開発からの回答

【速報】ディヴォーションはさらに弱体化

ディヴォーションがさらに弱体化

本日行われた開発AMAにて、今後の調整について言及されています。

開発者によると、今後の武器調整は下記のように実施されるようです。

AMAの内容は下記のとおりです。

AMAの内容

【質問者】

・ディヴォーション以外、武器バランスはとても良いと思います。ショットガンにバフは必要でしょうか?

・メタでレジェンドの使用率が「高すぎる」と判断される基準はありますか?アッシュはその基準を超えていると思います。

・彼女をスカーミッシャーにするのは妥当でしょうか?

【RSPN_Evanからの回答】

……アッシュの話はあまりしたくないんですよね(笑)
でも真面目な話、ディヴォーションが今シーズン少し強すぎたことは認識しています。
前回のホットフィックス、そして今後の調整によってそのパワーを抑えられるように取り組んでいます。

ありがとうございます!
武器チームは毎シーズン、武器メタを多様にして、できるだけ多くの武器が活躍できるように努力しています。

ショットガンは、メタが近距離寄りになったときにこそ輝く武器です。
シーズン「From the Rift」では、ライフライン、ジブラルタル、ニューキャッスルといったシールドキャラが多く使われ、ドアやシールド周りの戦闘が増えたため、ショットガンが活躍しました。

しかし、現在のメタは中距離に寄っており、LMGやマークスマン武器が支配的です。
そのため、今はショットガンが目立たない時期であるだけなのです。
メタが変われば、ショットガンの出番も必ず来るのでご安心を!😉

Marin
Marin
さすがに弱体化足りなかったよね

Comment
byu/RSPN_Thieamy from discussion
inapexlegends

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    アッシュの話はあまりしたくないんですよね(笑)

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    • 匿名 より:

      そりゃ程良いピック率だったのにテコ入れした結果環境ぶっ壊して、その後弱体化しまくってるのにずっとピック率一位から変わらないキャラなんて話したくないでしょ😓やらかしすぎてて恥ずかしいし🫣

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    • 匿名 より:

      アッシュ楽しすぎて触りたくないって言ってた開発者もいたし社内政治で触れない可能性もある

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  2. 匿名 より:

    アッシュの話したくないじゃねぇよ。回復パーク消せよ

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    • 匿名 より:

      ユーザー
      「アッシュをスカミに移行させろ!!!」

      アホバカ運営
      「ほなパークでスカミ効果付与します!!!」

      うん こ

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  3. 匿名 より:

    アッシュの話をしろ

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  4. 匿名 より:

    アッシュのパッシブ消すかウルトの距離縮めるかどっちかやってほしい

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  5. 匿名 より:

    エアダッシュいる・・・?

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    • 匿名 より:

      あってもいいけどリチャージ時間が明らかに短い。強すぎるし左右のみ移動にするか、30秒で1回でいいくらい。

  6. 匿名 より:

    ガチでこの運営駄目だわ…

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  7. 匿名 より:

    まあ、アッシュを捌けない技量のやつの話なんか聞いても無駄やしなw

    ジジイはパターゴルフでもしてりゃいいと思うよ

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  8. 匿名 より:

    ディボは「少し」強すぎた
    少し……??

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  9. 匿名 より:

    アッシュはなぁ
    ソシャゲで言う人権キャラ作って騒いでただけだしなぁ

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  10. 匿名 より:

    ショットガンは10m以内だったら全盛期のディボにDPSでかなり上回る、でええんやないかな

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  11. 匿名 より:

    そらそうよ
    タボチャ付きでようやくスピファをやや上回る程度に収めとけ

  12. 匿名 より:

    ブリンク時に武器出したり撃つの制限してくれ

  13. 匿名 より:

    sgがメタに合ってないから弱いって言うのであれば、evaは8×8のままでよかったし、マスティフも拡散率を変える必要なかっただろ

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  14. 匿名 より:

    「メタが変われば、ショットガンの出番も必ず来るのでご安心を!😉」

    いやそのメタを管理してんのそっちの仕事なんやがwww

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  15. 匿名 より:

    アッシュを弱くするんじゃなくて対抗馬や同じくらい移動出来るやつを出しゃいいのに
    アッシュだけあんな機動力貰ってるの理不尽だろ

  16. 匿名 より:

    アッシュもだけどアサルト自体ファストリロードだけで十分強いんだから自動リロード消せよ

  17. 匿名 より:

    なにがメタが回ればショットガンもwwwだよ
    お前らが忖度してるアッシュがいる限りショットガンなんて当たらない低dps低レート低装填数のおもちゃなんだけど?でもアッシュの話はしたくない?じゃあ今後の話なんてしにくるな

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  18. 匿名 より:

    ディボは弾10発ぐらいでええやろ
    発射する弾だけピーキーと同じ散弾にでもすればよい

  19. 匿名 より:

    回復もクソだとは思うんだけど個人的に
    アークスネアとジジイの弾丸からダメージ消せば良いと思うんだよな
    ただでさえ効果自体強いのにダメージまであるスキルがポンポン飛んでくるのが面倒くさい

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    • 匿名 より:

      ついでにスティンガーもダメージ削除してくれ。スキャン、スロウ、ダメージはやりすぎ。

      • 匿名 より:

        引き籠りワットソン突破できる奴いなくなるからダメージは消すな
        代わりに壁裏スキャンとスロウ消そう

    • 匿名 より:

      サルボ組が自分のアビでダメージ食らうのにその2人は自傷ダメージなしだからな
      特にアッシュは罠としても使えるからダメージ消して拘束効果のみにしろ

  20. 匿名 より:

    アッシュのブリンク名かに対してだけエイムしなくても画面内にさえいれば全武器ホーミングで当てるようにすればええやんけ

  21. 匿名 より:

    アッシュは実験的な意味合いがでかいと思う

  22. 匿名 より:

    アッシュの話はしたくないんですよね笑笑笑笑笑

  23. 匿名 より:

    ブラハとかシアみたいな地を這うリコンに何かしらのバフ欲しいよね。

    アッシュ以外はかなりいいバランスしてると思うから。

  24. 匿名 より:

    ディボは腰撃ちだと少し離れたら当たらんくらい拡散して弾飛べばいい
    ADSしないといけないって決定的な弱点つければ移動の遅さがネックになっていいやろ。

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  25. 匿名 より:

    デボ持ってるアッシュを99ワンマガして死体撃ちが楽しかった

  26. 匿名 より:

    ディボ弱体化したら次は99な

  27. 匿名 より:

    ディボのタボチャが許されるならオルタネーターにディスラプター付くようになってもええやろ

  28. 匿名 より:

    これ限られた質問枠内に食い込んでくるくらいアッシュが問題になってるってことなのに話したくないとか終わってんだろ
    何しにきた?

  29. 匿名 より:

    1番やばいのは、「プレイヤーがアッシュに慣れる事」なんよ。

    だから今みたいにアッシュを使い慣れたプレイヤーが蔓延ってる環境で、ちょっとアッシュをナーフしたくらいじゃノーダメ。
    だって使い慣れてるから。
    だから思いきって、ポータルの長さを元に戻したり、ダッシュのctを増やしたりしてくれ。

    あと自動リロードのパッシブと、投げ物の枠を追加するパッシブは消してくれ。
    あれがガン凸の原因に拍車をかけてるんよ。
    アサルトは弾を多く持てるだけで十分。

  30. 匿名 より:

    ショットガンは距離減衰つけて近距離めちゃダメージ出ればちゃんとショットガンになるから調整それで良いのでは?

  31. 匿名 より:

    マジでユーザーと運営の熱量というか価値観の乖離が顕著に表れてる。

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