APEXアプデが配信
本日APEXのアプデが配信されました。
内容は下記のとおりです。
アプデ内容
皆さん、こんにちは。以下の変更を適用しました。現在、すでにゲーム内に反映されています。
■修正点
・全ゲームモードにおいて、音声が再生されない問題を改善するため、オーディオの安定性を向上させました。
・ジブラルタルがしゃがんでいる際、アームシールドで視界が遮られないよう修正しました。
・「デュアルカタナ」のインスペクト(武器を見る)アニメーション中、ジブラルタルのシールドが適切に非表示になるよう修正しました。
・「エピオン・ヒートロッド」を装備した状態でスライディング中にシールドセルを使用しても、スライディングの速度が低下しなくなりました。
・「バックファイア」のスカイダイブ軌道に、本来設定されていたすべての効果音を追加しました。
・最近発生したバスターライフルのバグにより、不当にダメージ数値が加算されて獲得されたアカウントバッジを削除しました。
・サーバーおよびクライアント側で発生していた各種クラッシュの修正と、安定性の向上を行いました。
■調整点
オクタン
・アップグレード「デアデビル」から「ファストリロード」を削除しました。
・「デアデビル」装備時における「興奮剤サージ」の最大延長時間を6秒に増やしました。
・「ストロングスキン」によるダメージ軽減を、HP-10からHP-5に変更(被ダメージを緩和)しました。
Hi all. We have made the following changes, live now!
✅FIXED:
– Various audio stability improvements that should result in fewer instances where audio does not play, across all game modes
– Gibraltar's arm shield no longer blocks view while crouched
– Gibraltar shield is now…— ApexLiveComms (@ApexLiveComms) April 1, 2026



スプ2から出てるバグはよ直せよ(ᯅ̈ )
オクタン弱体化じゃ無くね?
寧ろ嬉しい強化だろ
そもそもワイルドカードとかのイベントモードで取れたハンマーやら爪痕も消すか通常と別枠にしろよとは思う
アプデ後から上下の音が分かりにくくなった気がするんだけど気の所為?