1: 国内プレイヤーさん
レイスのアップグレードさ、至るとこに敵がいるのに第六感なんて役に立たないんだから
前にイベントであった自動虚空を選べるようにしたらいいのにな~
2: 国内プレイヤーさん
第六感普通に強くない?俺結構好きなんだけど
ブラハのスキャンみたいに位置バレる心配ないから道中めっちゃ楽だわ
3: 国内プレイヤーさん
第六感はピン刺してほしい
4: 国内プレイヤーさん
(危険よ、離れて…!)
…どっちの方角へ行けばいいかも教えてほしい
5: 国内プレイヤーさん
私から見て右よ!!
6: 国内プレイヤーさん
レイスはフィジカルつえーやつ多いから今のままでいい
ハゲレイスとかトラウマやし見たくない年
7: 国内プレイヤーさん
レイスが強く感じるのは当たり判定の小ささだよな?
やたらと強い人ハゲレイスばかり選ぶのなんでなの
ミシックハゲ、オレンジ服ハゲ、鬼、これら選ぶの強い人ばっか
Marin
飛んだり跳ねたりしてる中だとパッシブ時代遅れ感は否めないね
【Apex】ランクでキルムーブするのやめてくれ ←コレさ・・・1: 国内プレイヤーさん
キルムーブ()大好きな奴が野良には多いがそういうのはカジュアルで好きなだけやってくれランクではやめろ ...



見た目が違うだけで機能は同じとかでもいいよね
ナーフ前のオルターのウルト戻してレイスのポータルも実質同一の機能とかにすればいいでしょ
他のキャラも固有キャラ専用のリワークでなく強い部分を見た目だけ変えたら強キャラ選択の幅も広がるでしょ
ていうか
虚空時の軌跡を消すだけで結構変わると思う
いやそれは流石にぶっ壊れすぎる
透明回復ありならありだろ
それでようやく「レイス」っぽくなる
ちんぽ出しちゃえ
透明蘇生後に透明ありならパッシブで標準装備でいいだろ
パッシブで壁や床や天井殴ったらすり抜けポータル開くようにしようや
ほんで虚空は即発動軌道なし、ウルトのポータルはあの頃のオルターと同じ仕様
これで攻守揃った強キャラに転生や
元々おるたーのアビもレイス強化案の流用だったらしいからなんかそのうち流用されるんじゃない
ポータルの仕組みを変えて半径100m以内ぐらい、画面に見える範囲どこでも穴開けてその場から動かずに穴開けたとこから覗いて撃てたり穴閉じたりそのまま移動できるとか全く新しい要素にしてもいいかもしれない
レイスは敵ノック後に虚空入りながらスカミパッシブで回復出来るのが強いのかなと
パワブ持ってりゃノックでアビリティ戻ってくるから
ノック前提なら虚空で寄って虚空で引くことも出来たり遊べるんだけどな