1: 国内プレイヤーさん
元から使い手が多くて超強化されたパスが
アッシュに2倍差つけられてるのエグい
2: 国内プレイヤーさん
アッシュのブリンクが便利すぎるし楽しすぎる
3: 国内プレイヤーさん
パス弱くはねえんだけどな…この前3人に囲まれた時にJTに通電ジップ貼ってトンズラできたし
けどスネアダメージも含めてアッシュの使い勝手が良すぎるのがな…
4: 国内プレイヤーさん
パスは強いよ
アッシュが更に強いだけ
5: 国内プレイヤーさん
アッシュ使っててどうにかなること多いしな
ダッシュの小回りとか細かい仕切り直しができるのが本当に強い
6: 国内プレイヤーさん
今のパスはヒットボックスデカい以外弱点無いな
7: 国内プレイヤーさん
パス、正直通電デフォで一番良い塩梅のバランスだと思うわ
性能から隙がフォーカス喰らうことになる競技で使われにくいのと強キャラの環境に対抗しにくい以外は完璧
8: 国内プレイヤーさん
パスは銃を構えたときに妙に姿勢がいいせいでめっちゃ当てられるからなー
ヒューズもそうよね
Marin
冷蔵庫ヒットボックスが足引っ張ってるかもな

【Apex】ミラージュがまた弱体化を受けてしまっていた模様・・・Reddit より
How is Mirage able to be scanned by Sparrow when invis ...
バリューですか?
バリューです
蘇生なしブルーロックやめてね
時々見ますが元ネタなんですかそれ
韓〇人
最近思い出したかのように湧いてきた自閉
管理者さんイライラしてる笑
おっ、自閉じゃなく統合の方もお持ちですか
4が言っているのが全てで冷蔵庫ヒットボックスは足引っ張ってないよ
アッシュ使う側は楽しいのかもしれないけどボコボコにされる側はものすごく不快ってことをわかってほしい
何が言いたいのかよくわからんけどなら余計つかわれるじゃない
このゲームの一番面白ポイント否定されてもなぁ
快適だからか味方アッシュだけ先行しやすく、帰ってこれずに箱になったのを蘇生介護。敵味方問わずアッシュに付き合わされるのはシンドいよ。
アッシュだけ別ゲーやってるからな
いい加減ブリンクしたら肉ダメ喰らうようにしろや
興奮剤オクタンよりアッシュスパローのパッシブ使った移動の方が速いのホントクソだと思う
オクタンアビ死んでる
ウルトもアッシュのが使えるし、その上でアークスネアあるからな
オクタンの性能は時代遅れすぎる
元々あった移動系スキルは基本戦術アビでクールタイムもそこそこあるし、使用に時間的・体力的リスクとかテクニックとかが必要だったのにな
アッシュとスパローはパッシブでバンバン使えてテクニックとか関係なく瞬時に発動可、出せばとりあえずの回避行動になる
さらにそれとは別に戦術アビがあるんだから
しかもどっちもスカミではないという
ヒューズミラージュ辺りの射撃体勢のふざけぶりは異常
ブリンクを許す代わりにダウンしたらその場で爆散して箱になれ
パスお前もだよ
ダッシュ2個あると横の機動力はグラップルと変わらんもんな
しかもアッシュは射撃出来るし、スネアも脅威
パスは過去1レベルでは強いよ
まあパス、ヒューズ、ヴァンテとかヒットボックス大きいキャラは
遠距離ちゅんちゅんするキャラでインファイトキャラじゃないからな
アッシュは弱点が一つもないからタチが悪い
スネアもつよいし
アッシュスパローはヴァルを見習ってパッシブ機動する時は両手を突き出してどうぞ。立体機動しながら銃撃つな
あれがアリならヴァルも銃撃ててよくないかって思ってしまう
アッシュがとびぬけて最強イカレOPなのは異論ないんだけどナーフしてほしい層って何考えてるのかが全くわからん
このゲームに限らず上位帯なんて強キャラに偏るしこれ位の方が使ってて楽しいから他を超強化してほしいんだけど
他を強化するのは賛成だけど、いくらなんでもアッシュはやりすぎ
他ゲーやると分かるけどOPキャラ基準に調整するとインフレで環境崩壊してゲーム終わるぞ
パスはスカミで身体大きいのと直接的な攻撃アビは無いから何かまだ全然許せるな、アッシュなんよとにかくアッシュが問題なんよ…
ブリンクは強すぎるからデメリットつけろ!ブリンク使うたびにランダムでアイテム落とせ!
銃落として殴ってきたら流石に笑う
運営が頭悪いからもう無理
グラップル下手すぎて恥ずかしいからずっと使ってこなかったんだけど、最近動画みて勉強してから使いだしたけどめっちゃ楽しい!あんま好きじゃなかったG7やリピーターも好きになった。けど、対面になったらほぼ負ける…。
対面になったらというのがどういう状況なのかわからないけど、ダメトレしっかり意識して遮蔽フル活用するといいよ
ダメトレも敵1人にだけ勝ったらグラップルで突っ込むとかじゃなくて、カバーに来そうな敵も弱らせてからグラップルする
詰め将棋みたいな立ち回りするといいよ
もし不意に対面になったら有利ポジに引いてから撃ち合うとか味方のカバー貰える位置に引くとかね
苦手な武器とかキャラ使えるようになると楽しいし成長感じれるからいいよね