国内の反応

【Apex】ダイヤからは全員強制〇〇にしてくれ

1: 国内プレイヤーさん
ダイアからは全員ソロ強制にしてくれるだけでいいよ
そうしたら加熱したプレのポイント荒稼ぎだって減るのになぜしないのか

2: 国内プレイヤーさん
上手いヤツら3人固まるからマッチング狂うしプレデターボーダーも青天井になるしな
一生放置してるけどこの運営はw

3: 国内プレイヤーさん
フルパ、デュオに制限かけるとアクティブ減るから触りたくないんだろうな

4: 国内プレイヤーさん
フルパとデュオに制限かけなくていいからソロは格上ランク入りのマッチに巻き込まれない修正入るだけ入れてくれ

5: 国内プレイヤーさん
プレマスがおいしくダイア民しゃぶれないから入るわけねえだろ
そんな事するんならダイア以降全員ソロのほうが実現できるぞ

Marin
Marin
ソロ限定ランクは賛否ありそうだけど、上位帯の公平性を考えたら一理はあるよね
【Apex】アンプは無限弾薬最強だと思ってたわ ←この武器使う時はメッチャいいぞ1: 国内プレイヤーさん オバフロ壊れてるのバレてたのか バレてないと思ってたのに 2: 国内プレ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ゴル3スタートで今朝はじめてランクしたらブロンズのソロとマッチしてわろた
    人いなすぎやろ

    • 匿名 より:

      そうなんだよなぁ。人居ないからランク格差、パーティ格差発生してるのに改善しろっていう馬鹿が多すぎる

      文句言うならお前らが人口倍にしてから言えって話だし、
      自分では想像もつかないのに運営だからどうにかしろって思考なら
      最早クレーマーと変わらんのよ

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      • 匿名 より:

        そこをどうにかするのは本来運営の仕事だろ何を客に放り投げようとさせてるんだ頭EAか?

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      • 匿名 より:

        なんでプレイヤー側が運営を頑張らないといけないの?
        いろんなバランス調整やバグ修正ほっぽりだして短期収益狙ってスキン出すだけの運営、もっというと株主が一番悪い

      • 匿名 より:

        お前馬鹿だろ。プレイヤーが人口増やせるわけなくて草。ゴミマッチシステムなんだから馬鹿しかやってないよ。そんな状態で人口増えると思ってんのか?ダイヤ移行はソロマッチにすればより均等マッチになるから。もうちょい頭使って発言しろよ。低脳

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        • 匿名 より:

          いや、放置垢対策したら人口プールは増えるだろ
          それこそ頭使って全体の人口増やす以外の方法考えろよ

    • 匿名 より:

      ブロンズ(サブ垢)とかそんなんだろ
      ガチの初心者が来るとでも?

  2. 匿名 より:

    なんでフルパ組めないぼっちに合わせなあかんねんw

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    • 匿名 より:

      ほーんそれ
      apexやるフレンド2人も居ないのかと

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    • 匿名 より:

      でもお前フルパ組んでもダイヤまでしかいけへんやんw www
      だからダイヤからソロマッチはお前に関係あらへんよw w
      フルパダイヤとかいけて当然。

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  3. 匿名 より:

    誰がそんなゲームやるねん
    フレンドと共に協力したり、ランクの壁など困難を一緒に乗り越えたりするのがapexの魅力だと思う

  4. 匿名 より:

    フルパ多い方がゲーム的にも好ましいから、フルパを組める人が損するのは不適切。マッチメイキングにもっと時間使うか、人数穴埋めに使われたソロがフルパに負けた時にマイナス緩和してなら理解できなくはない。

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  5. 匿名 より:

    だから結局デュオ組んで野良無視が最適解になるんだよな
    海外でも同じ問題起きてないのかね

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  6. 匿名 より:

    APEXはカジュアルが死んでるからランクマに勝ちを目的としない人がきすぎなんだわ
    別にガバエイムでもいいけど勝つための最適解の行動がそれなの?って人があまりにも多すぎるし

  7. 匿名 より:

    よっぽど記事に出来る内容が無いのか1日何回もソロデュオ対立煽りしてんな
    もうちょっとポジティブな記事ねぇの?

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    • 匿名 より:

      コンテンツ、コミュニティとしての終わりを感じるね。文句を言ってる人らもこんなに長い間不満を抱えながらもずっとやってるのは依存してるからで、嫌だけどやめれないやばいのが量産されて運営への文句ばかりが増えるという。パズドラもそんな感じだった。

      • 匿名 より:

        ネトゲのサービス終了を経験してわかったけど人いなさすぎたら逆にプレイヤーみんな仲良くなるぞ

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  8. 匿名 より:

    プレのバトルって言うけど、それも腕前を競うというよりプレイ時間が長い廃人向けのルールになるだけだしなぁ。APEXは根本からしてランクがおかしいから、まともに何かを制限する必要は無い。

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  9. 匿名 より:

    毎回ダイア4到達がゴールのワイ。
    その後は逃げ出してやらなくなる。

    • 匿名 より:

      ダイア以降はフルパと当たる確率が上がるからしゃーなくないか
      わざわざフルパの餌になりに行く必要もないしダイアから人減ってマッチング遅くなろうが知ったこっちゃない

      • 匿名 より:

        現状、ソロはダイヤまで行っておしまいにしてる人は多いし、フルパの餌にされること考えたらそりゃそうだよなって感じ。

  10. 匿名 より:

    ただこのゲームプレがソロで回すとプレかマスターが味方に来る確率も高いようだからどの道なんだよな。
    スキルマッチのせいなんだろうけど。

  11. 匿名 より:

    プレのフルパとソロのダイヤが当たるのランク制ゲームとして意味わからんのよ
    しかもそのソロのダイヤってのも元プレマスとかでもないガチのダイヤだし

  12. 匿名 より:

    人口多い時にやっとけばよかったね?
    ふんぞり返ってたから仕方ないね

  13. 匿名 より:

    そもそも60人スタートじゃなくてよくね?

  14. 匿名 より:

    同ランク帯で強い奴がランク上がるっていうどこにでもあるシステムでなぜかプレデターとダイヤがかなりの頻度でマッチングするゲーム
    大抵プレはフルパ
    マスターまでの難易度は高い方が嬉しい派だけど、プレフルパにソロダイヤはもちろんダイヤフルパで勝てる確率0に高いんだから補填してくれ理不尽すぎるこういう難易度上げはただ単につまらん

    • 匿名 より:

      現在のこの形に明確なメリットがあるのかと言われると人口減ってきてるし、頑なにテコ入れしないのは流石に意味分からんな。何年もずっと言われてるのに。フルパ人口がソロ人口より圧倒的に多く無いと現状維持する理由にならない。

  15. 匿名 より:

    プレマスからは30人とか人数減らしてmap狭くしてとかバトロワを損なわない範囲でマッチ時間短くして広いマップでお散歩時間短くする方法あると思うんですけどなんで割を食うのがダイヤとプラチナなのかわからん

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