雑記

【速報】APEXアプデが配信

APEXアプデが配信

本日APEXアプデが配信されています。

内容は下記のとおりです。

✅修正完了:
・先週、SteamおよびEA Appで発生していたエラーコード「truck」の問題を解決しましたが、この度すべてのコンソール版においても修正が完了したことをお知らせいたします。修正までお待ちいただき、ありがとうございました。

・スパローがアルティメットがフルチャージされた状態でリスポーンする場合がある不具合を修正

🛠️調整内容:
■シア
・アップグレード「ホームベース(アルティメットの範囲内で戦術アビリティのチャージ速度が上昇)」の倍率を2.5に引き下げました。これにより、アルティメット範囲内での戦術アビリティのクールタイムは、5秒から8秒に変更されます。
・「ホームベース」のアップグレードをレベル3に移動しました。
・アップグレード「エナジャイジングフォーカス(戦術アビリティ命中時にシールドが回復)」をレベル2に移動しました。

■開発者ノート:シアに関する不満の声を受け、緊急の調整を行いました。今回の変更は、シアの戦術アビリティに遭遇する頻度を下げることを目的としています。スプリット開始時、最も選ばれていたアップグレードは「戦術アビリティのチャージ数+1」と「アルティメット内での戦術アビリティのクールタイム短縮」で、使用率はそれぞれ約90%と約80%に達していました。これらが組み合わさると、非常に短いクールタイムで戦術アビリティを2回使用できてしまいます。両方をレベル3に移動したことで、プレイヤーはいずれか1つしか選択できなくなります。今回の変更により、意図したアップグレードの強さは維持しつつ、アルティメット内での戦術アビリティの連発に対する不満を解消できると考えています。最新の「デザイナーズノート」でも触れた通り、シアはバランス調整が非常に難しいレジェンドです。シアがメタの上位に君臨するとゲーム体験が圧迫感の強いものになってしまうため、今後もシアの使用状況を注視し、必要に応じてさらなる調整を行っていく予定です。

■デスボ蘇生
・デスボックスからのリスポーン時の音量を上げ、より聞き取りやすく改善

🎯訂正:
先日「ボットロイヤル・エボリューション」の変更により、各マッチに参加するプレイヤー部隊は1つのみになるとお伝えしましたが、これは情報の伝達ミスでした。正しくは「ほとんどの」マッチでプレイヤー部隊が1つになります。現状では、全マッチの約5%(ピーク時には約15%)で2つのプレイヤー部隊が同じマッチに含まれています。今後もマッチのデータと、このゲームモードに対する皆さんの意見を継続的に確認していきます。

【Apex】ソロ限定ランク面白すぎて草1: 国内プレイヤーさん 強制ソロランクやっぱ面白いわ プレデター4部隊くらいいても余裕で盛れるわ 明らかに相手弱い 2...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ゴミ

  2. 匿名 より:

    ようやくFPS低下とラグいのが治ったのは評価したい
    しかし離れていた間にモチベを失った

  3. 匿名 より:

    誰もデスボ蘇生に文句言ってねえだろそれより先に治すもんがあんだろあのクソキャラをよ

  4. 匿名 より:

    アビ連打出来ていいからスロウをどうにかして欲しいんよな

  5. 匿名 より:

    Ult中のQをCT5秒から8秒にしただけでそんなに変わると思ってるのか…なるほどね

  6. 匿名 より:

    スパローのやつ、あれ不具合だったんかい…
    デスボ蘇生されたらウルト満タンになってくれるようになったのかと思ってた

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