1: 国内プレイヤーさん
ジャマー飛ばすシールドブスもクソ強かった……?
2: 国内プレイヤーさん
コンジットウルト、最終円で普通に分断したり出来るから強えんよ。範囲でワットソンフェンス置いてるイメージだからね。
3: 国内プレイヤーさん
クソ強いと言われるとアレだけどコンジットって普通に強い部類だと思うけどな。じゃなきゃレベル3のパークはデメリットだけ付与するようにはならんて。
4: 国内プレイヤーさん
ライフラインと違って味方と自分同時にシールド付与出来るから詰める味方に付与するだけでかなり勝率上がるぜ。上手い人ほど肉削れる前に遮蔽行くからリロードの間にグングン回復するし。問題は下手くそな味方だとシールド付与してんのにわざわざバッテ巻いたりするアレ。
5: 国内プレイヤーさん
あとウルト一個一個クソ硬い上に割と当たり判定大きいから最悪ウルトの裏で普通にバッテも巻けちゃう。
Marin
シールド永続にしちゃダメなんかね~
【Apex】「オルタネーターは99の完全上位互換すぎる」 ←コレさ・・・1: 国内プレイヤーさん
オルタネーターの強化やばすぎるな99の完全上位互換すぎる
2: 国内プレイヤー...



パッシブが実質他キャラも使えて死んでるし
巨大テルミも最終か部屋以外使い方難しい
同じ様なウルトならスパローの方が強いかな
ただ強い上の人達がシールド付与して詰める分には強い
シルゴルじゃ無理
ウルトもうちょっと早くしてくれればかなり強くなるのに
シールド永続に強化されるとか噂なかった?
あれなしになったんか?
現状、アンプの方がアビリティ以上に強力だし、シールド回復は永続でも良いと思うけどな。不便を解消しる方向のバフならOP化にはならないだろうし。
こういう能力のコンジットがシールドリジェネのパッシブ持ってないのもよくわからんのよな
オーバフローをコンジのパッシブにすればよかったのに…
後ろで回復できるか?コンジウルトってかなり前に弾貫通するようにならなかったっけ
地形が複雑だと狙ったところに配置しづらいんよウルト
パッシブ戦術ウルトはそこまで文句ないけどアプグレがちょっと微妙なんだよなぁ
戦術の範囲伸ばすとかウルトを永続にするとかジャマーが一定範囲の味方にシールド供給してくれるとかしてほしい
全然戦えてるからコイツを調整してる暇あったらブラハカタリストヒューズオクタンあたり救ってやれ。あいつらパークつまんなすぎ
戦闘中にシールド付与してもシールド巻く味方ばっかりなんだよな
ウルトの真の強さは発射後、即ウルトが溜まり出すところ
これにパワブと合わせるとつよつよ
不都合ないならQは普通にシールド回復じゃ駄目なのかな
頑張ってもうすぐ5000キルだけどほんとしなしなですよ(ダイヤ帯並感想)
バッテ無限とオーバーフローが目の上のたんこぶすぎるwwwこのゲーム最終盤ならともかく試合後半には皆オーバーフロー持てるゲームだからw
パッシブも実質全レジェンド無料配布で笑えないし、せめて速度1.4倍(オクタン同等)&距離制限なくして欲しい向いてればOKみたいな
対面では発動結局しないからオクタン食うことはない(なおオクタンも死んでいる模様)
しかもスカミパッシブの回復は永続ではない⁉️
紫の分割パークがぶっ壊れなのだけは強いけど結局パーティか上手い人じゃ無いとシールド巻くから意味ないんだよね。結局被弾しても高速回復しながら戦うことで1番手とか最前線を維持する運用になってしまってるわ
ウルトは普通にめっちゃ強いと思いますアホが壊さないし硬いから
APEX界隈って常に頭おかしいやつしかいないからイナズマイレブンやれば楽しくゲームできるよみんなやろう?
調子こいてなんぼじゃい!ブンブンマクッテクゼ
ウルトが遅いし弱い、敵対するレジェンドによっては越えられるし
ちょっと食らっただけで
すぐアビリティ飛ばす
下手くそコンジットだらけだから役に立たん
肝心な時に使えないでやんの
正直クソ強いわけではないけどクソ弱いわけでもないっていう絶妙なキャラ。シーズン環境が変わっても腐りづらいから初心者がアンロックするのはオススメだと思ってるんですけども。
シールド付与しても結局味方はバッテ巻くし
オーバフローもあるしコンジットいらないか、、
最近よく使ってたけど。
あれコンジットのアビリティって、左手しか使わないからリロードしながらとか銃撃ちながらでも回復できるんだっけ?
だとしたら味方に付与するより自分用にしたほうが強くね?
シーズン19はマジで最強だったんだけどな
大分良くなったけど今の瞬溶け環境だと刺さりにくいのが難点だと思う
野良だと余計だけど味方に飛ばす判断がムズいから最前線で戦いに行って自分用で使うのがいいと思う
けどそれならオクタンで無限バッテもってればいいって話