国内の反応

【Apex】スパローの盛りだくさんすぎる〇〇性能に関してはナーフ必須だろ

1: 国内プレイヤーさん
新レジェンド卑怯くさすぎるだろ
基本撃ち合うゲームなのに、なんでスキルだけで60ダメージとかもらわなきゃならんのだ

2: 国内プレイヤーさん
火力高すぎてヒューズバンガジブ泣いてる
てか外でしか使えないウルト多すぎ
スパローも上から落ちてくる仕様にすべき

3: 国内プレイヤーさん
バンガはまだやれるで
特にバンガは駆け足しつつアシストOFFを強制できるから、モク炊いてうっすらギリ見えるぐらいのとこでレレレするとディボもかなり避ける
ヒューズとジブは難しいなー
一応どっちもスパローとかなり相性いいんだけどヒューズのがちょい強くて、味方とどれだけ協力できるか次第なトコある
バカ凸のフォローもQやUltで距離を選ばず出来るし、狭所なら時間稼ぎも出来るし、リピーターの取り漏らしにトドメとかやれること多め
でもジブはなー…

4: 国内プレイヤーさん
いずれスパローはナーフされるとしてUltの調整どうすんだろかね?
設置物破壊、広い範囲、地味に痛いダメージ、図抜けた投射距離、壁当て落下で遮蔽も平気、スタンで移動低下、パークで個数増加と盛りだくさんすぎんだよね
どれ弱くするかって難しいというか、いくつか無くせというか

5: 国内プレイヤーさん
スパローウルトマジで弱くしてくれ
ブラックホールすぐ壊れるんだからいいだろ
1人中距離でやって詰める時に移動経路に置かれたら三人で壊す一択なのにウルト置かれた瞬間ビビって元の場所に戻りやがって

6: 国内プレイヤーさん
確かに耐久はやり過ぎてんね
あと連続20ダメとスタンが共存してるのと、ドア含めての設置物破壊のどっちかはナーフ必須だと思うわ

Marin
Marin
ちょっと盛り過ぎ感はあるか
【Apex】現環境での理想的なバックパックの中身ってどんな感じ? ←競技レベルなら・・・Reddit より What’s your ideal back pack distribution by level? by u...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    スローがいらない
    あるのがいけない

  2. 匿名 より:

    ワットフェンス当てたのに二段ジャンプで逃げられて泣いた

    • 匿名 より:

      他キャラでもそうだけど、フェンスかかってスロウ状態のときにダッシュやジャンプができるのってどうなん?って思う。

  3. 匿名 より:

    まだPS4で遊んでるガイジwwwwww

    4
    2
    • 匿名 より:

      未だにPS4使ってる奴なんて100%コンバタが対応してるから使ってるだけだからね
      じゃなきゃ金無い底辺。ゲームやってる暇あったら年収上げる努力して焦ったほうがいいよ(笑)🤣🤣

  4. 匿名 より:

    ウルトくそ強いんだけどそこだけ弱くしすぎると一気に微妙になりそうなんだよなぁ
    ウルトの弱体化とリコンクラスの強化で上手いことバランスとって欲しい

  5. 匿名 より:

    だから言ったろ?こいつの本体はultだって

  6. 匿名 より:

    新キャラが強いのは良いよ
    やりすぎだボケ

  7. 匿名 より:

    新キャラとは言えやり過ぎ
    背景には強すぎるアッシュってのがあるんだうけど、今のアッシュを基点に調整するとうまくいかない典型例だと思う(パス・バリおじ・オルターもやり過ぎ)

    • 匿名 より:

      てか弱いキャラそのままなのが1番ダメだわ。
      強化する必要ないキャラ強化してクソキャラをいつまでも放置するのほんと意味がわからない。

      • 匿名 より:

        技術屋ってそういうとこある
        レイオフ迫ってた時は顧客の反応にビビって向き合ってたかもしれないが、危機が去った今は自分の能力で試したい事を優先してる印象

  8. 匿名 より:

    あんなにカチカチなのにウォールハックもあるのがずるい

  9. 匿名 より:

    それでも当たり前に定着してしまったからな
    もう昔の歩兵だけの戦闘じゃ人気は出ない

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  10. 匿名 より:

    スパローの喋りがいちいち気持ち悪い
    オルターの人はバイリンガルだからかっこいいんだけど

    スパローの声優は本場の発音でもなんでもないからこんなに安っぽいんだろうな

    • 匿名 より:

      オルターの人がネイティブすぎるだけで基本カタカナ読みやん
      スパローの喋りがああなのはイタリア人的な軟派な味付けだろう

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  11. 匿名 より:

    ウルトあれスロー効果も相まってゴリゴリに削られるからな、どこでもすぐ設置出来るし範囲も広くて耐久も高い、べつにCTをとりあえず240秒に増やすとかで運営はすぐ対応出来ると思うんだけどな

  12. 匿名 より:

    ウルトのダメージ発生が早すぎる
    着弾してから数秒猶予欲しいわ

  13. 匿名 より:

    ウルトは破壊不可のダメージ極小とかでいいんじゃね

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