今後ホップアップの仕様に大規模な変更が実施
海外メディアのesportsmagによって、開発者のJosh Mohan氏へのインタビューが公開されています。
内容は下記のとおりです。
あなたはゲーム内の主要なシステムをいくつも担当していますが、その中で今すぐ改善が必要だと思うものは?
「間違いなくホップアップですね。これらの武器アタッチメントは、新しいゲームメカニクスを導入する素晴らしい方法です。
しかし、狙った武器とそのホップアップを同じ試合で入手できる確率は非常に低いのが問題です。
ホップアップ自体のメカニクスには問題はありませんが、それをどうやってプレイヤーの手元に届けるかが課題です。
そして、この点については今後大きな変更が入る予定です。」
Marin
恐らく今後アクセラレーターのような内蔵ホップアップが増えるものと思われます

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ポップアップを個別のじゃなくてレアリティ事に汎用のもの作ればいいんじゃないの?
金汎用ポップアップをモザンに付けたらハンポ、スピファにつけたらガンシールドジェネレーターとして機能する感じで
アイデアは至極素敵だと思うんだけど
武器の改造パーツとしては意味分からんよな
小型ナノマシン的な感じで、形が自由自在に変わるとか…
スナイパーライフル用の弾薬がハンドガンに装填できるゲームで何を今さら
SR用弾薬が拳銃で使える事に関しては現実世界でも無くはないので…
武器の機能は内蔵されてるけど解放キー使わないと使えないみたいな解釈なら
ウイングマンの弾薬変更よりかはよっぽどマシ
武器にもダメージ進化ポイント追加して、「お気に入りの武器のレベルをあげてアタッチメントをゲットしよう!」とかやってきそう
バリスティックのスリング武器がそれだわな
狙った武器とそのホップアップを同じ試合で入手できる確率は非常に低いのが問題です。
ローバがいるじゃん
マジでどこにでも落ちててすぐ拾えるけど1個1個にダメージカウントがあって最低200以上与ダメがないと効果が発動しないとかにすればええやん
それかハーベスターだっけ、あれみたくポイント稼ぐ何かをフィールドに置いたっていい
内蔵式だと楽でいいよな
またバランス壊れそうな気もするけど
内臓式で一定ダメージ与えたら壊れるのもアリやな
拾い直しするしかないのも面白い
使用回数あるのは確かに面白いかも
手元に予備をストックしておくとかできるのもいい
…まあめんどくさいと言われたらその通りなんだけども
ええー、どんどんランダム要素消されてくな。ホップアップを見つけたら強い武器と安定してる武器が混在するから良いんじゃないの?バトロワって。弱くてもうまくいけば強い奴に勝てるからカジュアル層が増えたんじゃないのか。まあ、もう、カジュアル層がいないしカジュアル層がやる簡単なゲームモードもないから弱い奴の方は見ませんってことなのかな。弱い俺でもたまにチャンピオン取れるから頑張って回数こなせてたのにな。あたりが入ってないくじはもう回す気にならないよ
ランダム要素が次々と減らされ、命は軽くなり、バトロワとしてはもう終わったんだな…という気がする
シーズン0からずっとやってたけど、もはやApexの皮を被った別ゲーになってしまった
プロのほうばかりを向き始めて終わったよね。プロがそこらへんの素人に負ける可能性があると威厳がなくなるからだろうね。ランクが強い奴が順当に勝つゲームになっていくのはまあ100歩譲って良いけど、ゆるくやりたいような人がやるゲームモードもなくランクくらいしかまともなゲームができないのは正直問題だよ。だからみんな目標のランク行ったらやめてしまうしね。ランクの構造上全員がマスターを目指す前提のシステムなんだから、全員にずっとランクやって欲しいなら弱い人も適度に勝てるようにしないと人は離れるだけだよね。
APEXの1番狂ってる所は間違いなくランクのシステム
その割には競技勢からは消せ消せ言われてるクレーバーとかいう壊れをいつまでも競技に残しておくしその辺のバランス感覚がよく分からんな
好きなだけEPGとバスターソード使っていいぞ
レアリティごとにダメージ(効果)上がるようにすりゃいいんじゃないの
ノーマルハマポはごろごろ落ちてるけど追加ダメージは+1とか
ホップアップはあくまでラッキーアイテムだと思ってるから、別に手に入る入らないで不満を覚えたことないんだがな…
ホップアップ自体はそうだけど不人気武器がホップアップで強武器になる場合の手間が問題って感じだと思う
そういうことか、腑に落ちた
武器本体に調整入れなくてもホップアップをシーズン中だけでも内蔵することで、不人気武器も脚光浴びれるのは面白い試みかも
今回のアクセラレーターはネメシスじゃなくてカービンとSMGだけにすべきだったわ
持ってればサブ武器でも効果発動するしそれくらいでちょうど良かった
carに内蔵させたのは良い判断だと思ったけど、ネメシスは本当に謎だったな
301全然使われてないんだからこっちに内蔵させてくれればって本当に思うよ
揃いにくいから強いんじゃ無いの?
通常湧き消してクラフト専用にすればいいじゃんと思ったけどサブ武器の場合いちいち持ち替えてクラフトし直すの手間だな
ハンポとか元は紫だったのに謎に金にするから入手難度上がるんだろ
carみたいな早熟武器とか
来シーズンアサルトクラスシーズンらしいし
アサルトクラスだけホップアップ内蔵されたり早く手に入れるようになりそう
それはいいけど付ける武器は間違えるなよ
ネメシスにアクセラ付けたのは間違いだったと思ってる
これのおかげでARはネメシス以外持つ意味がなくなったからな、本当に間違えないでくれ
アクセラレータとかいうクソみたいな物を追加してこの言い分よ。せめて誰も使ってない武器につけてバランス取れよ。