CARの調整について開発が回答
海外コミュニティのRedditにて、ユーザーからのCARはぶっ壊れだという意見に対し、
開発者のJohn Larson氏が回答しました。
内容は下記のとおりです。
ユーザーの投稿
CARがぶっ壊れなのは確かだ。
1回の弾倉の総ダメージを悪くしたり、リロード時間を長くしたりすることでバランスを取ることもできたはずだが、それはしなかった!
Respawnは間違いなく自分たちのゲームをプレイしていない…
John Larson氏の回答
〈要約〉
・新しく追加する武器は、既存の使い慣れた武器から移行させるために強い武器である必要がある
・CARは元から強かったがリリース直後は思ったよりも使用率が低かった。しかし、十分な時間があれば強さと使用率は一致することは分かっていた。
・ゲームの調整は短距離走ではなくマラソンであり、数シーズン先の事を考えた調整が必要である
・私は現状のCARの方向性には満足している
・リリース時にマガジンサイズの縮小やリロード時間の増加などは検討されていましたが、そうしなくて本当に良かったと思っている
・CARは現状のメタに溶けこみながら独自性を持ち、良い方向性を示してくれた
上記内容の通りJohn Larson氏はCARの現状に満足しているとのことから、
直近でCARに調整が入る可能性は低いと思われます。
John Larson氏の回答(全文)
1v1で話そう。
新しい武器の調整においては、強いほうに傾くのは当然です。
(1)新しいものは楽しくなければならないし、(2)楽しく使えるなら、プレイヤーはすぐに多くの練習をするようになります。
これは、新しいゲームプレイが何百万人ものプレイヤーによってライブゲームでスポットライトを浴びたときに現れる、特定の楽しさ/強さ/フラストレーションの要因を適切に診断するのに非常に役立ちます。
弱い武器を出してバフをかけるより、強い武器を出してナーフをかける方がいい。
(注:そもそも、そのようなものを追加するためには、説得力のある、ゲームプレイ上の理由が必要なのです。
CARの場合、それはアタッチメントの汎用性であってほしい…それは常にその礎となっています。変更のための変更は、つまらないものです。)
リリース間近にCARをプレイテストして、「くそっ、マガジンの汎用性+強力な腰撃ち+DPSでこいつは化け物だ」と思ったのを覚えています。
従来ののSMGは距離がある場合の反動がもっと扱いやすかったので、いずれはその威力に気づくかもしれません。
ただ、飽和状態の武器種では敵をすぐに倒せる可能性がなければ、プレイヤーはこれを軽視して自分の使い慣れた武器に固執するかもしれません。
CARのリリースから1ヶ月ほど経った頃、配信を見たりデータを見たりして、その使用率が予想以上に低かったのを覚えています。
しかし、CARが得意とする分野ではよく機能していました。十分な時間があれば、使用率とパワーレベルの指標は一致します。
優れたプレイヤーは、理論上の強さがゲーム内の強さにどう反映されるかを示してくれると思っていました。
ぶっ壊れという点では、これは終わりのない「闘い」と言えるかもしれません。
新しい伝説/アイテムは現状のメタを打破するためにセクシーで強くなければならない。
新しいものは、使い慣れたものと決別させるために、特に魅力的でなければならない。
対戦型ゲームでは、成功の可能性が最も高い使いやすいものに自然と気持ちが傾きますし、多くの場合、それは自分が最も多くの経験を積んでいるものなのです。
CARに慣れてきた今、R99のような武器に対応するベストな方法は何でしょうか?
R99はApexの定番武器ですが、CARがR99の影に隠れている部分があるのは確かです。
R99にバフをかける?CARのナーフ?ApexのSMGはアタッチメントやTTKによる影響を最も強く受けていると思います。
このクラスを全面的に見直すか?もしそうすれば、コントローラープレイヤーに媚びていると見られるでしょうか?
結局のところ、我々はゲームの長期的な健全性を念頭に置いてバランス調整を決定しなければならないのです。
ライブバランスデザイナーとして、また日常のプレイヤーとして、私自身は、今触る必要があるものと、来シーズンや3シーズン後のことを考えると、ある程度許容しなければなりません。
これはマラソンであり、短距離走ではありませんし、私はCARの方向性にかなり満足しています。
長文すぎて読んでないかもしれないけど、リリース時にCARのマグサイズを小さくしたり、リロード時間を長くしたりすることは検討していましたが、そうしなくて本当によかったと思います。
CARはメタにうまく溶け込み、SMGクラスの中でどのようにアイデンティティを確立していくか、より良い方向性を示してくれたと思います。
Imc武器庫ってローバのウルトで盗める?
お前が試すんだよ
盗めなかったゾ〜
サプライボックスを開封した瞬間に鍵マーク無くなるから盗めるよ
盗めるけど敵がサプライ開かないと盗めない
だからそう言ってるやん、、
Imc武器庫ってローバのウルトで盗める?
読めないの?
自尊心キモすぎるだろ…
俺の方が先に答えてるんだから俺が褒められるべきやろ…
なんでこんなら低評価付いてるんや…
自尊心また来てて草
ほんとこう言う人好き
バカみたい
あんなでかいもんどうやって盗むんだ?(純粋無垢)
強過ぎるからバランス取るためにナーフしろって?
ナーフしまくった結果、ちょっとでも頭が出てる武器が目立ったらナーフナーフってなっとるやん
海外のユーザーはアホばっかだな
さすがにこんなヤツらから文句言われるのは可哀想だわ
自分がcarを使いこなせない&carにボコされてるからナーフしろって言うんだよw
マジで情けないよなw
運営もバカばっかだけどユーザーもアホばっかだったな😅
国内も大概アホや、、、
まあまたプロが苦言(笑を呈したら変えるやろ。
他を下げたり実質使えなくされたから相対的に強い武器になったってだけなんだよな その他が使い物にならないor使いにくいから
こんなこと続けてたらいつかハンポなしp2020が最強になる時代がきそう
CARのナーフよりも99の強化を…
それを強化したらPADに媚びてるとか言われるかもしれないって全文にも書いてあるしなぁ
99がかわいそうだわ。carにキルタイムもリロも反動も負けて、、p20とかモザンと同じ部類に入ってしまった。
SMGで人気のボルト消します
近距離強いフラトラナーフします
301クラフト化して落ちてるライト武器不人気だらけにします
そりゃ使用率上がるに決まってんだろ
間違いねぇ!!!!
car実装してから
eva ランぺ トリテ フラトラ Lスター クレーバー ディヴォ弱体
ボルト 301 マスティフ隔離
した訳だけどこれでcar据え置きなんだから相対的に強くなるに決まってんだろ馬鹿じゃねぇの
carはいいんだよ、99が完全下位互換になっちゃってるのどうにかして
もっと言うとライト武器をだな
我々は先を考えて調整してるとか言ってて調整失敗しまくってるの笑う
ボルトがケアパケ送りで99がクソ雑魚になってセレクトファイアが消滅したら、そらみんなCAR持つわ
CARは便利だけどこいつが壊れたのは他のSMGがどうしようもないくらいナーフされたからだろ
時系列ぶっ飛び過ぎやろ
時系列的には順番通りに並んでないけど、現時点の状況はそれらの結果ってことで変わりないと思う
CARの問題はライトアモ武器食っちゃってるとこだよな
ライトアモの使い道が序盤しかないからG7返して
ワンチャン次シーズンの新武器がネメシスじゃなくライトアモLMGのメイルストロームだったら復権の可能性もあるかも知れない
まぁそれでもスピファの下位互換になるかもだけど、、
CARに問題があるのではなくて、ケアパケのラインナップの問題だと思いたい。
ボルトあればcar使わずボルト使うからまあわからんでもないけどそれはそれでどうやねんという気持ちがあるわ
99がcarに勝ってる所遠距離でも当てやすい()くらいしかないし
まあcarをどうにかするんじゃなくて他をcarに合わせるべきだよな
弾とマガジンがライトヘビー共有だからどう調整しても何かしら言われると思うわ
ナーフばかって人間としてつまんない
carが出た当初は弱い糞武器とか誰も使わないのに沢山落ちてるとか文句言ってたくせに他がナーフされてcarが結果的に強くなったら今度は強すぎナーフしろとか頭大丈夫か?
これまでにフラトラ弱体化ボルトマスティフケアパケ入り301クラフト行き重なってるんだから状況変わりすぎてるんよ
それらの対応がおかしかったって話じゃね?
全部ナーフしていったらどんどんキルタイム伸びて、結果漁夫が来るまで戦闘が長引きやすくなったり泥沼化しやすくなったりっていう環境の変化が起こるから、
武器全体の調整方針が上方に向けるべきなのか下方に向けるべきなのか現状のラインでバランスを保つべきなのかって議論はあるべきだと思う。
まあ今の調整見てるとシーズンごとにキルタイムが短い環境とか長い環境とか意図的に作ってんのかなって感じがしなくもない。
(それがもしあったとしてゲーム的に楽しい環境づくりのためなのかデータ集めのためなのかは知らん)
99はサブマとは思えない中距離性能をしてるから最近はロングと持つならcarより99。1スコ紫マガでスコアチャレンジのG7の後ろに張り付いて撃つと99ならワンマガでやり切れない事の方が珍しいけど、carはグダるとシールドだけで終わるしワンマガ決めれん。99はリコイルが簡単なサブマとして普通に強いけど、carは腰うちがバグ
carはリコイル練習したら全然簡単
ロング持つなら相方は絶対carだわ
近距離99だけは流石にキツい
carでレーザービームできる人は化け物だと思う。
ここの運営言う事コロコロ変わるからな
来シーズンには調整されるだろ
まぁ、99くんはハンポがない時期のP20やモザンといったやつらの枠に入ってもろてcarや301の繋ぎとして頑張ってくれるようになったらなんでもええわ
初動なら強いしな
301とボルトはよ通常湧きにしろ
なんでもかんでもケアパケレプリケーターに突っ込むからでしょ…
2種類使える自由性が99にトドメ刺してるんだよなあ
99の弾数増やすかダメ上げるか、4スコ付けれるくらいの差別化が欲しい
他がカス武器になったりクラフトとケアパケに押し込まれたりして流行っただけで強すぎってほどでもないものをすーーぐぶっ壊れって言う人たちに合わせんのいい加減にしてほしい
フラトラもCARも使う側がクセに慣れて使えるようになってきたから流行っただけなのにどんどん全部弱くされる
内容読まずにお気持ち表明だけする奴も居ますと
運営はそういう奴らに合わせる気はないって言ってるんだけどなぁ
ボルトcar構成結構好きで使ってたわ
ケアパケ入りするのはいいけどケアパケ武器ならマスティフクレーバーレベルにして欲しいわ
特にg7とかパンチ力が足りないし弾数かなり少ないしでケアパケ感がない
よく見たら関係ないこと言っとるわ
ぶっ壊れて…逆にこいつらがプレイしてないだろ
ガチでオルタネーターぶっ壊れてるからナーフして欲しい
あとリピーターもぶっ壊れてるからナーフしてくれ
ディスラプター付いてて草
このユーザーがエアプかクソバカかのどちらかだってことだけはわかる
そんなことよりもSGが実質一つしかないこととか、ライトアモがもはやヘビーアモの代替(car)にしかなってないこととかの方がよっぽど問題だろ
ランパ強化で使用者増えたおかげで漁夫や不意打ちしやすくなったな
何故かって?ディボ同様爆音とキャラコン死んでるからダッシュで回り込んでも気付かれないし、火力厨にありがちな不利状況なのにディボやシーラといったLMGの弱点を理解しようともせずそれでゴリ押ししようとするから相手の動きについて行けずにダウン決められるからな
いいね
なんの話?
もう全部バフしましょう
p2020とREぶっ壊れなのでナーフしてくれ
carすら使いこなせないとか才能なさすぎて草
ナーフし過ぎてp2020が強く見えるようになったらp2020がぶっ壊れとか言ってそう
だったらcar使えばいいのに
文句ばっかうるせえのな
自分は使いこなせないけど、敵が持つと強い武器全部ぶっ壊れって言ってそうよな
リコイルできなくても近距離腰撃ち用と割り切って使えばいいよな
必要なのは99のバフかリワーク
弾速リロード持ち替え強化して軽快に使える武器にして欲しい
99のスキン気に入ってるのに出番ないんだよね
ぶっこわれって敵が使ってるとクソゲーになるレベルだと思う。carの敵いてもなんも気にならない。自分が使ってると、つっよとはなるけどそれはほかの武器が弱すぎるだけ
相手carだと普通にフラトラでも打ち勝てるし、逆にスピファの相手にはcarで打ち勝てるからかなりバランスの取れた武器だと思う。今期フラトラとcarのおかげで思ったほどスピファ一強になってない。
CARが台頭してきたのはボルトとフラトラが消えて99とプラウラーが力不足だからだろ
ナーフ&ナーフのクソ環境のせいなのにCARまで弱体化しろとか馬鹿しかいないな
なんでセレクトファイア消したんだろうな、、消さなかったらプラウラーもsmg争いに参加できたろうに
多機能可変武器増えた今こそセレクトファイアでギミック追加するべきだよな
いちいち通常ドロップだった強武器ナーフかケアパケ送りにするくらいなら全部あえて元のままにしといた方がバランスとれる事ね?
ライトユーザーはぶっ壊れっていうほどプロゲーマーやプロニートくんみたいに使いこなせてないからこれからも変に改悪しないでくれ開発陣!!!!
CARの繋ぎに99持って、最後までCARを拾えなかった時99ってこんな強かったか?なんか前よりめっちゃ当て易い気がする!!と成長を実感できるからありがたい
今でも僕が持つのは勿論CAR
なんであいつらってすぐナーフさせようとするんだ
いろんな使用率低い武器強化して間接的に強武器に働きかけた方が絶対面白いゲームになると思うんだけど
あとCARは絶対にぶっ壊れてない
carを弾だけヘビー専用、ライトマガジン使用可
99のダメ1上げる
これが1番ちょうどいい
弾の併用が99を潰してる原因だからマガジンだけにしたらいい
ライト武器が弱い事に変わりないからライトアモ需要が無くなるだけじゃね?
味方がヘビーだから99使うかとはならんでしょ
CARについては運営サイドの意見の方がわかる
ただ弾の偏り悪いし(ヘビー1色)99だったりエネにアタッチメントに左右されない使いやすいARもしくはSMG(ボルトケアパケのままなら)追加するなりしてくれたら現状の不満は特にない
先を見越してんじゃなくて雑に見通し立てて頑固に変えないのが問題なんだぞ
そろそろアッパーで調整してもいいくらいにはつまんないゲームになってるんだよなあ
相対的に他の武器弱くなっただけで特別carが飛びぬけて強いって事ないよ、リコイル難しいし弾は食うし。現環境で使える武器の1つってだけなのに弱体化しろとは草
R-99を
拡張マガジン装着不可
リロードスピード速くする
マガジンサイズ18
ダメージ11のままレート爆上げ
にすればええんやない?
今のR-99ってDPS低いヘビーアモ使えないC.A.Rの完全下位互換じゃん
そんな99削除して別武器出したのと変わらん修正要らんわ
そこまでしないと99は救えないってことなのかもしれん、、
CARよりDPS上げるだけで使えるようにはなるだろ
後はライト武器がそもそも誰も使ってないからそこいじれば使われるようになる
CARより先にキャスの壁のスロー消してくれ。
もし残すなら、ランパ壁には敵が増幅部を近距離で撃つと反射ダメが入るようにしてくれ。
ランパ使いアッパー来ても無限にくれくれし続けて草
ランパ使ってるけど十分に強い、こやつが恥さらしなだけじゃ!即刻手打ちにせよ
全然本筋と違う話してて草
両方立ち回りでなんとかなんだろ、甘えんなよ
ランパなんか特に今回強化もらって強くなったし、ピック率も上がったろ
新庄もパンチ二発で壊せるんだからスタンされたことないわ
イナゴかな?
何をどうしたらLスターの調整があんなクソになるんだよ…
殺してやるぞ、L☆彡!
別にCARはタボディボほど壊れてはない
壊れってゲーム性破壊してるレベルのものを言うんだぞ、CAR修正しなかったらAPEXが終わると思うか?
この意見言った人、ランパートのシーラ食らったら発狂してそう
R99EVA8Lスターを全盛期に戻してカービンボルトランページを返してディボチャーライ収監でええやん
どの武器も弱いより全部強い方がおもろいでしょ
CARはボルトが無くなってるからよく使われてるけど別に急いでナーフしないといけない破壊的な強さではない
99とか使うならCAR使えとは思ういまだに99使ってるやつはなんなんだ?たまに観戦してると99使ってるやつが居るけど
リコイル操作が簡単で音が好きだから俺は持ってる
99が使い慣れてるから
というか人の使う武器に文句言われる筋合いねぇよ
今なら99のダメージ+1してもいいと思う
ぼくがつかってるからナーフしないで!
他武器を使えないような環境にしただけなのになにが「ようやく強さと使用率が一致した」だよ
きめぇな
ナーフとケアパケ行きばっかで消去法で多様性なくCARがぶっ壊れに見えるだけで普通じゃい
2シーズン前のフラトラ使われだしたみたいなもんやろ
99強化しろ
確かに3030が出たときに「この武器に慣れよう」という気持ちはわかなかったな
強いのを弱くじゃなく弱いのを強くもたまに入れて。
ぶっこわれってほどでもないやろ、ぶっ壊れっていいたいだけかよ。
「〇〇はぶっ壊れ」って言う人の何割かは自分が撃ち負けたのを武器の性能差のせいにして、自身の強さのせいじゃないって言い訳にしてるだけだから…
九割九分九厘?
さっさとディボとボルト交換しろや
AIMアシスト値を調整しないで武器でバランス取ろうとするからだよ
ぶっ壊れアシスト値のせいで調整うまくいかないんだからアシスト弱体化しろよ
別に弱体化していいけどボルト前の性能でちゃんと返してくれよ。ボルトがいなくなったから使われただけだ、調子に乗るなよ🚘君
最初くそ武器認定してたくせになに言ってんだよ。迷惑かけんな
CARの弱体化は別にしてもしなくてもどっちでもいい!ただ、R99の強化をしてくれ!!!!
シーズン13までやってまだ武器調整もまともに出来ないとは
いやいやいや弱い武器もちゃんとバフしろよ。アホか。
CARはいいけど初期ホライゾンは二度とやらないで
害人の負け惜しみなんて聞く必要ないけど、
「既存の使い慣れた武器から移行させるために強い武器である必要がある」
これ、運営自らオワコン武器を生み出して
強武器に一辺倒になるように仕向けて、
そのくせ選択肢が狭まってるとか
みんな同じ武器しか持たないとか言ってるのまじで頭おかしすぎだろwwww
CARの強さが目立つのは「〇〇弱体化しろ!」って大声で騒いだ結果、他の武器が軒並み弱体化された結果でしょ…
他の武器が全盛期ほどじゃないにしても、皆が使ってた時期の強さだったら「便利だけどめちゃくちゃ強いわけじゃない武器」って評価だと思う。
そもそも運営が弱体化ベースで調整してるのが根本的な問題でもあるけど…
強いものを弱くするんじゃなくて弱いものを強くしろ
セクシーとかいう進次郎構文
ゲームの調整内容に関しては運営様の意向だからどうとも思わないが
Twitter掲示板で運営スタッフがその場のノリでレスバして情報漏らしてユーザー混乱させるのは辞めて欲しい
運営が1番に取りかかるべきことはスタッフからスマホを取り上げることだ
どうせpadのcarにワンマガされてピキっちゃったんだろ
珍しく今回に関しては運営が正しいな
プラウラーってフルオートよりバーストの方が強くない?
セレクトファイヤー消されたことよりダメージ下げられた方が辛かった
ボルトあればボルト使うわ。
もしcar弱くするんだったらボルト戻してね〜
もう武器いらんよ消せ
武器増やし過ぎ
99→ダメージ弱体化、大体他武器に打ち負ける
ボルト→ケアパケ化
オルタネーター→使いやすいけどダメージ弱い
プラウラー→まだ全然強いけどADS低い
そりゃみんなcar使いますわ。
せめてボルト戻すか99強くすればバランス取れるのに。
わざわざ301作って使う事多いんだけど敵倒しても誰もライト持ってないから360発持ってないと不安で仕方ない現状
オルタプラウラーもアタッチメントねーのにそりゃcar使うわw運営のマッチポンプで弱体化検討とか笑うわwww
怠慢carほどイカれてるものはない
car実装してから
eva ランぺ トリテ フラトラ Lスター クレーバー ディヴォ弱体
ボルト 301 マスティフ隔離
した訳だけどこれでcar据え置きなんだから相対的に強くなるに決まってんだろ馬鹿じゃねぇの
リピーター君が泣いてるゾ
もう99にもハンマーポイント付けろ
武器だけじゃなくて新レジェンドも強く設定してからナーフの方針みたいだけど
マッドマギーやニューキャッスルはもっとぶっ壊れててもよかったのにねえ
やっぱレプリケーターやケアパケに人気武器入れてるのは長期的に見てユーザーがいろんな武器使えるようにするためだったんだな
そんで、carは使用率推進キャンペーン中だから、強いけどナーフもケアパケ入りもしないと…
長期的視野でマラソンするのはいいけど、それで息切らして今のユーザーがリタイアしてくのは良くないとも思うけどなぁ
プレーヤー「(使いこなせないから)car強過ぎナーフしろ。」
運営「(何が起こってるのか分かんないけど)全て計画通り。」
こんな感じの会話やん
carそのものがってよりライト自体が死んでるのがクソ
基本中距離はヘビー一択でタボチャがあればディボハボが選択肢に入るくらい
近距離もマスティフがケアパケ行ったせいでわざわざショットガン持たなくてもcarで良くねってなる現状が良くない
武器バランス良いか悪いかの二択なら悪いね
99強化してG7返してくれれば今のCARでもバランス良いと思うけど
ボルトSMGも消えた今の環境はCAR一強すぎる
海外プロも日本の配信者もcarボロクソに叩いてたのに最近の手のひらの返し様には笑っちゃうわwwwww
『結局のところ、我々はゲームの長期的な健全性を念頭に置いてバランス調整を決定しなければならないのです。』
こいつら何でいっつもそれっぽいことしか言えないの?そんなん当たり前の事でユーザーはそれ考えた上で早くナーフしろって言ってんだよ。
CARに調整が必要じゃなくてライトアモ武器の種類が少ないのに一つはレプリケーター入りしてる事が問題だしR99がCARに勝る点が無さ過ぎるのも問題だと思うんだが。
もういまの99は装弾数1.5倍くらいにしていいと思うわ。
まず先にチャーライナーフしろよ。戦闘中に横からチャーライ撃たれるとまじこのゲーム辞めたくなる
運営の言い分は、CARの調整は完璧でナーフする必要ない。
ナーフ言ってる奴らは、数シーズン先のことを考えてない。
って言う自分らの言い分でしかないんだよな~
ぶっ壊れ!ナーフって意見に対してその返事は何か違う気がする。
後新武器は楽しく強さが大事って言うけど、リピーターやセンチ、Lスターの雑魚武器実装と、チャーラ、ボセックの即ナーフの極端でしかないだよな~
実装初期から練習していた身としては色々言いたいこともあるけど愚痴は言うまい
この声明にケチつけるとしたらCARの使用率が上がってきた理由を「最初からぶっ壊れてるからごく自然な現象だよ^ ^知ってたし^ ^」ってことにしようとしていることかな
どう考えても周辺の人気武器のナーフや隔離は大きな要因のはずなのにそれに言及していない
中距離武器を軒並み減らしたら残された近距離と遠距離武器が台頭するのは当たり前だろうが