雑記

【Apex】ゲーム中の移動、キルした場所、安置などをマップ上にマッピングするソフトが有志によって開発される

Reddit より

I made an app to capture your apex games movements/kills/zones onto a live map.
byu/Sfinocc inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん           
ゲーム中の移動/キル/ゾーンをマップ上にキャプチャするソフトを開発しました

2: 海外プレイヤーさん               
公式より有能で草

3: 海外プレイヤー                       
私がずっとAPEXに求めていたものがついに・・・!!

4: 海外プレイヤーさん           
最高
GG

5: 海外プレイヤーさん                 
私はこの機能を望んでいましたし、多くの要望も見てきました。
このツールは、ユーザーが見ているものをコンピューター・ビジョンで解析することで動作する。
APIやネットワーク・トラフィックなどは一切考慮されていないため、このツールはまだ試作品です。
このツールは、私がこの6ヶ月の間、空いた時間に自分で作ったものです。
(まだ未完成なので、問題があるかもしれませんが、そうでないことを願っています。)
ダウンロードと詳細はウェブサイトから。
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Marin
Marin
有能すぎる
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    そのうちチートを検出してマップに位置をピンしてくれる外部ツール出てきそう

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  2. 匿名 より:

    マジでめっちゃ便利じゃん。
    経路と安置だけじゃなくてキル地点も記録してくれてるの素晴らしいわ。
    自分の場合安置際で戦闘しすぎて追われるように円に向かう傾向がみえそう。

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  3. 匿名 より:

    画面監視でこんなのできるのか
    運営がカスタムだけじゃなくめ通常マッチもAPI提供してくれたらいいのにな

  4. 匿名 より:

    後からリプレイで見直すならともかく、試合中に起動できるのはダメでしょ
    マクロ辺りと同格

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    • 匿名 より:

      自分の試合なら良くない?

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      4
      • 匿名 より:

        例えば、試合中に1~2個前のリングの位置を瞬時に思い出すのは難しいけど、このツールを起動していると一瞬で把握できる

        数秒の判断で生き残れるかどうかが決まるApexにおいては特に重要で、上の図だと東側・南側が敵が多く、西側は敵が少ない可能性が高いということが瞬時に判断できる
        この差は結構大きいよ

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        • 匿名 より:

          これ自分の戦闘だよ?
          それでもだめなの?

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          2
        • 匿名 より:

          こいつプレイ中に最終リングがどこになるか見えると勘違いしてるだろ
          この画像で見せてるのはあくまで終わった後の結果なのに

          22
        • 匿名 より:

          常に部隊の分布を予想し続けてないと瞬時に判断できないだろ

          判断のたびにリングの履歴見てゼロから部隊の分布を予想してたら時間の無駄

        • 匿名 より:

          テストの問題文をちゃんと読まずに誤解して不正解になる系の真面目くんタイプ

        • 匿名 より:

          これ、試合終了後にリザルトとして出してくれるツールじゃなくてリアルタイムで記録されていくツールなのだとしたらこの指摘通りかもしれん、マルチディスプレイで片方ゲーム画面片方このツール表示するだけで視覚的な判断材料となりそう
          さすがに終了後表示だと思うから杞憂だろうけど

          • 匿名 より:

            そんなもんスマホで画面撮影して手元で見たら同じことじゃん

        • 匿名 より:

          思い出すって事をしてない
          その1〜2個前のリングの時点で敵が来る方向を予想してる

    • 匿名 より:

      これ録画ソフトみたいなもんだから常時起動してカンペ代わりにするタイプのソフトじゃないだろ

    • 匿名 より:

      言うほどマクロと同格か?
      直接試合のプレイに関係しなくない?

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    • 匿名 より:

      木主だけど、これはプレイ中にリアルタイムで更新されていくツールだよ
      2~3秒遅延があるけど、過去のリング位置・自分の通過したルートが全て表示される

  5. 匿名 より:

    トラフィック負担増加がどの範囲で収まるのか次第でグリッチ扱いにされる可能性もあるな

  6. 匿名 より:

    サーバーに負担かけないし有能すぎ

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  7. 匿名 より:

    こいつ雇えよ

  8. 匿名 より:

    悪かった試合の反省をするには便利なツールだけど
    この安置のパターンはこのルートを通るみたいに凝り固まった考えをする人は使わない方がいい

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    • 匿名 より:

      マップのどの辺りに多く敵部隊が降りたかどうかで移動ルート変わることも多いからな

  9. 匿名 より:

    え?どゆこと?
    自分の通ったルートやそのマッチのアンチ、キルした位置……凡人ってそんなことも覚えられないの?😅
    やっぱり僕って天才だったんだなぁ

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  10. 匿名 より:

    同じマップ、同じキャラ
    同じ武器、同じ仲間

    だとしても、日々違うのが
    マルチプレイの楽しさ。

    まったり勢の俺には
    あまり興味はない。

    が、こういうの作る人は
    すごいなぁとは思う👍

  11. 匿名 より:

    サーバーが重くなってロスが発生しそうじゃね?

  12. 匿名 より:

    すげ〜こんなのができちゃうならそりゃaiアシストツールなんてもんも生まれるわけだな

  13. 匿名 より:

    リスポーンはこいつ雇えよ

  14. 匿名 より:

    有志のほうが運営より開発上手いの草 まぁあのゴミ運営に有能な奴は残らないか

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