
【Apex】Apexモバイル版レジェンドの本家への追加予定について開発が回答
5月 17, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
モバイル版レジェンドの本家への追加予定について開発が回答
先日モバイル版の新レジェンドとして『フェード』が追加されることが判明しました …

【Apex】現在のチート発生件数について開発が回答
5月 16, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
現在のチート発生件数について開発が回答
Respawnのセキリティ担当者、Hideouts氏によって現在のチート発生件数について投稿が …

【Apex】アプデ後に発生している不具合と開発の対応状況が判明
5月 15, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
アプデ後に発生している不具合と開発の対応状況が判明
公式によって不具合の修正状況が公開されているTrelloによって、
現在発生 …

【Apex】キルポ上限の仕様について公式が回答
5月 11, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
キルポ上限の仕様について公式が回答
シーズン13で刷新されたランクシステムにおけるキルポ上限の仕様について公式が回答しておりました。
…

【Apex】今後の新レジェンド追加予定について開発が回答
5月 8, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
今後の新レジェンド追加予定について開発が回答
海外メディアのdexerto.comによる今後の新キャラの追加についてのインタビューに対 …

【Apex】ローバの調整方針について開発が回答
5月 7, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
ローバの調整方針について開発が回答
開発者のJohn Larson氏がユーザーからTwitterでユーザーから質問を受け、
今後 …

【Apex】ジブラルタルの調整方針について開発が回答
5月 6, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
ジブラルタルの調整方針について開発が回答
海外メディアのAlphaINTELによるジブラルタルの調整についてのインタビューに対し、
…

【Apex】ライフラインの調整方針について開発が回答
5月 6, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
ライフラインの調整について開発が回答
海外メディアのAlphaINTELによるライフラインの調整についてのインタビューに対し、
…

【Apex】ランクマッチで発生している可能性のある不具合について開発が回答
5月 4, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
ランクマッチで発生している可能性のある不具合について開発が回答
海外コミュニティのRedditで、現在ランクマッチで発生していると思わ …

【Apex】シーズン13での新武器について開発が回答
5月 3, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
シーズン13での新武器について開発がコメント
国内メディアのfamitsu.comのインタビューでシーズン13での新武器について開発が …

【Apex】シーズン13でのランク刷新について開発がコメント
4月 28, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
シーズン13でのランク刷新について開発がコメント
先日の情報公開でシーズン13でランクマッチのシステムが刷新されることが明らかにな …

【Apex】シーズン13でキンキャニにスカルタウンが復活か
4月 7, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
シーズン13でキンキャニにスカルタウンが復活か
開発者のJosh Medina氏が、シーズン13でキンキャニにスカルタウンが復活する可 …

【Apex】シーズン13でランクマッチのシステムが変更か
3月 30, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
シーズン13でランクマッチのシステムが変更か
Josh Medina氏のツイートにより、シーズン13でランクシステムが変更される可能性 …

【Apex】ホライゾンの調整方針について開発が回答
3月 9, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
ホライゾンの調整方針について開発が回答
海外コミュニティのredditで、ホライゾンの今後の調整方針について開発が回答しております。
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【Apex】ワールズエッジのマップ改変を検討か
3月 7, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
ワールズエッジのマップ改変を検討か
開発者のJeff Shaw氏のTwitterにより、ワールズエッジが改変される可能性が示唆されてい …

【Apex】ローバの不具合について開発の対応方針が判明
3月 4, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
【Apex】ローバの不具合について開発の対応方針が判明
シーズン12に入ってからローバのウルトの仕様が変わっており、ドアロックが不可能 …

【Apex】コントロールモード常設化の検討状況について開発が回答
2月 19, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
コントロールモードの常設化の検討状況について開発が回答
海外コミュニティのredditで、コントロールモードの常設化の検討状況について …

【Apex】今後コントロールモードにペナルティが実装か
2月 17, 2022 yoshiki
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
今後コントロールモードにペナルティが実装か
開発によって、今後コントロールモードにペナルティが実装される可能性が示唆されています。
…

【Apex】今後コントロールモードに追加されるバッジについて開発が回答
2月 12, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
今後コントロールモードに追加されるバッジについて開発が回答
海外コミュニティのredditで、今後コントロールモードに追加されるバッジ …

【Apex】コントロールモードで取得したチームワークバッジの処置について開発が回答
2月 12, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
コントロールモードで取得したチームワークバッジの処置について開発が回答
海外コミュニティのredditで、コントロールモードで取得でき …

【Apex】一部のCS機でオリンパスのフレームレートが低下する不具合について公式が調査中
2月 9, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
一部のCS機でオリンパスのフレームレートが低下する不具合について公式が調査中
Respawnより一部のCS機でオリンパスのフレームレー …

【Apex】ジブラルタルの調整方針について開発が回答
2月 2, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
ジブラルタルの調整方針について開発が回答
国内ゲームメディアファミ通.comによって今後のジブラルタルの調整について開発が下記のように …

【Apex】バンガロール調整について開発が回答
2月 2, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
今後のバンガロール調整について開発が回答
国内ゲームメディアファミ通.comによって今後のバンガロール調整について開発が下記のように回 …

【Apex】パスファインダーの調整について開発が回答
1月 31, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
パスファインダーの調整について開発が回答
リスポーンのリードゲームデザイナーのJohn Larson氏によって今後のパスファインダーの …

【Apex】ジブラルタルの調整方針が判明
1月 29, 2022 marin
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Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
ジブラルタルの調整方針が判明
リスポーンのリードゲームデザイナーのJohn Larson氏によって今後のジブラルタルの調整方針が示唆されました。
今後ブラルタルの攻撃力 …