1: 国内プレイヤーさん
俺だけすごい打たれるのはなんでなんや
2: 国内プレイヤーさん
体出し過ぎや
1人だけに射線通す分だけ体出しつつ上半身(できれば頭だけ)出すようにして撃ち合え
3: 国内プレイヤーさん
すると、ロングボウで頭抜かれるんやけど
4: 国内プレイヤーさん
同じ場所から何回もピークせず場所変えろ
5: 国内プレイヤーさん
状況にもよるけど、俺は相手がロングボウでこっちが長物持ってないときはほそもそも相手しないようにしてる
遮蔽から頭出した瞬間抜かれるってことは自分の遮蔽にエイム置かれてるかつ相手もそこから移動してないってことだから、そこからの射線が切れる位置で別の敵を相手するかなあ
6: 国内プレイヤーさん
あと野良だと撃ち合いよりかは移動でやたら被弾多いやついるよな
移動ルートが謎だったり登りモーション多用したり完全に射線キレてない場所でいちいち回復挟んだり
スライディングジャンプすらできてなかったり
移動中に被弾多いやついると移動遅くなって安置取れなかったり敵に追いかけられたり最悪ダウンしたりまじでしんどいわ
Marin
遮蔽を意識しない移動ルート、上りモーション多用、不用意な回復が多い、キャラコンの甘さってところが共通点としてあるんかなー

【Apex】こういう色のスキン着てると被弾率上がる気がするんだが1: 国内プレイヤーさん
赤い色のスキン付けてると被弾率上がる気がする
2: 国内プレイヤーさん ...
ソラ参戦!
バッドの被弾多くて草
場違いで草
俺は嫌いじゃないぞ
俺は嫌い
まぁ嫌いか嫌いじゃないよりTPOを弁えた発言をしましょうってこった
少なくともスマブラやDの話をする場ではない
どうしても撃たれながら動かないといけない状態でも左右に揺れながら走るとか緩急付けて走るとかで被弾は抑えられる
撃たれてるときに直線で移動するのは悪手よね
自分では遮蔽から半身のつもりでも、相手からは丸見えってことも結構あるもんな。
あるある。狙われてる時は「あなた照準に写ってるわ」を常に言って欲しいレベル。
10回くらい言ってもまだ出てたらキレられそう
相手は射線通すために常に動いてるのに
周りも見ずにずっと同じ遮蔽で足止めてたらそらボコボコにされるよ
自分も最初そうだったけど敵を見つけたら すぐ撃つ 倒さなきゃ じゃなくて 自分が今いる位置は遮蔽物にすぐ隠れれる事ができる場所か?(敵から射線は通っているのか?)敵は何人か?味方がどの場所にいるか?
これを意識してみて、慣れるとクセみたいにできるようになるよ、逆に瞬時に判断できないと上のランク行くほど苦労するからさ。
ほんとこれ大事。
無駄に逃げたり味方が戦ってるのに自分だけ芋るとかでなくて、
とりあえず自分の安全の確保するの大切だよね。
戦闘始めるのは一回射線切ってからでいい。
撃っていいのは撃たれる覚悟のあるヤツだけだからな
初心者なので教えてほしいです!敵が何人いるか、どこにいるかがうまく把握できません!どうすればよいでしょうか!敵が撃ってる場合は分かるのですが、それ以外はどこにいるかわからないし、どう探せばいいかもわかりません!
ブラハ使っとけ
何回もやっとけば経験則でどの辺にいがちかある程度推測できるようになる
ブラハ使おう
デブを使うも加えて差し上げろ
大半は低スペpcかつクソモニターだからだろ
先撃ちからのクソ早キルタイムを食らうのも当然
どうしたプラチナ!
やめてやれよ、シルバーだろこんなの…
ウンパルンパ!?
いきなりなんすかぁーー??
インファイトじゃないのに撃たれて隠れることなく撃ち続ける無能多すぎだしその子と同じレベル帯から抜け出せない俺も相当無能
インファイト仕掛けたいのに、永遠にピークしてる人多いっすよね。
バンガロールで煙炊かずに、ひたすらフラットラインぶっぱなしてるとか。
もう、ライフラインで良いやん。
遮蔽物の意識、射線の管理、常に頭に入れておくこと。
撃たれないように体をできるだけ隠すこと。
頭一個出し > 体半分出し > 丸腰 の順で被弾の量が変わる。
高所ポジが強いのはこれが理由。
たとえ遮蔽物に隠れていても、相手も置きエイムするのだから、顔を出すところはなるべく変えること。
でなければ顔を出した瞬間に頭を抜かれて即死する。
正面に立たなきゃいいんすよ。
射線を広くとって、部隊を囲み込むイメージ。
簡単に言うと、裏とれば良い。
だから君いつも孤立してタヒぬんだ!!
俺被弾した事ないんだけど?
そっすか
そりゃ家から出ないから被弾することもないだろうな
でも家族からは肉ダメ入れられてそう
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだって具合に、自分のいる位置から見える景色からはどこからでも撃たれる可能性があるってのを意識しなさいな
被弾すると気持ちいいんでわざと被弾してます。
わっちょん参戦!
基本的に体を晒して撃つ時は相手が気付いてないフリーキル状態か近距離でもう避けようがない状態の時だけ。そうでない場合は遮蔽物からチラチラとでて絶対にキルされない程度に撃ち合うか、上を取るしかない。
とくに壁から横移動して身体を出して撃つ場合は結局全身見える時間ができる分、どうやったってダメージトレードで負ける可能性は捨てられない。その時に少し逃げて回復にいれるところまで考えて遮蔽を生かすと良い。
相手もダウンさせてない以上はなかなか詰めては来ないしドアとかあれば相手が回復せずに急いで詰めてきたなら、むしろチャンスになる。
ジェンバートンさんの動き見るとほんと参考になるよ。PADでもNIRUさんとかはキャラコンも駆使してるけど、ジェンバートンさんは遮蔽を最大限使って戦ってる。あのエイムやリコイルも凄いけどちゃんとPADの弱点であるキャラコンをしっかり補う立ち回りもしてるんだよね
ジェンバートン
仰る通り!
自分または、味方がフリーで撃てる様にする。
味方が撃たれている時は、自分がフリーになるチャンス。
自分が撃たれている時は味方がフリーになる。
後は3人に撃たれても、ダウンしないキャラコンを習得するだけ!
と言っても、スラジャンと身体を左右に振るだけで耐えれるから、難しくない。
弾避けられるようになるより弾当てられるようになるほうが成長感じるからそっちばっかり練習したり動画みたりする人多いだろうけど、弾当てる上手さより弾避ける技術のほうが大事だよな
頑固なだけだろ
リア友が被弾多い癖に中距離チュンチュンやめずに「バッテない、セルない」って言いだすから「お前もう顔出すな」つったら雰囲気悪くなったわ
それは言うべきとは思うけどね
仲間の迷惑も考えないと
被弾が多い人は総じて遮蔽意識低いからね
戦闘中にしろ移動中にしろ
リロード中も平気で身体晒してる人とかいるし
あとは不利ポジで戦わないって意識が低いんかな
敵見つけたら即撃ち出すとか、ここで戦闘始まったらどうなるかって考えてないんだろ
課金開放要素でもええから三人称視点を普通に使えるようにしたらええんや
一人称だからぶっちゃけどうなってるかわからんねんな
被弾多くてごめんね…
言葉だと分かりづらいかもですけど
正面とうちあってる中真横から撃たれた時は左右じゃなくて前後で動いた方がとかもありますね
キッズと一緒にやってるけど、何故かいつも一人で凸るそして死ぬ
イライラして疲れてくると無心になって敵に突っ込む…とかかな?
とにかくクリアリングしないで何も考えないパターンは多いかも
敵が自分を見てる時は顔を出さない
敵が自分を見てない時or撃てない時に撃つ
エイムが良くなってきたりすると欲張るのはわかるけど、これほんと大事
具体的に操作としてどのように入力したら被弾減るかわからないのよね
格闘ゲームのコマンドのように一定の操作が
あるはずなんよ
それ示さないから間違って被弾してしまうんや
上手い人は人を増やすためにも初心者に手解きして道を示してあげるべきやで
ping100とかの海外サーバーでプレイしてるのも被弾が多い原因
デザリング使用してping1000とか言ってる貧困層
撃たれたらその場ですぐ撃ち返す人はBFとかCoD出身だと思ってる。
移動時に被弾多い人はルートやタイミングがカスなこと多いよな
」だとさ
フレンドに移動クソヘタな奴いるけど「俺がヘイト買ってるからお前の被弾が多いだけ
敵に見つかった状況で先行してんの俺なんだけどもしかしてヘイト買うかどうかは運だと思ってる?
なんか撃つ事優先で無駄に被弾して逆に不利になってるやつ多すぎなんだよな。
被弾しない分、逆にチャンスが出来てダメージもキルも多く取れるのにね。削られて肉巻いてる時間がどれだけ無駄か考えた方が良い。
ケツから打たれてるときはジグザグに進んで
横から撃たれてるときは前後移動挟んだり一回射線切ったりする