1: 国内プレイヤーさん
ヒューズで火の輪で遠くの敵囲ったり遠くの敵に爆竹発泡したらそこに漁夫が行くから強くね?
ヒューズ使っててあんまり漁夫られたこと無いし絶対そのおかげだわ
2: 国内プレイヤーさん
ヒューズは遠くに花火打ち上げて漁夫を発生させて
戦わずに順位を上げるのだ
3: 国内プレイヤーさん
>>2 まぁこの使い方なのかなぁ
遠くに嫌がらせ砲打つときは割と当たるけど
近くで戦闘が起きたときはなんか難しいわ
4: 国内プレイヤーさん
>2 真面目にこの使い方でいいと思うよ
5: 国内プレイヤーさん
さっそくヒューズで中距離以上でペチペチやる奴が出てきたな
決して詰めない
嫌がらせの性能トップだよなあ
Marin
普通にこの使い方強そうだなwww

【Apex】テレポート出来ないローバを真顔でプレイし続ける海外プレイヤーさんThis Tactical Never Works When You Need it to 😂 from r/apexlegends
...
こんな使われ方しかしないヒューズ可哀想
爆発物の信奉者だぞ
本人も爆発音で役に立てるなら本望だろ
使えば使うほど弱い
その戦術を活用するなら遠距離武器やグレでキルポ拾えるから位置把握のしやすいクリプトと組んでランク回すのはありだとおもう
状況に応じて狭い通路とかでの一時しのぎにつかったりもできるし強すぎず弱すぎないバンガロールに近いバランスのポジションに位置するキャラって感じ
その組み合わせ、文字で見れば強そうだけど、実際に使ったら微妙そう
屋内の勝負ではマシだとしても屋外の勝負では遮蔽を作れないし、ジブと組み合わせても移動が難しくなって、オクタンクリプトヒューズになるんだろうね
でもこの構成もどこで強いって言われたら、うーん…
ひたすら安置読んで長物持つ?
ランパートとかミラージュほどどうしようもないってこともないし、パッシブの投げ物2個は十分強いけど必須ピックって程じゃないからほんと絶妙な強さだと思う。
誰かが使い方教えてくれないとできないんだあ^^;
ランパートはともかくミラージュはどうしようもない枠なのか…?
なんか爆おじって過激なイメージだけど懐周りクソザコだよね ナックルクラスターの起爆でも速けりゃこうはいかなそうなもんだが
キャラ設定に性能が追いついてないのはこのゲーム割と良くある
正直ヒューズ使うとこれやるからSR+ARみたいな遠距離構成になる。投げ物の飛距離もあるし
正面戦闘はあまり恐怖では無いけど、別パーティーと戦ってる最中に遠距離からマザーロードやグレネード飛ばしてくるから、レヴナント並にストレスを掛けてくるレジェンドだと思う。
ナックルクラスターにスロウ効果が付けばもう少し味方に貢献出来るんだけどなぁ。
嫌がらせティア1だからなこいつ
強いというよりダルい
落としたところに走りこむバカしかいないからしょうがないね
ヒューズのウルトはADSするとまあまあ遠くみれるからsmgショットガンの組み合わせでも遠く索敵できるから割とありがたい
ウルトは室内で強いけどグルメスパイザーはまじで嫌がらせにしか使えん
なんでこの記事にヒューズ強化案送り付けマンが居ないんだ
ヒューズの記事だぞ湧いてこいよ
ほんとにどうしようも無いキャラだからさ…
それでヒューズ強いって思ってるやつプラチナ4止まりのざこだろ。笑
お前下手くそなくせにネットだとプレデターみたいに強気だな。
雑魚なんだから他人にも優しくしような。
分かった分かった、中学校でいやなことあったんだよな?
そんな使い方するやつ一生上手くならんよ
上手くならなくても楽しけりゃあ問題なかろう?これはゲームなんだからな。
カジュアルで遠距離から嫌がらせする分には最高に楽しいキャラだよね。
遠くで戦闘見つけた時いつもウルトとクラスターをそこに撃ち込むだけして笑わせてもらってるよ。
友達いなさそう
グルメスパイザーは草
モバrビーコン
みすった
モバイルリスポーンビーコン2つ持てるから最強
あれヒューズだからできたんか
バグかと思ってた
2回もリスポーンする前に死ぬんだよなぁ
弱体化されにくいグレ2個パッシブを持ちつつ、必須ピックにはならない
メインキャラにするには最適なキャラだわ
ウルトスキル使ってグレ系6つくらい投げ込めば距離離れてても1キル取れる時あるし漁夫対策にもなる(強いとは言っていない)