雑記

【速報】パスファインダーが強化

パスファインダーが強化

シーズン29の中間パッチにてパスファインダーが強化されます。

完全版パッチノートは6月23日に公開されます。

パスファインダーの強化内容

■戦術

・デフォルトのチャージ数が1→2に

・CTを20秒固定に

■ULT

・ジップラインの設置速度を高速化

・クールダウンを短縮

■アップグレード

・フィールドリサーチ強化: リコンクラスの全パークを獲得

・リングマスター:コントローラークラスの全パークを獲得

・グラップルゴッドを削除(Lv3,戦術+1)

・着陸機器(新):空中制御能力が向上し、ふわっと着地が可能に

パスファインダー強化の公式説明

パスファインダーは他のスキルの高いレジェンドにやや見劣りし、年初から最も低い水準にあります。彼はまだプレイしていて楽しく、強力ですが、アビリティのクールタイムが他のレジェンドよりも長くなっていることがわかりました。ヒットボックスの変更は検討していませんが、水平のジップラインでより安全になるためのちょっとした調整を加えました。


スカーミッシャー型レジェンドの選択率を示すグラフ。パスファインダーについては、S25開始時に10%以上に急上昇しましたが、S25から現在までゆっくりと5%以下に減少しました。
*ランクマッチとトリオマッチのゲームプレイデータ。2025年2月3日から2026年5月28日まで

パスファインダーの新しいパッシブアビリティにより、水平のジップラインに乗っている間は足を上げるようになります。冗談です。これは新しいパッシブアビリティではありませんが、ジップラインでより安全だと感じられるように加えたかった小さな改善です。彼はヒットボックスが大きいので、これにより彼のアルティメットをより効果的に活用できるようになるはずです。

戦術アビリティ
パスファインダーの戦術アビリティに2チャージを与え、クールダウンを20秒に固定します。これにより、グラップルの使用可能性がより信頼性の高いものになるはずです。

アルティメット
ジップラインの設置速度を速めます。これにより、ジップラインの設置と飛び乗るプロセスが速くなるはずです。クールダウンも短縮することで、アルティメットをより頻繁に、より快適に使えるようになるはずです。

アップグレード
フィールドリサーチ: 調査ビーコンへのアクセスだけでなく、リコンクラスの全パークが付与されるようになります。これにより、ADS中に脅威を視認できる追加ボーナスが得られるようになります。

リングマスター: リングコンソールへのアクセスだけでなく、すべてのコントローラークラスのパークを付与します。これにより、リング内にいる間のオーバーシールドと、リングコンソールの使用時に出現する脱出タワーという追加ボーナスが付与されます。 硬質光メッシュ強化できるようになります。

新アップグレード: グラップルゴッドを着陸機器に置き換えます。これにより、パスファインダーの空中制御と軟着地のパッシブが向上し、高所からの着地時に素早く体勢を立て直すことができます。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    だからリコンとコントローラーパッシブのバラマキやめろや
    これ以上スカミアサルトゲーにしてどうすんだ

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  2. 匿名 より:

    パスファインダーは他のスキルの高いレジェンドにやや見劣りし、年初から最も低い水準にあります
    → この時点でイラつく。それはおまえがアホキャラ投入したからや。

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  3. 匿名 より:

    既存の能力配ってばっかだなほんと
    とりあえず強くなりそうなモンくっつけました感が凄い

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  4. 匿名 より:

    パス好きだけど他に調整するべきキャラいっぱいいるだろ
    強すぎたり弱すぎたりする奴らがさあ

  5. 匿名 より:

    チーター御用達レジェンド強化してどうする

  6. 匿名 より:

    他に救うべきキャラがいるだろ

  7. 匿名 より:

    グラップル固定20は細い移動に使いづらくなるから良し悪しある

  8. 匿名 より:

    メタ回して飽きさせないようにしたいのは分かるが
    安易なアッパーのやりすぎでゲームの根幹が破綻してんだっての
    見事にしょうもないゲームに成り下がったな

  9. 匿名 より:

    運営変わった(歓喜)
    ↑コイツらどこいった?

  10. 匿名 より:

    何のためにクラス分けしてんだよ
    多少キャラパワー低くてもこのクラスが必要だから入れる、なら分かるが、そんなバラまいてたらそのクラスのキャラを使う意味自体なくなるやん

  11. 匿名 より:

    こんなのがコントロールパーク使えるならあのゴミども誰が使うんだよ

  12. 匿名 より:

    やけくそで草

  13. 匿名 より:

    とりあえずジップラインはエバックと同じように時間でなくなるようにしろ

  14. 匿名 より:

    なんでリングコンソールを読めるって能力をコントローラークラス以外に配るかなぁ 前々から運営頭湧いてんなとは思ったけどもはや脳みそ機能してねぇな

  15. 匿名 より:

    (コン)トロールクラスが好きな自分が馬鹿らしくなるね!スカミは政治するだけでお手軽にアッパーもらえて羨ましいわ。
    どれだけランパートが他のスキルの高いレジェンドに見劣りしてます!って言っても見向きもされないんだよね。

  16. 匿名 より:

    パス専も喜ばない強化だろこれ
    現状がヘイトもなくて平和だったのにこれじゃヘイトしか向かないアホ調整

  17. 匿名 より:

    やりすぎだろ鉄壁つけるぐらいで丁度いいと思う

  18. 匿名 より:

    戦術2は嬉しいけど、欲を言えば15秒がいいな

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  19. 匿名 より:

    アクセル好きだったけどパスファに戻ります
    リコン貰って実質オーバーアーマーだし、ヒットボックスデカい問題は一応解決できててイイネ

  20. 匿名 より:

    カタリスト、ランパはほぼ見ないしワットソンは見るけど下手ばっか実質ガスおじ以外かすのロール

  21. 匿名 より:

    BAKA GAME
    アクセルで割を食ってるパス(当然それだけに限らないが)の代わりにリコンコントローラーに負担押し付けただけ
    その分アプグレ枠食ってるって意見はゴミみたいなアプグレ持たされてる奴等の事どう考えてるんすか

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