雑記

【Apex】Alliance Hakisが5000文字以上の長文で「プレイヤーが離れる最大の原因」について言及 —Halなども反応した内容まとめ

Alliance Hakisの投稿

Apex Legends(@playapex)におけるプレイヤー離れの最大の原因、2つの問題点について。

#1 ソロプレイヤーへのサポート不足
#2 入力デバイスによる格差

以前、Apexの公式投稿で「ランクマッチの人口が減っており、ドロップシップ(待機時間など)がその原因の一つと考えている」という言及がありました。そこで、プレイヤーが離れてしまい、戻ってきたいと思えなくなる本当の大きな要因は何なのか、私なりの考えをまとめました。

#1 ソロプレイヤーへのサポート不足

Apexがリリースされた初日から現在に至るまで、このゲームを「ソロ(1人)」で遊ぶプレイヤーへのサポートは皆無に等しい状態です。このゲームは、気心の知れた友人3人でフルパーティ(3スタック)を組んで遊ぶ分には最高のゲームです。しかし、ソロでプレイするとなると、途端に惨めな体験へと変わります。

残念なことに、仲良しグループのうち1人がApexをやめてしまうと、結果的に3人全員がプレイをやめざるを得ない状況に陥ります。1人の離脱が実質的に3人の離脱を意味し、これが積み重なることで大きな人口減少に繋がっています。

誰か一人の都合がつかないだけで、残りの二人は別のゲームをプレイすることになります。
また別の日には、一人がチーターの多さに腹を立ててゲームを閉じれば、他のメンバーも別のゲームへ移らざるを得ません。

「3人揃わないとまともに遊べない」という状況が続くと、Apexを遊ぶためにわざわざ予定を合わせて調整しなければならないことにストレスを感じ、次第にゲームに対して負の感情を抱くようになります。
今のApexは、ただログインして気軽に楽しむということが難しく、友人と時間を合わせるという高いハードルを越えなければ満足に遊べない、非常に「ハードな」ゲームになってしまっています。

もしソロプレイへの十分なサポートがあれば、友人がオンラインになるまでの間、プレイヤーは一人でランクを回して腕を磨くことができます。友人を待つ間に他のゲームをプレイし、そのまま別のゲームに定着してApexの存在を忘れてしまう、といった事態も防げるはずです。

では、解決策は何でしょうか?

「ソロ専用のランクコンテンツ」が必要です。

カジュアル(パブ)、ミックステープ、あるいは期間限定モードだけでは、ソロで長時間プレイし続けるほどの魅力も満足感もありません。そもそも、これらのモードですらソロで遊ぶのは苦痛な場合があります。

友人を待っている間、あるいは一人の時でも、何時間も没頭して打ち込める「ソロ用ランクモード」が必要です。
また、ソロ専用キューの導入こそが、ランクマッチにおいて真に競争力のあるロビーを実現する唯一の方法でもあります。

ドロップシップを削除しようが追加しようが、ポイントシステムを変えようが、報酬を増やそうが、本質的な問題は解決しません。
上位ランク(プレデター)の3スタックが、ソロプレイヤーの混成チームやダイヤ帯のプレイヤーをなぎ倒していく現状がある限り、チーム間の戦力差が大きすぎて、ランクマッチは永遠に「カジュアルの延長」のような質の低い状態のままです。

提案としては、コンソールとPCのプレイヤーを混合した「ソロキュー限定」の第2のランクリーダーボードを設置することです。プラットフォームを統合すればプレイヤー数は十分確保でき、マッチング時間への影響も最小限に抑えられるはずです。

あるいは、マスターとプレデター帯を「ソロキュー限定」に強制するのも一つの手です。そうすれば、ソロでプレイするすべての人の体験が劇的に向上し、チーム間の戦力差も解消されます。
ダイヤやマスターに到達した瞬間にそびえ立つ「圧倒的な壁」に絶望してゲームをやめる必要もなくなり、自分にもチャンスがあると感じられるようになるでしょう。同時に、ロビーのバランスも保たれ、より競技性の高い試合が楽しめます。

#2 入力デバイスによる格差

マウス&キーボード(MnK) vs コントローラー(パッド)

この話題に入る前に、はっきり言っておきたいことがあります。
「どちらのデバイスが優れているか」は、本質的な問題ではありません。

本当に問題なのは、2つの入力デバイスのゲームプレイがあまりにかけ離れているため、同じゲームの中で「2つの異なるゲーム」が行われているように感じられる点です。

Apexのコミュニティはデバイスによって真っ二つに分断されており、プレイスタイルが違いすぎるがゆえに、お互いに対して敵意を抱くようになっています。

パッドがワンマガジンで倒せば、MnK勢は「エイムアシストのロボットめ」と吐き捨てます。
MnKがタップストレイフで翻弄すれば、パッド勢は「キャラコンオタクはうざい」と不満を漏らします。

これはゲーム内に留まらず、TwitchやYouTube、さらには大会を視聴するファン層にも波及しています。多くの人は自分の使うデバイスのプレイしか見なかったり、デバイス単位で応援したりしています。それほどまでにゲーム体験が異なっているのです。

両方のデバイスのプレイを見るのは、よほどその配信者のキャラクターが好きな場合だけで、プレイ内容については「我慢して見ている」というケースも少なくありません。

MnKとコントローラーは構造的に異なり、完璧なバランス調整が不可能なことは理解しています。しかし、少なくとも「似たようなゲーム体験」を目指すべきです。そうすることで、お互いのプレイスタイルを認め合い、コミュニティが分断されることなく、一つのゲームを共有しているという連帯感を持てるようになります。

具体的な提案として、パッド勢にはタップストレイフやデスボックス漁り中の移動など、MnKが持つキャラコンの自由度を与えるべきです。全員が同じような動きをできるようにするためです。
同時に、エイムアシストを調整してMnKの精度に近づけ、全員が自分の腕で同じように弾を当てる努力が必要な環境にするべきです。

繰り返しになりますが、完璧にはなりませんが、少なくとも両デバイスのプレイ感覚を近づける努力をすべきです。デバイスによってコミュニティを二分するのではなく、一つに統合するために。

まとめ

もちろん、チーターやサーバーの問題など、他にもプレイヤーが離れる原因はあります。
しかし、プレイヤーの継続率(リテンション)という点において、私はこれら2つが最大の障壁であると確信しています。

1シーズンに新マップを7つ、新キャラを15人、新武器を20個追加したとしても関係ありません。
ソロプレイヤーへのサポートを充実させ、デバイス間のゲームプレイを共通化させない限り、長期的にはプレイヤーは少しずつ離れていってしまうでしょう。

読んでいただき、ありがとうございました。

Halとのやりとり

Hal

入力デバイスの件については、全く同意見になれません。全員が同じ条件でプレイしなければならない理由がよく分からないし、そんなことをするくらいなら、いっそのこと片方のデバイスを完全に排除してゲームを自滅させるのと変わりません。

ランク戦のソロキュー(ソロ専用マッチ)があれば面白いかもしれませんが、運営がそれをやることはないでしょう。
これまでも「Apexはチームゲームである」というスタンスを崩さず、ソロモードの再実装を拒んできたことからも明らかです。

Hakis

私が話を聞いたり、Apexを辞めた理由を尋ねたりしたカジュアルプレイヤーのほぼ全員――割合で言えば90%くらいが、「自分とは違う入力デバイス(パッドやキーマウ)のプレイヤーと戦いたくないから」と答えます。

その理由は、エイムにせよキャラコンにせよ、相手のデバイス特有の動きを自分たちがどうしても再現できないと感じてしまうからです。

あなた自身、キーマウからパッドに移行したからよく分かっているはずです。キーマウではパッドのようなエイムができなかったから変えたんですよね。
ただ、カジュアル層はApexを遊ぶためにわざわざデバイスを持ち替えたりはしません。代わりに、遊ぶゲーム自体を変えてしまうのです。だからこそ、これはプレイヤーの定着率において極めて深刻な問題となっています。

両方のデバイスでゲームプレイの感覚を近づけることができれば、間違いなくこの問題は解決するでしょう。
Apexが非常に複雑で、スキル上限がとてつもなく高いゲームであることは承知していますが、エイムとキャラコンの両面で、どちらのデバイスにとっても納得のいく「妥協点」を見つけ出すことが今まさに求められています。

Team Liquid Panicとのやり取り

Panic

入力デバイスの設定については、今のまま変える必要はありません。直近のオフライン大会で優勝した2チームは、いずれもマウス&キーボード(MnK)の3人編成でした。

このゲームのMnKプレイヤーは、すぐに「エイムアシスト(AA)が強すぎるから無駄だ」と言われがちです。そのせいで、自分が勝てない理由を「パッド(コントローラー)が有利だからだ」と思い込み、最初から自分の限界を決めつけてしまっています。

確かに、初心者レベルではMnKの方がパッドよりも習得が難しいという点は否定しません。しかし、プレイ時間が500時間を超えるようなレベルになれば、どちらのデバイスも公平なバランスになっていると感じます。

Hakis

あんたは話の本質を完全に見逃しているか、そもそもまともに読んでないかのどっちかだ。

どっちの操作デバイス(パッドかキーマウか)が強いかなんて、そんなことはどうでもいいんだよ。

重要なのは、操作デバイスによってゲーム体験そのものが違いすぎて、お互いのプレイヤーに対して強い不満や恨みが生まれてしまっているという点だ。

確かにトップレベルの対戦ではバランスが取れているかもしれないが、一般的な平均レベルのプレイヤー層では、お世辞にもバランスが良いなんて言えないのが現状だ。

Panic

どうでもいいことなら、もう諦めなよ。

Hakis

こいつ、マジで文章読めてないんだけど。

定着率の話とか、なんでみんなゲームを辞めてるのかについて議論してるスレッドなのに、「諦めて辞めろ」とか言い出す始末🤣

バカだとは思ってたけど、これほどまでとはね……やれやれだわ。

BirnoOCEとのやり取り

BirnoOCE

あなたの指摘には100%同意しますが、それに匹敵する、あるいはそれ以上に深刻な問題が「進行要素(プログレッシオン)」の欠如です。

今のApexには、進めるモチベーションになるような要素が全くと言っていいほどありません。
これが原因で、以下のような多くの問題が芋づる式に発生しています。

・ランクシステムがひどい
・ランク報酬に魅力がない
・レベル上限や、レベルアップ報酬が不足している
・武器マスタリーシステムがつまらない
・レジェンドごとの習熟度システムがない
・シーズンごとのトラッカーが廃止された
・5年間で追加されたバッジが実質2つ程度しかない
・ゲーム内にリーダーボード(ランキング)がない
などなど。

結局、自分の腕を上げることや勝利すること以外に、ゲームをやり込んだりプレイし続けたりする本当の理由(報酬)がないのです。

例を挙げればキリがありませんが、他のゲームと比較すると分かりやすいでしょう。
・例えばCoDなら、「金の武器」を手に入れるという単純な目標があるだけで、膨大なやり込み要素やコンテンツとして成立しています(プレステージ制度も同様です)。
・オーバーウォッチでは、ランクの報酬を使って「ゴールデン・ウェポン」を購入できる仕組みがあります。

Apexもこの分野でできることは山ほどあるはずなのに、残念ながら全く手付かずの状態です。

Hakis

確かに育成やランク上げの仕組みがひどいというのは同意ですが、個人的に一番大きな進捗(やり込み要素)と言えるのはランクマッチだと思っています。

投稿でも書いた通り、ほとんどのプレイヤーはダイヤモンド帯やマスター帯という「高すぎる壁」にぶち当たるまでプレイし、そこで止まってしまいます。

ですが、もしそのランク帯ごとのパワーバランスが改善されれば、全体的なやりがいはもっと増えるはずです。そうなれば、シーズンの一部期間だけでなく、シーズンを通して目標に向かってプレイし続けられるようになるのではないでしょうか。

プレイヤーとのやり取り

ソロ専のみにするのは無理があるでしょ。デュオの行き場がなくなっちゃうし。
その代わり、ランクにデュオ専用のモードを作ってくれたら最高なんだけどな。

Hakis

別々にプレイするか、あと一人探してフルパにするかのどっちかにしなよ。

悪気はないけど、ランクマにおいてデュオ(2人パーティー)の優先順位は一番低いと思う。

カジュアル(パブ)にはデュオ専用のモードがあるけど、ソロプレイヤーには何もないんだからさ。

【速報】オクタン弱体化オクタン弱体化 オクタンに関する変更を含むパッチが配信されました。 内容は以下の通りです。 ■オクタンの調整内容 ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    要約
    新作を出せ

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  2. 匿名 より:

    panicがひたすらにバカでおもろい

    マッチングに関してはダイヤソロがプレフルパとかと当たるのは本当におかしいと思うのでキューを分けるかなんか手は打って欲しいよなぁ
    ランクが上がれば組めるパーティメンバー数が減るゲームはあるしそういうのでもいいけどさ

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    • 匿名 より:

      キーマウプロが大会で結果出したから問題ないとか的外れなこと言ってて見てて恥ずかしいレベル

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      • 匿名 より:

        向上心ある人は補助無しでプレイスキルを磨けて、他のゲームでも生きるキーマウの方を選ぶから潜在的にPADより上手い人の割合が多いだけなんよな
        大会優勝者がキーマウだからPADは強くないは的外れ

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        • 匿名 より:

          直近の大会でキーマウが連勝してるなら時間かければ最終的にはキーマウが有利ってことじゃない?

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          • 匿名 より:

            スタッツでも勝ってるならその通り
            実際はスタッツはめちゃくちゃPad有利指標でてる

        • 匿名 より:

          それはPadにも言えるけどね
          プロのように理論値で溶かしてくるPad使いなんてそんなにおらんし

    • 匿名 より:

      Zer0に対してもこうやって言い返してみてほしい

    • 匿名 より:

      Panic元チーターの知能の限界って感じでおもろいやんw

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    • 匿名 より:

      名は体を現すをここまで体現してるpanic草

    • 匿名 より:

      その後のやりとりで「お前の文章読む気になれなかった」って大して読んでないこと白状してたわ
      読んでないのにそれっぽいこと語って噛みついてるのがなあ

      • 匿名 より:

        言い訳もバカだし
        長文=批判だぁ!で顔真っ赤にするのもバカ

        所詮、エイムアシストで考える必要ないからね

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  3. 匿名 より:

    ソロでAPEXするくらいならZAしてた方が面白い

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  4. 匿名 より:

    ・ランクシステムがひどい
    ・ランク報酬に魅力がない
    ・レベル上限や、レベルアップ報酬が不足している
    ・武器マスタリーシステムがつまらない
    ・レジェンドごとの習熟度システムがない
    ・シーズンごとのトラッカーが廃止された
    ・5年間で追加されたバッジが実質2つ程度しかない
    ・ゲーム内にリーダーボード(ランキング)がない

    まあ、これやな
    ガチ勢はランクでソロマス行くぞー!!
    とか思ってるかもしれんが
    カジュアル勢からすれば
    そんな時間も技術もないんやから
    個人でコツコツ積み上げられるタスクがほしいんよ

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  5. 匿名 より:

    今のApexは運営が推してるキャラや武器を無理やり使わされてる感あってほんとよくない
    サポート1強環境やブリンクアッシュや鉄壁オクタンがいい例

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  6. 匿名 より:

    Hakisいいね
    思ってることをすべて言ってくれた
    Halはやっぱだめだなw

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  7. 匿名 より:

    前々から言われてること改めてまとめた感じだけどHakisは前からずっとプロ目線だけの話しないで一般ユーザーのことわかってるからいいね
    逆に大会とかプロ目線の話を引き合いにだして言ってるのは論外だしトップ層以外は知ったこっちゃないって言ってるようなもん

    Halの「全員が同じ条件でプレイしなければならない理由がよく分からないし」は俺が無償でいいゲームに変えてやるとかよく言えたなって感じだし
    Panicはなんなの?あとのリプも見たけどガキすぎて終わってる
    BirnoOCEは他にもある問題だよねって感じ

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    • 匿名 より:

      全員が同じ条件でプレイしなければならない理由がよく分からない って競技のプロが言ったらアカンやろと思いましたね。
      そんなんだから他ゲーと比較して競技性が無いって言われるんよ

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    • 匿名 より:

      まぁhalは元々苦しい時代のキーマウから移行した人だからな(キーマウでも優勝してたし)
      勝てないならそのデバイス使えば?の究極形というかそれを体現した人
      勝つためだけにapexやってて、pad弱くなったらキーマウに平然と戻るような精神性だろうから元々デバイス論争してる奴の気持ちなんか分からないんだろうね
      ある意味じゃこのゲームが産んだ被害者の1人
      じゃあもっと前からpad弱くしとけやって運営にキレて良い数少ないプロの1人ではある

  8. 匿名 より:

    >>パッド勢にはタップストレイフやデスボックス全員が同じ動き
    >>エイムアシストを調整してMnKの精度に近づけ

    パッドは同じ動きを与えるべきって言ってるのに、
    マウスには近づけるだけwwwwwwwww

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    • 匿名 より:

      こんな当たり前のことすら理解できないんだな他責チーマウって
      デバイス差を埋めるために数値を調整したものがエイムアシストなんだがww
      もちろんそれはタップストレイフやデスボ漁りなど想定されてないバグが発見される前の話
      デバイスでゲーム体験に差がありすぎるってのはキーマウのバグを仕様にしたせい
      そもそも想定されていない動きは揃えて、調整部分を調整するってのは当たり前だろ

      • 匿名 より:

        違います
        初期運営はエイムアシストの目的として
        初心者でも楽しく弾を当ててもらうため
        つまり、営利目的であって
        上位ランクで悪用の形になってるのは不本意なので調整しますって発言してる。

      • 匿名 より:

        埋めるじゃなくて抜けてるでしょww
        何言ってるの

  9. 匿名 より:

    キーマウ全員が同じ精度でキャラコンできるわけじゃないのにwwww

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    3
  10. 匿名 より:

    プロもここと同レベルの話しかしてなくて草生えた

    4
    2
  11. 匿名 より:

    デュオが格下ランク連れてきた時はRPマイナス緩和してほしい
    それかデュオはランク受付できないようにして

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    1
  12. 匿名 より:

    かなりいいこと言ってるんじゃない

    全部をしっかり読んだわけじゃないけど

    8
    1
  13. 匿名 より:

    ていうかサブ垢きもい
    バナー見る時点で萎える

  14. 匿名 より:

    結論言っちゃうけど、今更何をしても人は戻ってこないよw
    キーマウPAD論争しかり、ソロフルパ論争しかり、既に多くの人が見切りを付けて出て行った後
    そんな議論をする時間はとっくに終わったよw

    今残ってるのはアシストによって自分を強いと勘違いしてる馬鹿とアシストに不満言いながら膨大な時間を費やして離れられなくなった馬鹿。それからネットですらまともに友達作れない社不と3人で1人をボコるのが気持ち良くなってるドーパミン中毒の猿くらいw
    ついでにコメント欄で冷笑するくらいしか楽しみの無い俺達w

    オワコンですw

    9
    7
    • 匿名 より:

      新シーズンとかアプデがあると人がそこそこ戻ってくるからポテンシャルはあると思うけどな
      プレイしてあんま変わってねーわで消えていくけど

    • 匿名 より:

      今だってたまーに友達とわいわいやるには本当に最高のゲーム

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  15. 匿名 より:

    嫌ならやめろ

    プロでさえそんな意見が出るんだから廃れて当然だよ

  16. 匿名 より:

    ランクシステムが本当に終わってる。下手くそでもプラチナに行けるのは当然でシーズンによってはマスターまで行ける。
    このゲームは作業量が一番で上達の為に頑張りにくいんだよね。自分が下手くその自覚がない下手くそを量産してる。でもそれこそかapexが流行った要因でもあるんよなぁ。何とも言えないね。padでも出来るのも友達とやるのが最高に楽しいのも流行った要因。

    1
    1
  17. 匿名 より:

    論点が理解できてない意味不明なレスしてる人のデバイス見てみ
    マジでみんなPADなんだよ
    PADのやつってさ、なんの話ししてるのか理解出来るやつマジでゼロなんだよ
    なんで揃いも揃ってみんな頭スッカラカンなんだろうな

    キーマウパッド論争とかもさ、
    PADが勝手にキーマウパッド論争にしてんだからな
    キーマウの主張はいつもパッドじゃなくてアシストの話してんのによ
    なんであんなに論点理解出来ねーんだろ

    28
    9
    • 匿名 より:

      エイムアシスト外したのが本当の実力なのに
      それさえも理解してないからな
      知能が低くなかったらアシストへの罪悪感は感じて、アシスト問題は少なくとも弱体化方面は当たり前という意見にならないのは、頭も性格も育ちも悪過ぎる

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      • 匿名 より:

        残念ながらapexは公式のルールでpadにわざわざアシストを付けて公式のルールと認定しているしpadを使いこなせるかどうかも実力の内だよ。プロがpadで優勝したからといって本当の実力じゃないとか1位は他の奴らなんて言う人居ないでしょpad移行だって珍しくない。
        本当の実力とかいう謎の指標を持ち出すのは正直きもい。padが終わってるのはapex以外の他のFPSの選択肢がないのが終わってる。自分はOW2を95%apexを5%ぐらいの配分でやってるから昔使ってたpadにはもう戻れない。でもってFPSはやっぱキーマウでやるほうが楽しくはあるんよ。

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        • 匿名 より:

          Panicと同レベルのバカwww

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          • 匿名 より:

            具体的にどこかどうだからばかだと思ったのだろう。

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          • 匿名 より:


            どこかどうだからばかだと思ったのだろうってガチガイジやん
            問題解決ではなくて、つまるところ嫌ならやめろって思考放棄してるのが全く一緒で第三者が見てもわかるのに

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            1
          • 匿名 より:

            別に普通にキーマウで楽しく遊べばいいだけでは?自分はキーマウだけど特に不満を感たことはないぞ。ゲームを素直に楽しめないような人はさっさとやめたほうがいいとは思うね。ゲームでストレスを溜めてどうするんだと。ゲームも気持ちよく遊べないのかと。

    • 匿名 より:

      ようPAD

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      1
  18. 匿名 より:

    トッププレイヤーの声ばかり聞いてライト層の声潰したらいずれ廃れるって何年も前からずっと言われてたのにね

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    2
  19. 匿名 より:

    大型アプデ(自称)と大量のバグについては触れないんだな

  20. 匿名 より:

    キーマウ勢だけどストレイフはPADに実装するんじゃなくて削除して欲しい
    元々ただのグリッチなんだし

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    3
    • 匿名 より:

      ストレイフって横移動のことだけど
      本当にキーマウ勢?
      キーマウ勢ならその間違え方はしない

  21. 匿名 より:

    イキリpanicくん顔真っ赤やん。

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  22. 匿名 より:

    Halってやっぱりあんまり頭よくないよな。
    Hakisに噛みついてるやつ全員論破されてるやん。

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    • 匿名 より:

      ゲームをやりたいって理由で医学部を辞めてるぞ。めっちゃ頭良い。感情的になって訳わからん事言ってるイメージはある。

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      4
      • 匿名 より:

        医学部だから頭良いは笑う

        どうみても地頭悪いから諦めたに決まってるだろ

        アメリカで医者なんてそれこそ日本と比べて本当に優秀な選ばれし者しかなれないからな(笑)

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        4
        • 匿名 より:

          大学って入るのも難しいんだぞ、知ってるか?でもって結局医者と比べ物にならない程稼いでる。勇気のある決断だし英断だったんじゃないさ

          • 匿名 より:

            暗記主体のお勉強ができるのと頭の良さは違うよ
            政治家の連中見てみなよ笑

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          • 匿名 より:

            医学部クラスって暗記だけじゃ無理よ。頭が悪いは無理があるし普通に世間知らずなだけだよ。暗記が得意ならそれこそ医学部卒業できたんじゃない?流石に言ってる事おかしいよ。
            こいつの問題は知能というか精神でしょ。今の君は頭の問題で変な事を言ってるようだけども。

          • 匿名 より:

            アメリカの大学事情なにも知らなくて草
            日本は入学するのが難しくて卒業するのが簡単
            アメリカは入学するのが簡単で卒業するのが難しい
            これ常識な

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          • 匿名 より:

            医学部クラスだと普通に入るのも難しいぞ。しかも出るのも難しいぞ。医学部というものを理解してるか。アメリカだろうが超高難易度なんよ。恥の上塗りやめなよ。

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          • 匿名 より:

            追記、日本に比べてというだけで思ってるより入試自体が難しいと思うよ。少し調べてみるといいかもね。日本の大学が卒業までが簡単すぎるんよ。文系なんてMARCHだろうが友達とうまくやればゼミと言語以外はほとんど講義に出ずに単位を取れる。

          • 匿名 より:

            医学部と学歴コンプいるやん
            簡単ではないけど、入るだけならある程度さえあればフツーにはいれるぞ
            まぁそういう人は絶対に卒業できないけど

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          • 匿名 より:

            ある程度って言ってる人はMARCHは低学歴って言ってるタイプで東大京大医学部クラスの人かな。

          • 匿名 より:

            勉強=暗記って解釈してる人は
            絶対に上には行けない
            頭悪い人がその場しのぎで何とかする手法

          • 匿名 より:

            暗記系と言われるものですら論理を加えると覚えやすくなるし応用が利くよね。自分はセンター英語は基本的に満点だったけど、英単語も丸暗記はしなかった。

    • 匿名 より:

      頭はいいけどそれを自分が有利になることにしか使わないだけ
      つまり女が好きなタイプのクズ

      • 匿名 より:

        そうだよなハルはその典型
        pad使ってるのもキーマウじゃ勝てないってただそれだけの理由だからな
        今は自分優位の環境だから文句言ってるが、本当にpad弱くなったらしれっとキーマウに戻ってpadの悪口言ってる姿は容易に想像できる

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        1
        • 匿名 より:

          ハルはY5世界スクリムでも自分たちに有利なサーバーでやってた時はPINGではそこまで優劣はつかないしただの言い訳的なこと言ってたのにサーバー変えてやった瞬間PINGがーPINGがーって言ってた気がするし自分をすごく見せようとする政治的発言が多いよね

  23. 匿名 より:

    こんなにHakisが熱く語っても運営は両デバイスの妥協点を探すこともしないだろうし、プレフルパがダイヤ帯を餌にするからダイヤ行ったやつらがサブ垢でスマーフしてゴルプラを破壊して初心者や復帰者を引退させていくのでもう衰退していく未来しかないですよ

  24. 匿名 より:

    キーマウ勢だけどキャラコンできねえなぁ
    練習もやりたくねえ

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    0
  25. 匿名 より:

    Padがキャラコンできるようになったとしてもキーマウ程のキレキレなストレイフとかは出来ないだろうし、同じ体験をさせるべきというならキーマウからキャラコン削除、Padからアシスト削除がいいのかな
    とはいえキャラコンがないAPEXとかクソつまんなそうだからやる人もっと減りそうだけど

    • 匿名 より:

      壁ジャンとかはPADでも普通にできるし、ストレイフとかを消せばいいっしょ

      • 匿名 より:

        何年か前にタップストレイフ削除やろうとしたけど
        キーマウプレイヤーに大反対されてやめたんじゃなかったっけ?

        • 匿名 より:

          そうだけど
          事実ベースの話をするなら
          エイムアシストが問題になってるのに
          キーマウだけ更に一方的にタップストレイフ削除されたから怒りをぶつけられた。
          そのときは#Savetapstrafeタグ

  26. 匿名 より:

    apexにソロは求めてない
    チームを組むからこそ面白いからな
    それがapexの魅力的な所だし
    むしろPTを組んだら特典や追加ポイントとか増やして、PTユーザーを取り込むべき

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  27. 匿名 より:

    Hakis言いたい事全部言ってくれたけど、それをやるにはあまりも遅すぎた。
    ソロは入場料少し減らすだけでもデュオロケットの被害減らせるとは思う

    • 匿名 より:

      ただでさえ入場料少なくて開幕乱闘起きてるのに更に下げるとか正気か?
      キルポ1.1倍が妥当じゃね?

  28. 匿名 より:

    そう言えば一時あったソロモード、チーミング酷かったね
    ランクで7部隊スタート、部隊人数ほぼ1人のバグが多かった時期もラスト力合わせたチーミングに瞬殺されたりしてたから、ソロモードも一時期話題になってたソロモードランクもなくなったんだろうな

    • 匿名 より:

      そもそも最初からソロでやるゲームとして作られてない
      チームを組むのが大前提だし

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  29. 匿名 より:

    Hakisめちゃくちゃまともやん
    Halですらもう脳が溶けてるな
    panicに関しては本当に学校すら行った事なさそう

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  30. 匿名 より:

    MnKプレイヤーって口悪すぎない?

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  31. 匿名 より:

    正直エイムアシストもキャラコンも両方削除すれば良いんだよ
    今って運営がキャラコンできる仕様色々用意出来てるじゃん?
    努力でキャラコン習得した奴らには申し訳ないが、全部削除してマンブー見たいな運営が公式に与えたキャラコンだけで争う環境にすれば良い
    その代わりpadもアシスト削除
    (まぁ余りにもpad不利なら0.1くらいから調整始めても良いけど)
    取り敢えずpadのヤバすぎるaaにキャラコンで対応ってのが良くないんだから、どっちも全部削除で爽快感はスキルに任せようぜ

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    • 匿名 より:

      雑に言えばキーマウ勢は努力して得た技術が実践で活きる事に喜びを感じるプレイヤーが多くて、PAD勢は結果として勝てる事に喜びを感じるプレイヤーが多いと思う
      キーマウは巧い、PADは強いを目指してる
      ワンボタンキャラコンを実装してPADのアシスト下げる行為は平等にこそなれどその楽しみを奪う行為
      差が大きすぎるから公式キャラコンを追加したりPADのアシストを多少下げて差を縮めるのはアリだとしても完全な同じ体験を目指す必要は必ずしも無いと思う

      • 匿名 より:

        違う
        Padは強いなんて目指してない
        努力なしで強くなることを与えられるべきだと思ってるし、与えられて当然だと思ってる。

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      • 匿名 より:

        違う
        キーマウは巧いなんて目指してない
        向上心なんていないし自分が負けたのはAAのせいだと常に他責している

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        • 匿名 より:

          キーマウ勢 → 本当の実力
          パッド勢  → エイムアシスト(チート)

          パッド勢「キーマウは巧いなんて目指してない
          向上心なんていないし自分が負けたのはAAのせいだと常に他責している」

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          • 匿名 より:

            本当の実力って言ってる人ってapexの公式のルールとか理解できてないのかな

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          • 匿名 より:


            Panicと同レベルのおバカさんきたあああああ
            デバイスは…やっぱパッドだわ(笑)

          • 匿名 より:

            でさ、どうなの?pad使ってたら大会で順位下げられるの?本当の実力じゃないから賞金取り上げとかあるの?

          • 匿名 より:

            別に事実を言ったまでだけど
            なんでそんな顔真っ赤なの?
            本当の実力じゃない、ただの事実。

          • 匿名 より:

            事実としてあるのは、大会でもエイムアシストはあるしそれでチームや個人の評価が変わることはないってのだよ
            本当の実力とか言ってるのがむしろ君ぐらいなんじゃない?何度も聞くけどなぜ大会でもエイムアシストがあると?

  32. 匿名 より:

    平等というか同じくらいの強さを望むんなら、全ユーザーに取って不快にはなるだろうが今と真逆の仕様にすると良いのでは?
    padからアシストを削除する代わりにストレイフを与えて避けやすくする
    逆にキーマウからはストレイフを削除する
    キーマウがストレイフに与えるエイムと、padがaa0でレレレに出せるダメージ同じくらいになるんじゃね?
    どっちもマイナス方式の不快感maxの環境になるがw

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    • 匿名 より:

      だからPCでPadに補助を与えるって考えが
      頭パパパパなんだよなぁ

      CSはそのままでいいから
      PCはアシスト削除が本当の公平。
      クロスプレイはCSに選択権があるんだから当然アシスト無効

  33. 匿名 より:

    ソロでも楽しめる要素の必要性には完全に同意
    ただデバイスの話は怪しいわ
    APEXやってる理由がキャラコンなキーマウ勢とアシストが強いからやってるPADは(表層的にはそう思ってなくても)いっぱい居ると思う
    キャラコンガチ勢って感じの高難度キャラコンやってる人は少ないけどスラジャンが直線にしか出来ないだけで違和感感じるキーマウ勢はいっぱいいると思う
    喜ぶ人復帰する人新たにハマる人は居ると思う一方でそれより引退する人のが多いと思う

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    • 匿名 より:

      キャラコンはアシスト対抗策としてどんどん進化していったけど
      元々はやってる人なんて配信者のごく一部しかいなかったし、それも魅せプ。

      操作性の快適性はAPEXの利点だけどキャラコンが重要なんて思ってるキーマウは本当に一部。

      この気持ちを理解してないような頭パパパパが議論にはいってさも中立の立場から見てますよみたいなクソ文章書くからおかしくなる

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      • 匿名 より:

        わざわざ高難易度キャラコンに限らずって書いてあるけどどうなの
        普通の移動やレレレもキャラコンだよ
        その操作感がPADと同等レベルに落ちるならわざわざAPEXじゃなくて良いって人多いと思うけど
        俺や俺の周りのキーマウ勢は去年の1月頭のストレイフ弱化アプデで唯一本気で別ゲー探し始めたよ

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  34. 匿名 より:

    もうデバイス問題は手遅れ
    初動をミスったよ
    最初からCSはアシスト有、PCはアシスト無しにしたらよかった

    • 匿名 より:

      後続のFPSはAPEXを反面教師にしてそうなってるね
      PCアシストゲーはことごとく廃れた。
      元々、アシスト強化しすぎたフォートナイトですら
      失敗を認めてちゃんとアシスト弱体化させたからな

      • 匿名 より:

        apexも弱体化はさせてはいる

        • 匿名 より:

          0.3とかいう意味ない数字でねw
          それも他ゲーが反面教師にしてアシストゲーは失敗という烙印を押されたあとにポーズとしてやっただけだからなぁ

    • 匿名 より:

      失敗のように語る人が多いけれけど十分よくやったと思うけどね。売り上げも何故か伸びてるし。

      • 匿名 より:

        大大失敗
        アメリカの中規模大会って数十あったけど全部キーマウメーカーだから
        スポンサーからの資金も得られなくなったわけ
        競技tierも下がったし

        • 匿名 より:

          あれだけ流行って今もそこそこ稼いでるだけでも十分だよ。ゲームが廃れるのなんて当然の事なんだから。

          • 匿名 より:

            十分じゃないです
            EA身売りしちゃったんだけど、頭お花畑なのか

          • 匿名 より:

            OW2のブリザードも身売りしたけど、価値を高めて会社を売るって別に変な事ではないと思うが
            このレベルに流行ったゲームってどれだけあるかって話

          • 匿名 より:

            大量解雇したうえで身売り
            →ハッピーなことっしょ(笑) ←コレwww

          • 匿名 より:

            流行り廃りはどのゲームも避けられんのよ。

        • 匿名 より:

          アメリカってpadゲーのcodとか流行ってるイメージだけど、あれは完全padだからokって事?

          • 匿名 より:

            元々Padゲーとして作られたゲームだし
            アシストはめちゃ強だけど
            後からお邪魔したキーマウが文句言ってたら
            あたおかでしょ

  35. 匿名 より:

    キーマウはオーバーうぉに来い

    • 匿名 より:

      なぜかエイムアシストに文句言いつつAPEXにしがみつくキーマウばかりなので無理です

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    • 匿名 より:

      apexに不満を抱えてる人がOWに来たら憤死するんじゃね?apexで野良への不満なんてほとんど無かった自分ですら他責に陥る時期があった。今はきちんと学んでマスターまで行ったが。apexでプラチナの人って多分OWでプラチナ難しいだろうし暫くブロシルだろうしなぁ。

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      • 匿名 より:

        OWマスターからAPEX来て沼って他責なりかけてた自分も居るし、単純にそこそこ上達した別ゲーから移動したから自分の過信ともどかしさがあっただけだと思う
        APEXのマッチングに文句言ってる奴だけはOW来ないほうが良いと思うけど

        • 匿名 より:

          ロールのある5人チーム、実質ロールなしの3人チームではパーティプレイの難易度もキャリーのしやすさも全然違うかなって気はするよ
          OW2を上手くなるためにどれだけリプレイ動画を見たか。

    • 匿名 より:

      オーバーウォッチなんて
      FPSよりアクションゲーじゃん

  36. 匿名 より:

    一番の原因はスマーフ
    上位が過疎だから、おともだちとやりたいから、ソロランクチャレンジw、これらの理由でサブ垢まみれ
    迷いなしのキレキレの動きするやつにやられたら新規や復帰はゴールド行く前にやめるだろ

  37. 匿名 より:

    他のゲームであるようなデバイスで反動分けたらいいんじゃないかな?たしかDestiny2とかはアシスト強いけど反動も強くなってキーマウは反動低めになってたからバランス取れてた気がする

    • 匿名 より:

      Destiny2のアシストってAPEXと同じオートエイムありで?

      • 匿名 より:

        オートエイムは分からないけどあのゲームってエイムアシストがかなり強かったんだけど代わりに反動が人の操作必要なレベルまで上がるから操作無しであたる!ってことがあんまりなかったのよね

      • 匿名 より:

        apexでオートエイムとか言ってる人がまともな議論をできるはずもなく‥それともバリスティックのアビの事を言ってるのかな

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        • 匿名 より:

          まともに議論しようと思ってるけど
          APEXはオートエイムだよ残念ながら
          それすら認めないんじゃ会話ができてないよ
          株式会社の公式の攻略WIKIにもそう書いてあるから

  38. 匿名 より:

    Pal様のありがたいお言葉
    「入力デバイスの件については、全く同意見になれません。
    「ランク戦のソロキュー、運営がそれをやることはないでしょう。」

    はい、解散
    POIのときとは違ったねw

  39. 匿名 より:

    特殊キャラコン全削除
    エイムアシスト削除
    キーマウのカーソル移動には慣性がつく(フリック精度低下)
    デスボの移動漁り不可に
    これくらいやってやっと平等に近くなるんじゃね?
    特にアシスト削除だけだと今度はキーマウに有利過ぎだし

    • 匿名 より:

      キーマウが有利な分には何も問題ないとは思うけれど、このゲームはpad民も多いだろうしアシストなしにしたらいよいよこのゲームは終わりそう

  40. 匿名 より:

    「狙って、撃つ。」FPSのこんな根幹の部分ができてないからね
    30%のアシストは公式、31%~100%のアシストはチートなわけだけどPAD使ってないプレイヤーからしたら全部同じなんだよなぁ、まともに勝負したい

  41. 匿名 より:

    つまりランクをやらないぼっちキーマウでpadにボコされても離れないで楽しく遊んでる人は頭がおかしいってこと?;;

  42. 匿名 より:

    IQ120もないやつはとりあえず黙っとこうね

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