雑記

【Apex】ショットガンが今後強化か

【Apex】ショットガンの強化が検討中とリーク 「強化しすぎない」バランスが目標

データマイナーのHYPERMYST氏により、ショットガンの強化が検討されていることがリークされました。過剰強化にならない範囲での改善が目標とされています。

主な内容

  • ショットガンの強化を検討中
  • 「強化しすぎず改善する」ことが目標
  • 過去のAMAでも調整の難しさに言及済み

「強すぎず弱すぎず」の難しい調整へ

ショットガンは長らく不遇なクラスとされており、コミュニティからは強化を望む声が継続的に上がっていました。

今回のリークでは、「オーバーバフにならないように改善する」という慎重な方針が示されています。

開発が語ってきたショットガン調整の難しさ

過去の開発者AMAでは、ショットガンについて以下の見解が示されていました。

  • ショットガンは武器カテゴリーの中でも特に調整が難しいクラス
  • ショットガンが極めて強力なメタは「何が起きたかわからないうちに死んだ」という強い不満を生む
  • 環境を支配しすぎないよう細心の注意を払っている
  • スナイパーと同様「超優秀か全く使われないか」の際どい調整ライン

ピースキーパーがケアパッケージ送りと大幅弱体化を繰り返してきた歴史もあり、「使える武器」と「ストレスの元」の間の絶妙なラインを狙った調整になるとみられます。

具体的な強化内容や実装時期は不明のため、続報を待ちましょう。

【Apex】エネルギー武器が今後強化か【Apex】エネルギー武器の基礎弾薬数が今後のアップデートで増加予定とリーク データマイナーのHYPERMYST氏により、エネルギ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    それぞれに特殊な効果つけたら?

    個人的にはカスダメ出やすくなった拡散を戻すか再調整して欲しい

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  2. 匿名 より:

    【VALORANTにエグすぎるチーターが登場】

    ・ミームキャラ「Tung Tung Tung Sahur」登場

    ・武器の代わりに不気味なモデルを表示

    ・壁越しに敵の位置が丸見えの状態

    ・開始直後に敵5人を瞬殺しエースを獲得

    ・カーネルレベルのアンチチートを嘲笑う形に

    ・Riotのアンチチート責任者も反応

    ・該当アカウントは3試合で既にBAN済みと説明

    ・BANは動画拡散の6日前だったと明かす

    ・チート自体は「低品質なもの」と一蹴

  3. 匿名 より:

    ぶっ壊れにならない強化ならショットガンへの切り替え速度を上げるだけでよくない?

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    • 匿名 より:

      元々取り回し良くない?
      元々優秀な部分を強化しても状況はあんま変わらんと思うぞ

  4. 匿名 より:

    ショットガンボルトだけ破損アタッチメントがないのはなぜ?

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  5. 匿名 より:

    なんかロビーの待機モーション変なんだけど
    同じ動作ばっかり見ててイライラする

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  6. 匿名 より:

    ワイルドカードの腰撃ち30アップのPKは良い感じだったな

  7. 匿名 より:

    マギーのパークを消せ
    強化前ランパLMGパッシブのSG版でいいだろ

  8. 匿名 より:

    ショットガンはもうこれ以上強くしたら不満しかうまない域にいる。強いて言うなら直近のディスラプピーキーレベルの高難度2パンにするかどうかくらい。
    じゃあどうするか?フルオートをさげて極力横並びで実力次第のシーソーゲームにすることをめざすしかない。っておもってる。

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  9. 匿名 より:

    そもそもピーキーが近距離腰撃ち強くて構え撃ちでチャージ収束できちゃってるせいでマスティフとガン被りしちゃってるからマスティフは構え撃ちで障害物にダメージアップとかスラッグ弾とか特殊効果つけて差別化してやればいいのに

    • 匿名 より:

      マスティフ構えても変わらなくなったじゃん
      そういうこと

    • 匿名 より:

      ピーキーを調整する理由にはなってもマスティフを強化する理由にはならないよ
      マスティフの都合でマスティフを強化しないと調整後の影響が制御不可になる

  10. 匿名 より:

    とりあえず手始めにマスティフ6発に戻そうか
    あとSG強化するならモザンも強化するとまたアキンボしか使われなくなるぞ

  11. 匿名 より:

    必要なのはショットガンの上方じゃなくてSMG・ピストルの下方
    PKは前みたいにチョークの速度上げてもいいと思うけど

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  12. 匿名 より:

    上限上げると壊れるのは分かるから下限の底上げにしよう
    弾の判定大きくしてカスダメ減らすのとリロード速度上げるくらいで良いと思う

  13. 匿名 より:

    ダメはいじらなくていいから弾デカくしてカスダメ減らしたり、対物ダメ上げたりみたいな使用感の改善欲しいわ

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  14. 匿名 より:

    ここの運営が上手に調整できたことないから期待するだけ無駄だね

  15. 匿名 より:

    全アーマー2パンでいいよ
    ただし有効射程は3mで

  16. 匿名 より:

    移動スキル強制キャンセル&移動スキル封印&強制降下とかショットガンに付与してくれないかな。動き回る、飛び回るレジェンドが多すぎるから、散弾銃で動きを封じたい。

  17. 匿名 より:

    ショットガンにこそブリーチつけるべきだったんよ。

    つかピーキーヘッショ2パンですら大騒ぎで弱体化してんのに強化なんて無理やろ。こいつら速攻で弱体化したのもう忘れたんか?

  18. 匿名 より:

    SG強化せずにSGとLMG以外の全武器腰撃ち弱体化してくれ
    頭2発でノックにしない限りどうせジブしか持たない

  19. 匿名 より:

    マギーのSG持ち速度上昇パッシブをショットガンそのものにデフォルトで付けよう

  20. 匿名 より:

    俺の意見だけど普通にpk、マスティフはヘッドショットダメージだけで全然違うから早く戻して欲しい。モザン、eva-8はそのままがちょうどいいと思う。最悪マスティフのダメージ下げる前みたいに88固定とかね

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