

  6. 匿名 より:

    あれでぶっ壊れなのか?今の環境がバランス丁度いいけど。
    敢えて弱体化するならオルターウルト一つ削除するぐらいじゃないの。

  7. 匿名 より:

    「ダッシュを残すべき」って意見を尊重するならスネアとウルトをゴミにするしかない
    ダッシュだけでも他の移動キャラを全部過去のものにしたし

  8. 匿名 より:

    てかアッシュはスネアのダメージ無くしてスカーミッシャーに移行すればいいだろ
    アイツのアサルト要素ガチでスネアしかないし
    パッシブもウルトもスカミ寄りだろ

  9. 匿名 より:

    今の状態ナーフしてもつまんなくなるだけやろ
    他レジェンド強化してあげるべき

    例えばレイスだけはオルターのウルトの位置が分かるとか
    レヴナントウルト中はバリのアビを無効化するとか
    アンチキャラを作ればいい

    1
    3
    • 匿名 より:

      そういうバランスジャンケン開発が考えたらろくなことにならんからあまり考えずに次々変えたのでいいと思う
      どうジャンケンするかはユーザーに委ねるぐらいがベスト

    • 匿名 より:

      実はレヴウルトはスマートバレットのダメージこそ入るもののオバヒは入らなかったりする

  10. 匿名 より:

    オルターはウルトの範囲の広さにびびる

  11. 匿名 より:

    steamアクティブ25万まで回復したしな
    結果としてこのくらい雑な環境の方が人気なのよ

  12. 匿名 より:

    オルターはウルトの範囲を狭くする
    バリオジはパークのウルト+15秒を削除
    アッシュは戦術のダメージ削除で拘束のみ
    このぐらいでいいと思うけどね~

  13. 匿名 より:

    ワットソン言うと説得力あるね
    でもプロの意見聞いてたらプレイヤー激減するだけでよしょ。
    バランス壊れている方がヘタクソにもチャンスがあって面白い。

  14. 匿名 より:

    ダッシュの強すぎるところは非戦闘時でも快適になるところと、逃げにも使えるところ
    アサルトなんだから攻撃だけに使えるようにすればいい
    スネアで捉えた敵の方向だけダッシュ可能とかな
    この変更によりツインスネアも選択肢に入るようになるだろう

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。