海外プレイヤーの反応

【Apex】昔の〇〇が遅かった頃のApexのほうが断然良かったよな ←このせいで辞めたわ

X より

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
本気で言うけど、昔のTTK(キルタイム)が遅かった頃のApexのほうが断然よかったと思う。

今のApexって、戦闘が一瞬で終わる感じがして正直つまらないんだよね。
前は撃ち合いの中で立て直したり、逆転できる余地があったけど、
今は味方の誰かが一発でも割られた瞬間に即詰められて、そのまま崩壊って流れがほとんど。
(特にランクマだと、割られた=終わりって空気がある)

正直、この変更は試合を短くしてテンポを上げるために入れられた気がする。
いわゆる「ドーパミンループ」ってやつで、テンポを速くしてプレイヤーを繋ぎ止めるための調整。

でも短期的にはそれで良くても、長い目で見ると逆効果だと思う。
今みたいにマッチメイキングへの不満も多いし、
そのうちプレイヤーたちは「昔のスローTTKを戻してくれ」「ヘルメットや赤アーマーを復活させてくれ」って声を上げ始めると思う。

撃ち合いの駆け引きがしっかりあった頃のApexが、やっぱり一番楽しかったんだよな。

2: 海外プレイヤーさん
現在のアビリティクリープもそうだけど、遅いTTKが痛いほど恋しい。
先に撃たれることへのカウンタープレイがもうない。接近や離脱の方法が変わった。

3: 海外プレイヤー
それに加えて巨大なチーター問題がある。TTKが短いとそれがさらに悪化する。

4: 海外プレイヤーさん
3秒以内に死ぬのにうんざりしてプレイやめた。

5: 海外プレイヤーさん
このゲーム、本当に大好きだったんだ。
シーズン1からずっとプレイしてきたけど、かなり早い段階で気づいてしまったんだよね。
「Apexは本来のポテンシャルを発揮できずに終わるだろう」って。

理由はシンプルで、Respawn / EAが本気でこのゲームを大事にしていないから。
オリジナルの開発者たちはもう誰も残ってないし、最近の調整は正直意味不明。
例えばバンガロールのEMPスモークみたいな、ぶっ壊れ能力を出したり、謎ナーフを繰り返したり。
結果としてパワーインフレがどんどん進んでる。

それにゲームモードもほとんどが単調でつまらない。
TTK(キルタイム)を短くしたのに、アビリティや設置物のバランス調整が全然追いついてない。
そのうえ今はストライクパックやランクのチーミングも横行してる。

俺が本当に望むのは、純粋に実力だけが勝負を決める競技性の高いゲームなんだ。
エイムアシストもチーターもいない、まっさらな環境で。

そして正直気になってるのが、これから訪れるであろうチーターの大流行に、各プラットフォームやゲームがどう対応するのか。

もしかしたら、昔みたいに2000年代のカジュアルなLANイベント文化がまた戻ってくるかもしれないね。
そうなったら最高だよ。
今の若い世代は、あの時代の「みんなで一緒に集まってゲームする楽しさ」を知らないのが残念でならない。

6: 海外プレイヤー
うん、酷い変更だった。多くのオート武器のマガジンサイズをわずかに増やすだけで良かったのに。

Marin
Marin
でもTTKはキーマウとPADの差を縮めるための調整でもあったからな・・・
【Apex】フルパに突撃されて壊滅される人の特徴はこれじゃね1: 国内プレイヤーさん ...
reddit.com

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    しかし同接は上がっているのであった

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    • 匿名 より:

      嘘つきはシナ人の始まりです

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    • 匿名 より:

      元スタヌ「いやぁ、厳しいでしょ。帰ってこないよ。だって平等じゃないじゃん!」

      チャット AAが?

      元スタヌ「違う、キャラが。あ、レジェンドか。んまぁ良いと思うよ、昔のまんまだと飽きられるしね。」

      チャット たまにはやらない?

      元スタヌ「俺のAIMじゃ当たらん…当たらん。」

      • 匿名 より:

        最後の発言だけ本音だね
        というか配信者は本音言わないけどアシストキモって思ってるからAPEXやらなくなるのが本音

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        • 匿名 より:

          ミクステのキルカメラ見たら普通にヒく

        • 匿名 より:

          有名な配信者は基本昔からpcでいろんなゲームやってたからキーマウが基本
          大手所属vtuberも元配信者が多いから同じくキーマウが基本
          でもPadに文句言ったら炎上する
          そりゃ有名どころは誰も配信しなくなるよな

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        • 匿名 より:

          99でワンマガされるのが頻発しだしたあたりで萎えまくってたしな
          APEXはめちゃくちゃ面白い、って何度も言うけどやらなかったあたりで察してたわ

  2. 匿名 より:

    ワイルドカードとか化け物みたいな99あるから横から撃たれて一瞬で死にまくってる

    • 匿名 より:

      ワイルドカードは青固定な上にカードで基本火力上げられるからね
      相手が猛者じゃなくても瞬溶けはままある

  3. 匿名 より:

    >でもTTKはキーマウとPADの差を縮めるための調整でもあったからな・・・

    TTK短くてワンチャンあると言ってる理解度が低い人いるけど不正解

    昔のAPEXのゲーム性、つまりTTK長くて近距離2発のほうが最後は遮蔽があれば至近距離まで詰めるという過程が発生しやすいから
    この仕様のほうが
    キーマウにとってはアシストに対抗する手段として価値が高い(TTK長い+SG2発のほうがいい=今のAPEXと正反対)

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    • 匿名 より:

      お前PADだろ
      エイムアシストだよりで実力ないからか見当違いすぎ

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      • 匿名 より:

        内容を精査してもらえれば当然分かると思うけど
        元ソロマス常連のキーマウだけど…
        SMGでワンマガできないくらいの環境のほうがキーマウにとっては最適

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      • 匿名 より:

        お前バーターだろ
        エイムアシストだよりで実力ないからか見当違いすぎ

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      • 匿名 より:

        お前の意見言ないくせに文句だけつける腰抜け卑怯者増えたよなぁ

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  4. 匿名 より:

    それより20部隊飽きたしマップ小さくしてくれ

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  5. 匿名 より:

    最近はくだをまく負け犬用の記事ばかりでおもんないなー

    • 匿名 より:

      管を巻くの使い方誤用してますよ(笑)
      教養を先にお勉強したほうがいいんじゃないかな

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  6. 匿名 より:

    教養を「つける」だろ
    教養を勉強ってなんやねん

    • 匿名 より:

      つけるを使いたいなら
      教養を「身に」つけるですねwww
      教養を深める、などの言い方ならわかりますが

      やっぱり教養を先にお勉強したほうがいいんじゃないかな?

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      • 匿名 より:

        このコメ読んでからいいね取り消したやついて笑う

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      • 匿名 より:

        つけるでもあってるぞ。教養の勉強は明らかな間違いだけど

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        • 匿名 より:

          お前アホだろ

          • 匿名 より:

            何がおかしいの?教養をつけるは普通に言うでしょ。身につけるの方が正しいのは否定してないよ。似たような言葉なら経験を身につけるとも経験をつけるとも言う。でも、経験をお勉強するとは言わないよね。学ぶとかならわかるけど。

          • 匿名 より:

            アホがアホな理由

          • 匿名 より:

            経験をつけるも誤用です。
            はっきり言って恥ずかしいので外では言わないようにしましょう。
            経験を「積む」
            異なる熟語(ここでは教養と経験)で稚拙な論理展開してるのは呆れました。
            日本語はそういう言語ではありません。

            経験は「積む」

          • 匿名 より:

            別に普通にいうってところに反論できてないじゃん

          • 匿名 より:

            誤用って説明されてるやん

          • 匿名 より:

            誤用ですって言ったら誤用になるのか?ならないだろ。お勉強よりは確実に間違ってない。

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          • 匿名 より:

            間違ってないモン()の全部反対が正解で草

  7. 匿名 より:

    今日の日本語講師これにて終了
    みんなも教養を「身に」つけようね
    どこかにペタペタつけないように(笑)
    ではまた次回の記事にて

  8. 匿名 より:

    昔が良かったと言われるのは普通に民度が下がってるのが大きくね?

  9. 匿名 より:

    TTKがはやく感じるのはそもそも全員padでなすり付けプレイするのがデフォルトだからだぞ

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  10. 匿名 より:

    昔っていつの昔だ
    うちはS23から始めたからわからん。

    • 匿名 より:

      自分はシーズン2からやってるけど今も楽しい
      色々言われてるけど新規プレイヤー的には今のapexってどう思う?

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      • 匿名 より:

        あなたPadでしょ?
        5のアシストもチーターもいない発言からキーマウ同士の会話だと思うよ

  11. 匿名 より:

    まじでエイムアシスト削除でええやん
    コンバタ消えるし
    PADも本来の実力に戻る
    キーマウプレイヤーが戻って来る

    何も悪い事ないやん

  12. 匿名 より:

    強みというか他のゲームとの差ではあったよな。

  13. 匿名 より:

    都合の悪いことを忘れた思い出補正すぎる
    キルタイム遅すぎて漁夫ひどすぎただろ

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  14. 匿名 より:

    TTK長い方がチーター湧いてただろエアプかよ
    TTK長い+デフレ調整SMG環境+エイムパンチありの時のAPEXはマウスにとって一番ゴミだったぞ
    アシストも0.4だったしな。長物も弱かったし

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    • 匿名 より:

      どの時期のこと言ってるの?
      みんな初期から改良されたシーズン5とかそのあたり言ってると思ってるけど

      あとチーターは確実に昔のほうが少ない

  15. 匿名 より:

    昔は進化アーマーなんぞなかったからな
    おまけに99最強環境でTTK云々はエアプかよと

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    • 匿名 より:

      99+SG環境の時の話?
      ならやっぱSMGで削り切れないTTK長いほうがいいのは
      ゲーム性理解してたらわかるよね?それくらい

  16. 匿名 より:

    TTKが長くなるほどキーマウが不利になるんだがな
    それするなら数字感度のエイムアシストを詳細感度に揃えたらちょうど良くなんじゃないかな、ただしpad勢ごっそり辞めそうだしその分を新規と復帰勢で補えるとも思わんけど

    • 匿名 より:

      なりません
      Padだからわからないかもしれないけどワンマガで撃ち合うなんてことしないから
      ただSMGでワンマガできない環境である必要はある

      Padやめるやめる詐欺だせーってw今迄ズルしてたのにそれを公平にされたら辞めるよチラチラってさぁ

      • 匿名 より:

        一度適当なコントローラーを買ってきて3-3リニアでダミー人形を狙ってみるといい
        えげつない追いエイム性能に脳を焼かれて主張を覆すだろう

        • 匿名 より:

          話通じてない?
          エイムアシストがオートエイムでチーターと同じなのは当然の上で話してるんだよ
          そのうえで理解してみ?

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  17. 匿名 より:

    >俺が本当に望むのは、純粋に実力だけが勝負を決める競技性の高いゲームなんだ

    シーズン1からやってるの嘘だろ
    これエペに求めるもんじゃないっしょ
    競技性が高くて純粋な実力だけが勝負を決めるシーズンだった事なんて、少なくとも一度もなかったんだから

  18. 匿名 より:

    雑魚ほど言い訳並べて文句言うよな
    お前が弱いのはただの甘え
    環境のせいじゃねーよ

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