雑記

【悲報】APEXのプレイヤー数が全盛期から75%減少

Reddit より

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん           
Apex LegendsはSteam上のプレイヤーベースの75%を失いました。
現時点では、軌道修正のために何をするのかさえわかりません。

2: 海外プレイヤーさん               
11月8日にゲームを引退して以来、振り返ることはありませんでした。
常にこのゲームを愛してきましたが、今ではすっかり忘れ去られてしまったように感じます。

3: 海外プレイヤー                       
SMGメタを復活させよう。
コントローラーという最大のプレイヤーベースに向けて調整しなければならない。
ショットガンメタはコントローラーではそれほど楽しくない

4: 海外プレイヤーさん           
開発の負荷を軽減し、プレイヤーから金を搾り取っているせいだ。
これは何年も前から起きている。避けられないことだ

5: 海外プレイヤーさん                 
1: レリックを削除 – いかなる種類のLTMでもカジュアルは二度と乗っ取らない。
2. クワッズを復活させ、トリオ、デュオ、クワッズは維持する。
3. シーズンごとに1つか2つのコレクションイベントで十分。レジェンド固有のスパレジェも復活させる。
4. ランクをS13に戻す。
5. カジュアルからSBMMを完全に削除する。
6. EAから離れる

Marin
Marin
1/4ってキツイな・・・
【1月下旬】ランク分布率一覧Apexlegendsstatus.comによる現在の『ランク分布率』は下記の様になっているとの事です。 ランク分布率 ...
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    75%に減少じゃなくて75%も減少したんだな。LPが始まったときにやり始めたから昔のことはよく分からないけど、やっぱりシンプルに飽きた&愛想が尽きたってところなのかね。

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    • 匿名 より:

      日本に限ったことではないけど5chとかRedditみたいなコミュニティーフォーラムって基本的に批判とか愚痴が多い。

      だから、そういう情報を見てるユーザーは無意識の内にその愚痴に影響されてっちゃうんだよね。で結果としてエコチェンバー状態に陥って、ゲームの情報を集めたり、プレイをすればするほど不満しかたまらない状態になっていく。

      コンテンツが衰退するのはユーザーの半分以上がこの状態になってしまったときで、APEXは既にこの状態に近いから再起はなかなか難しいと思う。

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      16
    • 匿名 より:

      しかしエイムアシストが少し弱体化したぐらいで辞めるパッドもパッドだよな 「ボクエイムアシストが弱いと全然勝てましぇんピエピエポヨヨーンw」ってことだもんな 軟弱すぎる

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      12
      • 匿名 より:

        ワイ、AA弱体化でK/Dが1.4から0.5に大滑落したけどまだ楽しめてるわ。多分AA弱体化でAPEXやめたPAD勢って元々そんなにガチで楽しんでた訳じゃないんやろなって思う。

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      • 匿名 より:

        というか、アシスト弱体化自体はいいんだよ。
        自分が弱くなれば相手も弱くなってるわけだからね。

        でもバーターはオートエイムが主流だけど検知されなくて野放しじゃん。
        もうWHすら「上手いだけのプレイヤー」扱いだし。
        それで「弱体化されても問題ありませーんww」とか何も使ってないフリしてる奴らとやらされるのがバカバカしくなって嫌気が差した方がデカイわ。

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        • 匿名 より:

          運営の調整にも反吐出てたけど俺もそれが1番大きいな、真面目にやっても意味がないことに気づいてしまう

      • 匿名 より:

        あの吸い付きワンマガが気持ちよかったんだよ

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        • 匿名 より:

          チートで気持ちよくなってる人と同じ気持ちなんだろうな

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          • 匿名 より:

            それはよくわからん、俺は弱体化前ですら全然当てられなくてPCに移行してからの方が活気ついてるぞ、もうやってないが

      • 匿名 より:

        僕ちんが勝てないのはアシストのせいなんだああああああ

    • 匿名 より:

      サブ垢放置しすぎだ。強気に同IPなら即メイン垢ごとBANで良かった。金すら落とさないサブ垢放置したらそうなるよ。

  2. 匿名 より:

    もう何しても無理だろw
    ここまで廃れるまで放置した運営と声デカ改悪大好きキーマウス君達が導いた結果がコレ

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    • 匿名 より:

      逆逆
      キーマウとコントローラーを住み分けしなかったせい
      お互いが損しただけ

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      • 匿名 より:

        早々にというか最初からPCPADのアシストを無くしておくべきだった

        キーマウPADの棲み分けじゃなくPCCSで棲み分けておけばよかっただけだよ

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        • 匿名 より:

          これだよね
          Padがキーマウを狩る、プレマスがダイヤ4プラチナ4辺りの中級者を狩る
          常に誰かをいじめて犠牲にするシステムをずっと放置してきたせいで、気が付いた時には何を修正しても手遅れになった

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        • 匿名 より:

          むしろそこら辺って流行った要因ではは

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          • 匿名 より:

            だから人がいるうちに直さないといけなかったんだよ
            まだみんなが運営に失望するよりずっと前に

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          • 匿名 より:

            最初からと言ってるから反論してる、S15ぐらいで直しても良かったかもね

          • 匿名 より:

            S15とかキーマウ消えてるやん
            君、パッド勢でキーマウの両方プレイしたことないでしょ?
            最初(シーズン1桁前半)でやっておくべき問題だったと思う、そのころから文句は出て開発者ツイッターでも言及されて、調整するって宣言してたんだから

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          • 匿名 より:

            それでもカジュアルだから流行って、今正にカジュアルだから終わろうとしてる。Padで出来る独自性は成功した要因の一つだよ。

          • 匿名 より:

            下手でもアシストありで「上手くなる努力」が必要なく
            有名なあの人みたいに戦える!というのは成功の要因だろう
            だが、同時に失敗の要因でもあって
            火付け役の著名な配信者たちはこぞって愛想をつかせ
            誰も配信しないゲーム。になってしまった
            そうすると連鎖的にそれをみてプレイしてた人たちもプレイしなくなってしまった。
            これが成功といえるのか

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        • 匿名 より:

          人様によっては、PADプレイヤーのままでapexの為だけにPC買った人も居るからな
          今じゃやるゲームなくて単なる水槽になりつつあるよ

          • 匿名 より:

            自分もPadでできるからPCに移行したけどちょうどow2が出てAPEXやらんくなったわ

          • 匿名 より:

            PCさえあればやるゲームいくらでもあるから戻ってこないんや

        • 匿名 より:

          うーん、それじゃcs🌽🧈の解決にはならんな、むしろ今より早いタイミングで増殖してたかもしれん

      • 匿名 より:

        valoもオバウォもcodも全部エイムアシストガーとか言ってそう

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    • 匿名 より:

      エイムアシスト弄るなら勢いがあった数年前にさっさとやっとかなきゃいけなかった
      PADユーザーが大半になってからやっても最大同接半分以下に落とすだけだった
      結局キーマウも去ったPADユーザーの埋め合わせが出来るほど戻ってこなかった

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      1
      • 匿名 より:

        戻ってきたけどバグやチーターで「そこは直ってないんだw」ってまたいなくなったんだぞ
        一時期同接30万人いたのに

      • 匿名 より:

        だってアシストは上位はほぼ誤差(プロも口をそろえて)で
        意味ないくらいの調整しかしてないんだから戻ってくるわけない
        中途半端なアシストナーフは
        Padの初心者~中級なりたてくらいがやりにくくなっただけ

        • 匿名 より:

          そう考えたらこのゲームの運営って最初から最後までずっと中級者イジメしかしてなかったんだな
          スキルマッチが今よりきつかった時期も、思えば一番損してたのって上位マッチの底辺層(ダイヤ4とか3)だし

  3. 匿名 より:

    改善案考えてる人沢山居るけどここまで来たらもう無理よ
    SMGがとかウルトがとかもう関係ない

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  4. 匿名 より:

    育成したAIを2人引き連れて戦えるソロ専用ランク作れば20人いればマッチして人口補えるしソロ勢のデュオへの不満も無くなる
    AI用のスキンも割引でいいから用意して主人が買わなきゃいけないようになったらEAに金も入る
    普通のランク報酬にAI達専用のスキンも報酬に入れれば普通のランクもご主人様がんばって人口増える
    カジュアルは激戦区即降りばかりしてたらAI育たないからばらける
    最終的には自分は観戦と指示のみで3人のAIに戦わせるモードで大会
    ご主人様はAI達が頑張る姿見て号泣しながら応援

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  5. 匿名 より:

    そもそもAPEXの全盛期はコロナバブル故なんだから、全盛期と比べる意味がない

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    1
  6. 匿名 より:

    プレイヤーの意見全て無視して自ら衰退させていったのに、今更危機感募っても同情できないわ

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  7. 匿名 より:

    ユーザーの意見に対して不評なことゴリ押し続けるんだもん。そりゃみんな呆れて離れるさ

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  8. 匿名 より:

    ゲームに情はあるが
    運営には情状酌量の余地がない

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  9. 匿名 より:

    ランク難易度を固定化させて音バグ治して普通のカジュアル常設させろや。これだけでかなりマシになる

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  10. 匿名 より:

    結局は新規に優しくないゲームはすたれる運命。
    ルーキー帯でもサブ垢とかフルパに蹂躙されてばかりで楽しくないだろうし、エイムアシストもパッドの新規はいいとしても、じゃぁキーマウの新規はどうなん?って普通なら考えると思うが、EAには無理だったようだし。

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    4
  11. 匿名 より:

    新規はサブ垢に狩られ、ベテランは偏った環境とアホな運営に呆れて辞める。

    そりゃ減るだろうな。

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  12. 匿名 より:

    モンハンワイルズキーマウでプレイするトロールおる?

  13. 匿名 より:

    ん?何を勘違いしてるのか知らないけど。
    減る要因なんて誰が考えても一目瞭然じゃん?
    もちろん1つじゃないしみんな思う事はあるだろうけど、それでもほぼ同じ様な答えが出揃うでしょ。
    それを運営は無視し続けて今の現状に至ってる訳で。
    運営からしてみればプレイヤーを無視して好き勝手やってきた事の結果じゃん。
    やりたい事やって予想通りの結果が出てるんだから運営からしたら悲報どころか朗報でしょwww

  14. 匿名 より:

    ブロシルゴルが馬鹿みたいに簡単でダイヤ踏むのもそこまで難しくもない。どんなに下手でもプラチナ4まで行けてダイヤ以上はランクを戻す作業が面倒だけど雑魚狩りの爽快感はある。
    という仕組みに限界が来た。S13より難しくしてリセットなくすしか

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    8
  15. 匿名 より:

    なんだかんだ友達と暇な時にデュオカジュ遊んでるし、なんだかんだ楽しい。ただ、普通のカジュアル返してほしいなぁ。

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    1
  16. 匿名 より:

    わろたああwww
    OW2で暴言VCしてる奴いたから通報呼びかけたら即BANされたwww

    3
    5
  17. 匿名 より:

    リフトレリックにムカついてる。
    細々した事もムカついてるけど大元はこれ。
    ハンマー爪痕取れない、しつこいネッシーに辟易。

    いい加減お金稼ぎたかったらプロじゃない人の意見聞いたら?

    焼き直しイベントとかハンマー取れないイベントなんかいらんねん。
    あっても短期間か別モードにしてや。

    15
  18. 匿名 より:

    久々にやったら、やっぱおもろいはおもろいわ。

    でも、飽きてしまってる感もあって、なんか前のように楽しめない。
    何やっても結局はマンネリを拭えないよなぁ。

    後、カジュアルの変なアタッチメントは無くしてくれ。ほんとにいらない。

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    1
  19. 匿名 より:

    バリスティック強化しないのが悪い!

    3
    2
  20. 匿名 より:

    ちょっと前のサポートとローバ超強化で元々終わってたバリスティックが更に終わってる。 
    無限弾薬と金アタッチメント→ローバで集められる。回復も実質無限だし、チーム全員のアタッチメントが強くなる
    リロ速→サポートキャラはセル注射器常に2倍。打ち合った時、必ずリロードと回復をいれると考えたら、回復短縮のほうが、短縮される時間は長い。サポートのパッシブの下位互換。
    移動速度上昇→なんで他キャラが戦術やウルトで40%のスピードアップ得られるのに、こいつはウルトで15%なんだ?

    さっさとケアパケ武器の弾薬も無限になるようにしろよ。そうすれば、元々中盤以降は弾薬もアタッチメントも揃うから意味をなさなかったウルトが、赤武器持ってれば中盤以降にも強くなる。

    以下強化案

    今のパークを全て基礎能力に統合
    新パーク 
    レベル2
    “スタンバレット” 
    命中時とオーバーヒート時、2秒間のスタン付与

    “スキャンバレット”
    命中時とオーバーヒート時、3秒間のウォールハック付与

    レベル3
    “ランペイジスピード”
    ウルトの移動速度上昇効果が15%ではなく、30%になる

    “強化弾薬”
    ウルト効果中、弾薬ダメージがプラス15%される。 

    パッシブ“ガンスリング”
    武器の切り替え速度が大幅に上昇する。

    アビリティ“ウィスラー”
    2スタックに

    ウルト“テンペスト”
    ケアパッケージ武器にも無限弾薬効果が適用されるように。

    2
    26
  21. 匿名 より:

    まあリリースからだいぶ時間も経ったし他行ったりしてる人も多いよな

  22. 匿名 より:

    キーマウの要望聞いたらオワコンにとどめ刺されて草

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    5
    • 匿名 より:

      違うぞ
      Padの要望聞き続けてたら歪みが治せなくなって
      離れたキーマウ勢が、例えばPUBGというオワコンゲーにすら流れてAPEXを抜く同接に盛り返すぐらい息を吹き返した
      そしてエペ運営はPad勢の収益だけじゃ衰退してテコいれせざるを得なくなった

      最初からアシスト優遇したのが失敗だった

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      14
  23. 匿名 より:

    来シーズンだか忘れたけど、今シーズンはサポキャラに注目して調整してて、後にアサルトキャラも注目して強化するって発表してたでしょ。

    • 匿名 より:

      つまり言うとサポートがぶっ壊れになってもその1シーズンはサポートが1番強くなきゃいけないからぶっ壊れた環境を元に戻すつもりがないってことでしょ?どう見ても衰退するじゃん、危機感なさすぎ

  24. 匿名 より:

    もう、諦めろ

  25. 匿名 より:

    ゲーム性だけでいったらまだまだ伸び代半端ないと思う、だけど運営の武器やキャラの調整の仕方が雑すぎて酷すぎるのと、新鮮さを出す為に魅力的な新キャラが出せてない、ランク報酬がショボすぎる、この辺が飽きてAPEX全くやる気出なくなる要因

  26. 匿名 より:

    運営のせいもあるし息するようにマンブースマーフしてるプレイヤーのせいでもあったからみんな終わっていいよこのゲーム

  27. 匿名 より:

    俺みたいなクソ雑魚プレイヤーが意見するのもアレだけどさ
    今のAPEXには新規や雑魚プレイヤーの受け皿がどこにもないんだ
    ランクマは意味不明な強さの低レベルプレイヤーに轢き殺されるし、マスターダブハンみたいなバッジ付けてる奴らがシルゴルあたりで暴れ回ってる
    じゃあカジュアルでもやろうかと思っても、こっちもマスターダブハン爪痕…低ランクよりも遥かに魔境で遊ぶどころじゃない

    俺らみたいな雑魚プレイヤーが増えた減ったなんて話、上の人には関係ないかもしれないけれど、でも下から脱落していくとどんどん足切りラインも上がっていっちまうんだ
    俺だって一年前はそれなりに勝ててた、でも最近じゃ俺より弱いプレイヤーなんてほとんど残ってない
    これが進んでいったら、俺の上、そのまた上、さらにその上の人もいつか俺と同じ悩みを抱えて辞めていっちまうかもしれない
    俺みたいな強者の養分になるプレイヤーを留め置くなにかがないと人口減少は止まらないと思うし、いずれは一部の上位プレイヤーしか残ってない蟲毒みたいなゲームになっちゃうと思う

    29
    1
    • 匿名 より:

      一応新規の受け入れでレクリエーションマッチとかボットロイヤルとか作って入るけど、結局レクリエーション終わったらポイっとバケモンだらけのカジュアルに放り込まれるからな、そら定着せんわ。

      • 匿名 より:

        レクリエーションマッチというかオリエンテーションマッチ?だっけ、あれ昔あったけど今はないらしいね、トレーニング(チュートリアル)もライフラインリワークによりか行けなくなってるからアカウント作った瞬間にカジュアルに入れるから何も知らない人はいきなりバケモノに狩られるしサブ垢はいきなり蹂躙できる。俺はpcに移行してキーマウの操作慣れるためにbotロイヤルやってたけど使えるキャラ更に制限されてて飽きてやめた

    • 匿名 より:

      納得やわ。わいはミックステープしか遊ばなくなってコントロール好きやったけどそれすら改悪されてやめた。民度もまあ悪い!

  28. 匿名 より:

    ゲームがどうこうじゃない
    運営が何も改善する気がないのが悪い

  29. 匿名 より:

    75%減はびっくりしました
    自分の場合 バトルパスが現金のみになってから別のゲームに熱が移ってしまいましたね

  30. 匿名 より:

    キーマウ勢は何も失ってない。コントローラー勢はアシストを失った。そーやって自分達がその環境を作ったのに少数派の意見なんて叶えようとするからいけない。自業自得。もういっそのことプラットフォーム一緒にしてアシストもCSと一緒にしろや。

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    13
  31. 匿名 より:

    何人の人間がPADに殺されてコントローラー持ち出したか分かってないよホント。環境に適応しようとしない、PADとの共存を考えなかったキーマウなんてほっとけば良かったんだよ。

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    20
  32. 匿名 より:

    ゲーム自体は面白いんだけどね〜

  33. 匿名 より:

    君たちが言ってるデバイスの問題もエコチェンの末路だと思うけど…
    単純に、ダイヤ到達くらいまではみんな行けるのにそこからどうしても上がらないから成長してる感なくなってみんな辞めちゃうんだよね
    それに拍車をかけたのが軌道報酬剥奪とマスターバッジ配布な
    ゲーム内バランスはその次に挙がってくる

  34. 匿名 より:

    さすがに飽きでしょ…
    昔プレイしていたコンテンツを懐かしんで会話を交えるのは楽しいけど、もうずっと前にAPEXを起動することは無くなった

    3
    1
  35. 匿名 より:

    正直エイムアシスト弱体化であんなに減るとは思わなかった
    結局padが強いことは変わらなかったし、すべきはキーマウの強化だったな

    10
    7
    • 匿名 より:

      アシストのおかげと言われても
      Padはどこかで自分の力だと思ってたんだろう
      実際ナーフされて、当たらなくなったから
      今まで言われてた分も含めて事実を受け入れる時期が来て、嫌気がさした人が多いんだろうね

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      4
      • 匿名 より:

        俺は今の方が当てやすいから分からないんだが正しく使えていたら本当にオートエイムレベルだったんだろうな
        ただそいつらが金を落としてくれていたのなら振り落とすような真似はするんじゃなかったな

        3
        2
      • 匿名 より:

        だって実際PADだろうがCSだろうが、
        アシストがあっても練習するじゃん?
        努力値がーwwww実力がーwwwとかキーカスは言うけど、どっちの方が難しいとか違う物を使ってるのに比較しようとする奴が馬鹿なんだよね。
        初めてコントローラー握ったその日にAPEX始めて、それから数年ダウンした事ない。なんて人がゴロゴロいるならアシストの強さは異常なんだろうけどね。
        違反者でもなければそんなやつ存在しないじゃん。

        努力の形も楽しみ方も人それぞれなんだから、
        積み重ねが無にされたらそりゃやめる人も出てくるよね。

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        6
        • 匿名 より:

          本人の努力値へのナーフじゃないから
          積み重ねが無駄にさせられたわけじゃないんだよね

          アシストという努力とは関係ない部分だから
          ただ感覚が狂わされるのは不快という気持ちはわかるよ

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          1
          • 匿名 より:

            それっぽい事偉そうに言ってるけど的外れだぞ。
            アシスト弱体化されて今までの積み重ねが無くなれば努力値のナーフだろ。
            今どきアシスト叩きはもうだせーよ。

          • 匿名 より:

            上位層は変わらないって結論でてるんだけどな…
            努力から外れてても勝手に吸い付いてたのがなくなっただけ

            今時アシスト批判はだせーよ?笑
            むしろ今の流行はアシストへの反省を生かしてアンチアシストFPSの流れだよ
            結局、アシストはだせーよなってのが世界の結論

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          • 匿名 より:

            バカ一匹の考えを世界の結論とか主語デカくしてんなよ

          • 匿名 より:

            少し調べれば分かりますが
            事実。

  36. 匿名 より:

    イベントモードとカジュアル分けないのが人減ってる要因のひとつでもあるだろうな
    ずっとデュオ消されてて、今度はレリックに占拠されてバッジも取れない状態らしい、バスターソードとかいうクソすぎて何度もやる気にならない誰も得しないモードも追加
    今じゃランクは野良じゃ無理ゲー扱い、カジュアルもフルパでもクソゲー
    残ってんの本当に真面目にランク上げたい古参エペ民だけでしょ

    • 匿名 より:

      野良なんてプラチナまではお遊びで上がってくし今期は普通にダイヤまでの難易度も低いが

      2
      7
      • 匿名 より:

        募集サーバーとか見てるとそこらへんの層はまだギリランクで楽しめてる
        逆にいうとランクでしか遊んでないっぽいし、フルパでマスターまで遊んでた面子(含めた目的達成した人達)は大砲と剣とネッシーで溢れかえったカジュアルにもう触れることなく消えていってしまった

  37. 匿名 より:

    わっちょんの可愛さはスキン追加で7.5割増加してるのに

    1
    2
  38. 匿名 より:

    1つ目のターニングポイントが軌道削除(しかも課金販売目的)
    2つ目がPAD弱体化ってところだろうな

    10
    2
  39. 匿名 より:

    もうずっと味方の足音デカすぎる
    調整できんのやったら味方の足音消してくれ
    要らん

  40. 匿名 より:

    同接維増やすには新システムのモードとコラボを増やしまくって10代の子供をどんどん取り込んでいくしかなかった
    目新しい新要素もないまま同じこと繰り返し続けた結果飽きられて滅びかけてる

    2
    7
    • 匿名 より:

      コラボって言ってる時点で無能なのは分かった
      ソシャゲですら反省してコラボ見直してる企業が多いのに

      6
      1
      • 匿名 より:

        フォトナはコラボしまくって人どんどん増えてるぞ
        にわかwww

        2
        10
        • 匿名 より:

          フォトナってFPSでどの位置か知ってる?
          それより成功してるFPSがコラボしてる?
          だから無能なんだよお前
          EAのことバカにできないレベルのセンスなしだな

          5
          1
  41. 匿名 より:

    サクッと短時間触りたい時にミックステープやるけど
    放置とチーター、コンバタ、マクロで溢れてて面白さよりも不快感のほうが強くてやめる。
    特に朝方はやばい

  42. 匿名 より:

    俺もやめた側の人間なんだけど、理由は明確で運営のゲームバランス調整に納得できない
    これ一点で愛想尽かしたのが全て
    運営ご嫌われたら終わり

  43. 匿名 より:

    見せしめにソロマス企画とか言ってスマーフやってた配信者のサブアカウントBANすれば良かったのにそれすらできないから仕方ないね

    14
    1
  44. 匿名 より:

    ショットガンゲーがおもんない サポートメタもダルかった
    アキモザとかマジで終わってたし隠れてたマスティフも最高にクソ

    3
    1
  45. 匿名 より:

    まあめちゃくちゃオワコンオワコン言われたフォートナイトもここ数年でびっくりするくらい巻き返したし運営が頑張れば何とかなるかもな。頑張れば

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    • 匿名 より:

      フォトナがエイムアシスト強化の先駆者だったけど
      失敗から学んでアシストをかなりナーフしたんだっけ?

      • 匿名 より:

        チャプター1からチャプター3くらいまで遊んでたけどフォートナイトにアシスト論争なんて全然無かったぞ
        それでもチャプター1の終わりくらいからはオワコンオワコン言われまくってた
        で、なんでフォートナイトが巻き返したかって言うとコンテンツやコラボがめちゃくちゃ豊富になったから

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        • 匿名 より:

          いや、アシストへの批判はあった
          プロでさえ苦言を呈してやめたなんだかんだがあったから

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          • 匿名 より:

            プロが何言ってたかは知らねえけど、エペみたいにこんなに一般人が論争してるのは昔のフォートナイトやってたけどマジで見たことない

          • 匿名 より:

            日本では人気なかったからでしょ
            当時の小学生くらいじゃないの

  46. 匿名 より:

    ダイブ軌道戻すだけで今のプレイヤー人数の倍にはなりそう
    徐々に減ってはいたけど、そもそも極端に減り始めたのってダイブ軌道無くしてからな気がする

  47. 匿名 より:

    まぁ運営があれじゃな

  48. 匿名 より:

    多少いじくったところで5年前のゲームだしな
    思い出は思い出のまま残して思いきってapex2出した方がよかった

    • 匿名 より:

      そうしないことを決めた時点で緩やかに終わっていくことは確定したんだ
      悔しいだろうが仕方ないんだ

  49. 匿名 より:

    キャラ調整さえまともになれば俺は復帰する気マンマンではいる
    だからたまにこのサイト来てるし
    なおまともになることはない模様

  50. 匿名 より:

    フォトナとか他ゲーが何故盛り上がってるかを理解しなければ一生無理だろうな

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    • 匿名 より:

      フォトナ(笑)
      やっぱ今エペに残ってる人ってガガイしかいないんだな

      • 匿名 より:

        フォトナはやってないけど、UEFNが使えるようになったことでリアル寄りのFPSマップを作れるようになったし、かなり良さそうには見えるけどなぁ。

      • 匿名 より:

        なにがおかしいのかわからん

  51. 匿名 より:

    > 4. ランクをS13に戻す。
    >5. カジュアルからSBMMを完全に削除する。

    カジュアル勢呼び戻すための施策で蹴落とすような真似してて草
    頭悪いだろこいつ

  52. 匿名 より:

    流石に悪手打ち続けてるからな。アシスト関係あるのはプロレベルだけなのに最初から混ぜたせいでキーマウ不利(言い訳)になりやすいヘイトが集まりキーマウが減り、アシスト弱体化された結果キーマウ有利になってPAD勢もいなくなったからな。両方プレマス帯回してたけど変わらんって。

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    • 匿名 より:

      プロレベル以外関係ないならアシスト外してやってみれば?
      本当の実力見せてくださいよ(笑)

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    • 匿名 より:

      >アシスト弱体化された結果キーマウ有利
      この発言してる時点でガ〇ジ確定よな…

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    • 匿名 より:

      やっぱり公平な環境整えるのて大事よな
      タップストレイフとかはやっぱりなくすべきなんよ
      公平さってホント大事だね

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  53. 匿名 より:

    コロナ禍終わったのも痛かっただろうな

  54. 匿名 より:

    自業自得、因果応報、立て直すチャンスは何億回あった

  55. 匿名 より:

    本当に25%も残ってるか?
    APEXやってたフレンド何人もいたが誰もやってないぞ

  56. 匿名 より:

    ミラージュ専の友人達といかにデコイを有効活用できるか研究して楽しんでたのに透明回復で不意打ちするキャラになったからみんな萎えて辞めちゃった

  57. 匿名 より:

    ロビーを1/4の表記のままにしてるからクワッズを常設する計画自体はずっとあるんだろうけどね
    人が想定より減っててモード毎に分散することで、プレイヤーにマイナスの印象を与えたくないっていうのはあるんじゃないか

  58. 匿名 より:

    S12くらいからこのゲームは舵切りを完全に見誤った

  59. 匿名 より:

    いっそPCとプロを切って完全にCS専用ゲームにすればSwitch2も出るし細々と続けられると思うわ
    競技もチートまみれのPC相手せんでよくなったら運営も楽でしょ

  60. 匿名 より:

    すごいねいまだにこんなにコメントつくんだなこのゲーム人口はどんどん減ってるのに

  61. 匿名 より:

    とうとう9万行ってて草。
    不正だらけだしそれをしょっ引く能力もない、マジで友達と適当にやる糞ゲームやな。
    因みに10万切りはsteam版出てからの4年3か月の中でも最低記録。

  62. 匿名 より:

    正直アシスト弱体化より、キーマウを何かしら強化すべきだったと思う。
    アシスト弱体化はPC版だけ、CSがPC鯖に入るとPC版のアシストになる。って声明出てたくせに何故かCS鯖でも常時弱体化されてて
    それについてはだんまり。
    その結果下手くそが増えてバーターに逃げて違反者が爆増。
    検知される事ないから嫌気が差して引退者続出。
    キーマウ勢は増えない、戻って来ない。
    PAD勢はどんどん辞める。
    CSの正規も割食ってどんどん辞める。

    まじで無意味な悪循環。

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    • 匿名 より:

      ここまでコンバーターが不正使用されて、糞開発と糞運営がそれを防ぐことも出来てない無法状態に陥っているが今の環境なのよね。
      ここまで来ると最早エイムアシストが諸悪の根源になってるからそもそも無くすのか、それともどちらのデバイスにも有りにするかの決断まで迫られていると思うわ。
      どっちも有りにしたらコンバーター使う意味が無いからここの問題は力技で解決できる。実際問題取り締まる事も出来ない糞運営なんだからこれが最善とも思うけどね。(それ位末期って意味でもある
      サービス開始からならアシスト無しって選択も取れるだろうけど今更オフにするのは無理だろうからどっちにも有りしかないやろね。

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    • 匿名 より:

      いや、下駄履かされてエイムしてもおもんないからpadキッズ達が今のアシストになれろって話。
      で、いい加減CSをクロス鯖にして、ランクのデュオを無くしてフルパとソロに分ける。

  63. 匿名 より:

    デルタフォースにも同接負けてんのやばいシナゲーに負けてんぞお前らw

  64. 匿名 より:

    PADとエイムアシストの話が挟まると元気だな、お前ら

  65. 匿名 より:

    アシストの調整するには遅すぎたよね
    正直アシストあるから自分含めカジュアルプレイヤーが増えたゲームで中途半端にアシスト調整したからカジュアルプレイヤーが減って、調整が遅すぎたからキーマウの人も離れて戻ってこなくなったんじゃないの?
    後キャラ調整があまりに極端
    ローバの強化だけ1回に大小合わせて10近く入れるの意味わからんくない?

  66. 匿名 より:

    3.4年ほぼ毎日狂ったようにプレイしてたけど前シーズンからやらなくなって今シーズンちょっとプレイしたら前ほどのめり込めなくなったな
    面白いゲームだったけどもうあんまり興味ないからどんどん人減ってもらっていいわ
    残った人間がどれだけ濃いプレイするか期待してる

  67. 匿名 より:

    みんな色々言ってるけど
    結局のところ「運営がやる気ない」の一点だよ
    最低限業者とチーターなしにしないと。

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