海外プレイヤーの反応

【Apex】アンプの存在がゲームの根幹を破壊しているという指摘が

Reddit より

Amps in Ranked
by/ inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ランクにアンプが存在するのが気に入らない
ヒールオーバーフローは単純に場違い。セルを撃ってほぼ瞬時に完全回復できるのは、ゲームの固有戦略を破壊する。
全てのアンプを削除してほしい

3: 海外プレイヤー
敵のシールドを20回破ったってのに、アンプを持ってるからって何度も復活してくるのを想像してみろ。
あるいは無限弾薬があるからってARで遠距離からスパムし続ける奴とか

4: 海外プレイヤーさん
まさにこれを自分がやって、とても後ろめたく感じた。
この開発者たちはゲームを愚かなまでにカジュアルにしようと必死だ。そういうのはカジュアルでやってくれ。

5: 海外プレイヤーさん
でも新プレイヤーやカジュアルに迎合しなければならない、お金のために

6: 海外プレイヤー
アンプは新モードだけで出るべきだった

7: 海外プレイヤーさん
ランクのアンプはクソ馬鹿げてるよ
これまで運ゲー要素を減らしてきたのと逆行してる

8: 海外プレイヤーさん
ゲームの根幹は敵をキルすること。
ダメージを与え、弾薬を枯渇させ、回復を阻止し、アビリティ/ウルトを無駄にさせることでキルへの道筋を組み立てる時に、無限弾薬、バッテリー、ヒール、アビリティ/ウルトがあるべきではない。
また、誰もこれらを求めていない

Marin
Marin
たしかに運ゲー要素が強くなりすぎるかも
【国内の反応】突出した環境キャラが存在するせいでこのモードがゴミおもんなくなってる1: 国内プレイヤーさん コントローラーが強化されるとミクテもおもんなくなるからやめてほしいわガスとワトのこも...
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    入れたんだから諦めろ
    これが公式のスタンダードや
    個人の価値観なんかどうでもええんや

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  2. 匿名 より:

    反射フェーズは撃ったときにわかってたけど、今のアンプの効果は同じように表示させるほど撃ち合いに直に絡んでるわけでもなさそうだからなぁ

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  3. 匿名 より:

    ランクに導入すべきではなかったには同意
    新規・カジュアル層への配慮という捉え方は随分と優しい評価だな

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  4. 匿名 より:

    想像の話とは言ってるけど例え下手すぎない?
    ダメトレ勝ってアーマー20回も割れるんだったらその前に詰めろよ
    1ノックとるまでその場から動けないヴァンテージかお前は

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  5. 匿名 より:

    アーマー20回割ったは盛ってるだろうけど、終盤で複数パで睨み合いになってしょーもない削り合いする時あるやろ
    そん時にアンプ持ってる奴は物資枯渇しないけど拾えなかった奴は枯渇するって話でしょ

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  6. 匿名 より:

    ランクのアクティブプレイヤーか1/10ぐらいに下がったら変更するかもね
    我々が真面目にやめない限り続けるよ

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  7. 匿名 より:

    アンプ、バンガ、コースティックのせいで開幕直後から最悪のシーズンが確定した

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    • 匿名 より:

      コースティック強化は分かるがやり過ぎ
      アンチピックにバンガ選んだのは理解不能
      アンプはキャラ調整に困ってるのは分かるが新要素に逃げないで向き合い続けて欲しかった

  8. 匿名 より:

    ゲームなんだから常識なんてないのさ
    凝り固まった古い思想は派手に壊せばいいんですよ

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  9. 匿名 より:

    ケアパケか赤サプ限定で拾えるようにしたらいいんじゃない?
    その辺で拾えるからおかしいだけ

  10. 匿名 より:

    でもやるしかないんだろお前ら
    お前らにはAPEXしかないからw

  11. 匿名 より:

    アンプで回復したり小賢しいことをする間もなく凸れば変わらないよ
    逆に砂ちゅんちゅんしてたようなゴミからの被弾がほぼチャラに出来るアンプはとてもいい
    今文句を垂れてるのはインファイトでは何も出来ない雑魚だけじゃない?笑

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  12. 匿名 より:

    アンプでそんなにゲーム壊れたか?
    俺のいるランク帯が低いからそう感じないだけで、上澄はその限りではないんかしら

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    • 匿名 より:

      自分も壊れたとは感じない
      アンプあったって死ぬときゃ死ぬし

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    • 匿名 より:

      壊れたが正確な表現かは分からないがアンプのせいでスキルの価値が下がって実質弱体化したのは幾つかあるよ(バリおじ・ローバ・アサルトクラス・サポートクラス・他リキャスト優秀勢)

      • 匿名 より:

        必ずアンプが拾えるならその理論は分かるけど、ランダムかつ出現率も低い(と運営が言っている)アイテムと、時間さえ待てばいつでも使えるアビリティでは食い合わないと思うけどねぇ。

        まぁ例えば「必ず無限回復アンプ(名前忘れた)拾うからサポートいらん」みたいなプレイスタイルなら話は別だけど

  13. 匿名 より:

    >俺の問題は、敵がアンプを持ってるかどうか、どれを持ってるかを知る方法がないこと。
    >彼らが何をするか予測不可能にしてる
    これいったら追加された選択制のパークシステムだってそうだし
    もうそういうゲームにしていきたいって事なんだよ
    「10秒先の展開を予測するゲーム」なんてものはとっくにどっかに消えてるんだわ
    このゲームでそれが出来る奴はもはや予知能力者だけだよ

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  14. 匿名 より:

    エイムアシストという名のオートエイムを受け入れてるくせに何言ってんだ

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    • 匿名 より:

      補助もらうのが当たり前の人たちばっかりになってから何もかもおかしくなったし文句ばっかりよな

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  15. 匿名 より:

    もうちょっと段階的に出来なかったのだろうか
    オーバーフローはセル2つ分の劣化金アーマー、弾薬無限は枠をもっと増やすとか

  16. 匿名 より:

    物資枯渇するならローバ使えばいいじゃん

    アンプもブラマで引き抜けるぞ

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    • 匿名 より:

      目の前に出た弾薬無限のアンプ拾おうと思ったらブラマで持っていかれたの本当に泣きそうだった

  17. 匿名 より:

    アンプの役割がローバと被っててローバがクソ弱くなった。

  18. 匿名 より:

    アンプで弱くなりすぎたというか個性被りしてるんだよな
    運営がキャラを殺してる

  19. 匿名 より:

    アンプはボックスリセットまでドロップ無しでも良かったと思う

  20. 匿名 より:

    まぁお祭りモードとかだけで良かったよな
    実際問題今シーズンは特に積極的なファイトが少ないから自動回復と無限バッテが悪さしてる
    弾無限もネメシスやアローが無限になるのがえげつない
    弾節約しなきゃならないけど適度に撃って弾き続けないと押しつぶされるみたいな硬直状態のヒリつきがなくなった

  21. 匿名 より:

    こういうのって普通なら回復所持スタック上限プラスとか弾薬20%増加とか増量で追加するもんだけど
    EAだから無限とかバトロワ要素からかけ離れた無限物資にするあほ
    どうせこの追加にお決まりの最高にクールなものとかばかなこと言ってんだろうな

  22. 匿名 より:

    プレイヤー側が散々バトロワ否定したからやけになってるんだろ
    ストレートショットみたいなモードが神モードって言われたりカジュアルは被せ降り即抜けがデフォ
    プレイヤー側の怠慢だよ

  23. 匿名 より:

    だったらやめりゃいいじゃんw
    何お顔真っ赤になってやり続けてるの

  24. 匿名 より:

    普通におもろいからいいやん
    俺達は競技をやりたいわけではない

  25. 匿名 より:

    バッテリー無限増幅器とかいう小学生が考えたみたいな名前好き

  26. 匿名 より:

    サポ環境以降apexはゴミゲーやぞ

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