開発からの回答

【Apex】他プラットフォームとの『データ共有』の実装は当分先になる模様

他プラットフォームとの『データ共有』の実装は当分先か


現在ApexはクロスプレイとPC・PS4&5・Xbox(Switch版)で対応しています。

しかし現状他プラットフォームとの『データ共有(クロスプログレッション)』の実装はされておらず、プラットフォーム間の移行を行った場合は初期データから開始する必要があります。

この『データ共有(クロスプログレッション)』の実装を望む声は多く、その声に対してゲームディレクターのChad Grenier氏は下記の様に答えています。

・多くの人々が様々なプラットフォーム上でアカウントを持っているのは把握している

・開発はデータ共有(クロスプログレッション)の実装を検討している

・全プラットフォームでアカウントデータを選択または統合するための最良の方法を実装するには、多くの課題が存在する

・ゲームにとって素晴らしいことだとは理解しているが、技術的な問題で実装はまだ先になる

上記の事から、データ共有の実装は技術的に難航しているため、今後の話となりそうです。

Marin
Marin
クロスプレイが実装されたとはいえ他プラットフォームに移行する事情なんて多分たくさんあるだろうしね・・・
Marin
Marin
プレイヤーにとっての取れる選択肢が増えるようなアップデートだと思うから頑張って欲しい

ソース元 [email protected]

https://apexlegends-leaksnews.com/s8switch11/

https://apexlegends-leaksnews.com/altare452/

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POSTED COMMENT

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  2. 匿名 より:

    ソニー側からしたらデメリットしかないもんな

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    • 匿名 より:

      箱でAPEXやりたいから早く対応してほしいわ、スカイプ搭載されてるからPCとも通話しやすいし

  3. 匿名 より:

    でもまじで実装してほしい。CS垢に貢ぎすぎまくってるし、バッジ・軌道もあるから気軽にはいけないかなしい

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  4. 匿名 より:

    いつまでかかってんだよ 本当技術力はフォトナ以下のバグだらけの3流運営だわ

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  5. 匿名 より:

    240fpsでクナイくるくるしてぇ

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  6. 匿名 より:

    スキンだけでいいから、データ共有させてほしい

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  7. 匿名 より:

    気長に待つから頑張って欲しい

  8. 匿名 より:

    PS+特典とかハード毎に販売場所がことなるエディションまわりとフレンドの仕様とか問題で色々大変だろうし
    ゆっくりでもいいから共有出来るようになったら便利になるから頑張ってほしい

  9. 匿名 より:

    ガチでヒューズ弱すぎるし、実際勝率最下位。実装時に「ぶっ壊れ」だとか「弱体化確定」だとか、
    弱いと理解していた俺が「さっさとヒューズ強化しろ」と言った際に湧いてきた「エアプ」だとか言ってるくる障⚪持ちどこいったのw?

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    • 匿名 より:

      弱いって理解したから言ってるこなくなったんじゃね

    • 匿名 より:

      どうでもいい話を関係ない所でするなボケ

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    • 匿名 より:

      そんなことよりさっさとお前の頭を強化しろよ

    • 匿名 より:

      殆どの記事で同じ事書き込んでるけど相当暇なのな
      その熱意あるなら運営にガン凸してきなよ

    • 匿名 より:

      最下位はそのヒューズにすら相性わるいランパートやで

    • 匿名 より:

      実装前にそう言うコメントしてたから実際エアプなんだよなぁ。
      あと強いかもね弱いかもねなんてみんなで言い合ってるところに「弱いに決まってんだろ障害者どもが‼︎」とか「俺は頭がいいからすぐキャラの強弱はわかるんだよ、オメェら低脳は分かんねえだろうけど。」とか言うガイジが居たらみんなに嫌われて当然なんよ。

      • 匿名 より:

        ついでに今のオクタンの有用性を実装前に理解できた奴はいないだろうし、エアプで発言はしない方がいいよ。

        • 匿名 より:

          オクタンは強化前でもエッジやキンキャにならパッドがうまく機能する建物とかあったし、単純にマップの知識もないのに叩いてるだけの人おおかったイメージ
          ランパートと違ってその時の環境で仕方なかっただけなのに無駄に叩いてこき下ろす人いるよね終いには人格攻撃までするようなの
          オクタンすぐ死ぬって一人で前でたら一部のレジェンド以外そんなの当たり前だろっておもうし

  10. 匿名 より:

    ヒューズ強化案
    パッシブ
    腕の装置のオンオフ切り替え可能に
    爆発物を当てた相手を味方に強調表示(チームへの貢献がないため)

    アビリティ
    2ストックに

    アルティメット
    円形ではなく、範囲内をランダムに燃やすに変更。

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    • 匿名 より:

      ヒューズ強化案
      パッシブ
      腕の機械のオンオフ切り替え機能追加(逆になんで無いの)
      爆発物を当てた敵を3秒間味方に強調表示、を追加

      アビリティ
      サイレンスのように銃を撃ちながら射出可能に。
      自分にダメージ無しに
      アルティメット
      自分にダメージ無しに。

      以前の強化案と意見が多少変わっていますが、実際にプレイして少し変わったのかな?
      エアプで発言してた時よりはいいと思うよ。

  11. 匿名 より:

    移行した後でもデータ引き継げるのかな

  12. 匿名 より:

    pc買ってもcsの方結構課金してるから移行したいのにできないんだよなぁ

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  13. 匿名 より:

    フォトナはとっくにクロスプログレッション実装してるよね?そんなに難しいの?

  14. 匿名 より:

    前にむず過ぎて無理みたいなこと言っててもう来ないと思っててたから声明してくれるだけでもうれしい

  15. 匿名 より:

    実装される頃にはオワコン化してそう

  16. 匿名 より:

    Switch年内実装→年超えて発表から半年以上後
    スマホ版年内実装→半年以上経ってるのにまだ朗報なし
    データ共有当分なし→何年後だろうな?

  17. 匿名 より:

    一応対応させようと頑張ってくれてるんだな

  18. 匿名 より:

    はー、遅すぎ
    この会社、何ができるわけ?
    スイッチモバイル版も去年中に発表の予定だったよね
    新シーズンもつまらんし
    俺にマネジメントさせろよ…経営学はガチで齧ってるから(某名門大学在学中)、EAより上手くやれるわ
    APEXもキルレ2あるし(爪ダブレイスパスジブローバ)

  19. 匿名 より:

    まずゲームエンジン上無理です。当分先なんてレベルじゃない

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  20. 匿名 より:

    この場合、CSで取ったハンマーや爪痕とかのバッジも適応されるのかな?
    PCに移行する時はマウスに挑戦してみたいし、マウス初心者が既に3000ハンマー、トリプルトリプルを持っているのもどうなのかとも思ってしまう…

  21. 匿名 より:

    あくしろよ

  22. 匿名 より:

    人口が多いからPSで始めたけど
    クロスプレイが実装された今では移行したいのが本音
    機種限定スキンどうするかとか色々大変だと思うし、気長に待つ

  23. 匿名 より:

    アプデやキャラ調整など大切だと思いますが
    そもそも、サーバー自体の強化に全力で取り組んで
    欲しいです。
    無料ゲームなのはもちろん承知な上ですが…

  24. 匿名 より:

    いろいろと遅すぎるんだよな
    実装される頃には廃れてるかもしれん

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