ALGS札幌 チャンピオンシップ 各種スタッツランキング
ファイナル9試合でのスタッツをまとめました。
総合順位

優勝はGO NEXT
チームランキング
キル数ランキング

Marin
ALLIANCEヤバかったな
与ダメージ数ランキング

Marin
こちらもALLIANCEが1位に
プレイヤーランキング
キル数ランキング

Marin
Effectヤバすぎ
アシスト数ランキング

Marin
Repsはいつもアシスト最上位
与ダメージ数ランキング

Marin
Monsoonのチャーライエグかった
【ALGS劇場】
チャーライを使いすぎてチャーライと一体化し始めたMonsoon
🎬:Apryze_pic.twitter.com/MBEA7FGJc0
— Apexニュース@えぺタイムズ (@ApexTimes) February 2, 2025

キルレランキング

キルアシストレートランキング

レジェンド編
レジェンドピック率

Marin
決勝で使われたキャラは7体のみとなりました
メタ構成

Marin
構成も5つのみという結果に

【速報】ALGS Year5の変更内容が公開(大幅追記)ALGS Year5の変更内容が公開
本日のALGS札幌の配信の中で、ALGS Year5の変更内容が公開されました。
内容...
Marin
来シーズンに実装されるレジェンドBANシステムでこの辺の多様性が増えそうでいいですね
選ばれたパーク:Lv2

選ばれたパーク:Lv3

使われたジブドーム数:875個

ミラージュULT使用回数:7回

置かれたバリケード枚数:2,924枚


【Apex】ついにALGS開幕!!大会を10倍楽しめる観戦ガイドALGS観戦ガイド
1月29日よりYear4最強のチームを決めるALGS チャンピオンシップが札幌にて行われています。
本記...
シーラ&ドームメタは最初で最後か?
運営はドームSGメタでもPadのスタッツが圧倒的有利で埋められてるのをどう思ってるんだろうか
プロレベルだとエイムアイスト弱体化なんて無意味に等しい誤差
本来、アシストがあってもいい本当の初心者~中級者なりたてが被害を食っただけ
我々が生み出した技術の勝利だという解釈でOK
結局アシストで安定して当てれるPADの方がSGでも強いんだよね
キーマウで理論値出して勝つ事もあるけど安定しないから
cod作ってた所だしpad優遇はサ終まで変わらないよ😇
アライアンスは無冠だそうだが何が悪いんだ?
【無冠の帝王】ってフレーズを実況の平岩が言いたいだけで、実際にはEWCを取っているから無冠では無い。
運悪くCS優勝無いけど最強ってこと
全26キャラいて使用されたのは7人、構成は5つのみ
なんというか…ねえ?
ジブは対策がジブしか無いから100%
キャッスルもシーラ以外の弱点が無いから95%
普通ならこれだけ偏ると、カウンターピックが増え、それでメタが回ってくるんだけどね…
やっぱりドーム破壊不可はやりすぎだったよね~
そうすればマドマギ、クリプトがピックされただろうし回復阻害があればシアも…ってそれだけやっても10人か…サポ環境ェ…
それだとジブが採用されんくなるな
レジェンドBANって今回みたいな極端なメタを排除して無理やりそれ以下の有象無象の弱キャラ使わせようとするんでしょ?
もっと満遍なくとまではいかないからある程度強みを持たせてキャラを使われるように調整できないんかね
1試合目は全キャラ解放
2試合目から前試合でのピック率1位のキャラをバン
これを順次試合ごとにやる
てなところだろうな
多数決でBANが決まるからよりその傾向が強くなりそうだよね
今の傾向を見てると、極端な強化で使えるようにしてる意識は見られるよな
パスも結局はある程度他のキャラの使用率が上がった段階で元に戻したりしそう
キャラピックが偏るのはスキルキャラゲーである以上仕方なくね?
理論値を出せる人達が集まってるんだから。
TSM、DZ、RC、ALL、SSG、GO NEXT
合計6チームが世界大会優勝したってことになるな
そろそろsweetに優勝して欲しいわ
最強を決める大会で選択キャラが偏るのは自然な事だわな
純粋に勝利だけを求めるためにやってるんだから
ポリコレ多様性語って7キャラ、5チーム構成はギャグかよ
もうポリコレの時代は終わったんや
これからはポリコレ叩きの時代だから
最近はストーリーでジブのゲイであったりヴァルのビアンである描写ないし、そもそも知らない人もいるんじゃないかな?
じゃあもうポリコレに配慮する必要ある?ってなるよね
おめでとう
ギリシャにもチー牛がいて安心
バカみたいなゲームだな
Falconsが優勝してたら最終回で終わってたなこのゲーム
ハル七試合目でラスト2パが争ってる絶好のチャンスでトゲ踏んで死んでたの草
アクセラレータでランパートが攻防一体のキャラになり過ぎてメタがそこで止まっちゃった感はある。
シーラの取り回しがもう少し悪ければ、攻撃の手が足りなくなって、サポ環境へのメタとして残り1枠のキャラピックが回った可能性はある。