1: 国内プレイヤーさん
全体的なデザインがコミカルでカラフルなのはFPSやったことない人でも入りやすいよな。
視覚的な意味でも世界観設定の意味でも。
人物も背景も舞台もミリタリーカラーだと入り口が狭そうだし。
それに加えてキャラの個性があるからプロモ動画が映えるのもでかそう。
2: 国内プレイヤーさん
FPSをBO2、3とシージしかやったことなくてバトロワはAPEXが初めてだけど、
きっかけはストリーマーの配信見て面白そうだなっていうのと
始めてからはキャラ意外と多くて各々能力が違うから飽きないところかな。
3: 国内プレイヤーさん
FPSは64の007しかしたことなかったけど、apexは楽しめているよ
4: 国内プレイヤーさん
エフェクトやアビリティが派手で直感で分かりやすいのと
チーム制だから勝っても負けても何かしら言い訳できるんだよね
初心者やライト層を取り込むには隙というか余地は必要
格ゲーのような、負けたら全部自分のせいみたいなのは人を選ぶ
5: 国内プレイヤーさん
ジャンプマスター、リスポンビーコン、ノックダウンシールド、ジャンプタワー、使いやすく豊富なピン
この辺が当時他のバトロワに無かったAPEXのオリジナリティかな
他のバトロワはダウンして確殺されたらパーティ組んでても
味方が死ぬまで観戦して待ってるだけだったのが
ノックダウンシールドとリスポンビーコンのおかげで退屈な時間が大きく減った
6: 国内プレイヤーさん
FPSってみんな同じモブキャラみたいの使うゲーム多いし
エペはキャラクター毎に個性とか能力の差があるのが良いんじゃない?
他のFPSなら突撃→撃ち合い→死亡繰り返すだけだけど
エペはキャラ毎に戦い方変えられるし。
あとは音かな。
7: 国内プレイヤーさん
Apexが初めてのFPSだけど、きっかけはやっぱりゲームの明るい雰囲気やキャラクターだったよ
正直、これまでのFPSは暗くてニッチな印象あったけど、そのイメージを覆してる
続けられてるのはみんなが言ってる通り、初心者でもなんとか戦える優しいシステムだから
キャラクター性が高いとファンアートとかの二次創作や考察も広まるし、
それ見てやってみようかなと軽い気持ちでハマった人多いと思う
あと、個人的には明るい雰囲気のFPSにしてはグラフィックが自然で綺麗ってのもでかい