国内の反応

【Apex】ランクシステム調整への意見、みんなわがまますぎる問題

1: 国内プレイヤーさん
せめてキルポさえありゃマイナスも少ないからストレス少ないと思うんだけどね。
キルポも無いから戦闘するのが馬鹿馬鹿しくなるって銃撃戦のゲームとしてそこそこ致命的では(現に同接減ってるし)

2: 国内プレイヤーさん
ヒント:順位を競うゲームです

3: 国内プレイヤーさん
いやバトロワなんだから1位を競うゲームだろ
順位とかいうなら1位以外価値なくすればいい
1回全員のランクをリセットしてそうしたらそれはそれでやってみたい

4: 国内プレイヤーさん
それでもいいな

5: 国内プレイヤーさん
LPに変更した時戻した時にやってるよ
むしろマスターに関してはLP時代よりかなり厳しいからな SBMMじゃないってだけで

6: 国内プレイヤーさん
チンパンムーブでプレデター行きたい
みんなわがままだわ
もうみんなプレにしてランクポイントの順位制にすれば

Marin
Marin
「順位重視 vs 戦闘重視」はランクの永遠のテーマだね
【Apex】味方に来ると『SSSレア』扱いされるレジェンドがコイツ1: 国内プレイヤーさん オクタン レイス クリプト 辺りも地雷 アッシュもなんでピックしてんのって奴...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    結局さ
    ヌルいランクにした結果
    それになれた奴が今の「ヌルい」ランクでも文句を言うんだから無駄よ
    そもそも蜂蜜お使いシステムもいるねぇーんだよ

  2. 匿名 より:

    キルポより順位ポイントもうちょっとくれよと思うかな、順位が大事ならさ

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    • 匿名 より:

      初キルした部隊の位置が調査ビーコン読んだぐらいの時間
      分かるようにすればいいんじゃね

      それかベスト5位のポイントを+20ずつ足して
      その代わり20位のマイナスポイントを100増やす

    • 匿名 より:

      戦闘しないで1人で逃げ隠れしてランク上げる奴が現れるからダメだろ
      実力を重視するならキルポを上げるべき

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      5
      • 匿名 より:

        そういう奴は2位にはなれても1位にはなれないから
        チャンピオンポイントをたっぷりにしよう

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  3. 匿名 より:

    楽しさ重視では駄目なの?
    ゲームなんだから楽しいが大前提じゃないといけないと思うんだけど、最近のapexは不快な要素増やしてストレスかけてくるから楽しさが薄い
    キャラコンや射撃の爽快感を自分達で潰してるのはどうなんだろうか

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    • 匿名 より:

      カジュアルやればええやん
      はい論破

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      2
    • 匿名 より:

      楽しさ重視は大賛成だけど、今の話題はそういう話じゃないからな?

    • 匿名 より:

      楽しさ重視って言うけど、現状のランクシステムを「楽しい」って思う人も世の中いるでしょ
      その点「カジュアル」は「ランク」と違ってシステムが変わる事は早々ないから、ストレスなく戦いたいだけなら「カジュアルやっとけ」って言われても仕方ない

  4. 匿名 より:

    ティア無くしてポイント順位制ってのはちょいと面白い気はする

  5. 匿名 より:

    ポイントじゃなくて資格制にすりゃいいんだよ
    階級内で直近20試合のKDが2以上かつ平均ダメ1500超えてたら自動的に昇格
    階級内の1〜4は中にいるプレイヤーの成績を順位付けして4分割
    ついでに階級内でKD1未満はかつ平均ダメ300以下になったら強制降格
    ただし降格フラグつけて格下狩ってもバッジ取れないとかアカウントの記録には残らないにして初狩りの意味を無くす
    このぐらいがっつりランクのあり方変えてもいい

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  6. 匿名 より:

    上位のキルポのボーナスをでかくしたらそれで良いよ

  7. 匿名 より:

    上がりやすいシステム求めてる奴はメインをマスターまで上げて、サブ垢で自慰したいだけ

    • 匿名 より:

      サブ垢オナニーできないやん
      上がりやすいんだから

      • 匿名 より:

        上がりやすいからこそメインがすぐにマスターなる訳で…
        サブ垢がすぐに上がるとかの話ではない

  8. 匿名 より:

    APEXの持ち味を消したら他のバトロワでいいやになる
    順位重視にしては人減らして慌てて元に戻すを何回続けてるんだよ・・・

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  9. 匿名 より:

    順位3位以上のキルポをもっと多くして欲しい、ただそれだけ
    今の杜撰で選択権のない降下方式でなら、上位3位以内の時には1キルポあたり4~8ポイント増加させてキルの意味を持たせるべき

  10. 匿名 より:

    現状の予選落ちの仕組みも甘い
    ラウンド4開始時までに各人1キルアシ以上、または1PT以上倒してないチームは強制脱落でええんやないかな
    1人でもサボってなんもしてなかったら脱落でいいよ
    チームゲーだし連帯責任だ

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  11. 匿名 より:

    働いてたり学校行ってたらこのシステムだるいよ

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    • 匿名 より:

      それ以上はよくない、エペには不登校やニートがたくさん潜んでいる、Xにいる高ランク帯自慢の過去のポストには闇が潜んでいる場合が多い

    • 匿名 より:

      働いてたり学校行ってる奴が高ランクに行こうとするな
      おこがましい
      全てを捨ててエペに捧げた者だけが高ランクに到達する資格がある
      ゴールドでわちゃわちゃやってろ

      • 匿名 より:

        今のポイントの渋さなら本当にそうだろうな、1人で味方をキャリーした上で常にキルムーブして高順位維持できる奴じゃないと普通の社会人ですらダイヤは厳しい、もっともプラチナでそんなムーブできて数試合でダイヤ行けるやつは仕事辞めたらプレデター行けるしそんな奴は存在しないけど

  12. 匿名 より:

    普通に両立すればいいのでは()キルポも順位ポつければ盛れるし気持ちいいじゃないか

  13. 匿名 より:

    アンチ入って最後に3キルポチャンピオン取ってもプラチナだと140くらいしか貰えないけどな
    キルポもチャンピオンも取らなきゃ上がらないのに簡単に下がる

  14. 匿名 より:

    プラチナセコセコ盛ってるのに無音で後ろからプレデターフルパ来るのつまんない
    なんならプラチナで現役プレフルパと当たる試合もあるし

  15. 匿名 より:

    何を言おうとユーザーが求めてるのはキルポ重視のapexであって今のapexではないことは同説見たら明らか

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  16. 匿名 より:

    今のキルポシステムなら次のランク帯に行くまでのポイントを減らして欲しい。
    Apex以外にもやるゲームあるから
    やたら時間かかる

  17. 匿名 より:

    キルポ云々じゃなくてただ単にみんな楽に上がるランクが好きなだけだよ
    中途半端な実力の奴が無理して上げようとして騒いでるだけ、上がんなかったらそこで遊べばいいだけだろ?
    ここ3〜4シーズンくらいはダイアが1番多いとかランクシステム機能してなかったし、これでいいよ
    あとはプレマスとダイア2以降は完全隔離してくれ

  18. 匿名 より:

    迷走しまくった結果
    初期のRPシステムがいかに優秀だったかってのが浮き彫りになるだけなんだよなぁ

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